大班音樂游戲教案 篇1
《老狼》
活動目標:
1、喜歡玩音樂游戲,體驗音樂游戲的快樂。
2、能大膽的表現老狼的動作、神態,進一步的提高音樂的表現力。
3、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
準備老狼及小羊的頭飾,水彩筆每人一只,準備每人一把小椅子,老狼的模仿聲
活動過程:
一、創設情境,激發幼兒興趣
教師:小朋友門,現在帶上你的小耳朵聽聽誰來了?(教師播放老狼的錄音,并配合錄音表現老狼的形象)
教師:老狼來找吃的了,他會找到誰呢?今天我們將要玩一個游戲名字叫《老狼》,先聽聽音樂中的第一段,老狼長什么樣?
二、欣賞第一段,感受老狼的形象
教師:剛才聽到的是一只什么樣的老狼,可以用哪些動作來表現它?現在老師請一些小朋友來表演一下這只壞老狼。(部分幼兒表現老狼的形象)
教師:現在我們一起來扮演這一只賊頭賊腦、張牙舞爪的老狼。
三、欣賞第二段,練習游戲動作
教師:這只壞老狼來找吃的,告訴小朋友們,可憐的小羊唄發現了,那小羊有沒有被吃掉?誰保護了它?現在我們來聽一聽音樂中的第二段。(教師邊唱邊做音樂中第二段的動作)
教師:聽完了這一段就真相大白了,誰請誰保護了小羊?(小朋友請黑貓警長)媽.咪.愛.嬰.網.幼兒園教案頻道
教師:現在我們一起學一學歌里聰明勇敢的小朋友。(教師幼兒共同做音樂第二段的動作)
大班音樂游戲教案范文 篇1
從教師的教學策略來看,首先是體驗性策略:本次活動中,在每段音樂出現時,我都引導幼兒調動多種感官主動充分地體驗音樂。從傾聽到借助動作、語言、記憶喚起等幫助幼兒體驗音樂、增強感受。
幼兒是在感受音樂的基礎上進行創編和游戲,自主體驗、表現了對音樂的審美感受。其次是情境性策略:大班幼兒邏輯思維雖然已經開始萌芽,但主要的思維方式還是以具體形象思維為主。此活動中通過出示小鼴鼠圖片,以小鼴鼠的角色貫穿整個韻律活動。根據音樂特點創設情景,利用情景化的語言引導幼兒感受并熟悉音樂特點,根據音樂性質匹配相應的身體動作。
如:小鼴鼠排著隊出去玩,以為大灰狼來了,來到草地上悠然自得地舞蹈,最后小鼴鼠快跑回家!最后是角色游戲及角色互換策略:角色游戲是幼兒最喜歡的活動,特別是活潑、可愛的小鼴鼠形象,深受幼兒的喜歡,讓他們自己來扮演這一角色,更加激發他們大膽地參與到音樂游戲活動中。從小鼴鼠的小腳到小腳長大了一點到長成大腳,通過角色的表演進行游戲。小鼴鼠在森林里走走走,快快地跑出去又快快地跑回來。結束部分的角色替換,由幼兒替換教師做隊長,更是讓幼兒意猶未盡。
從活動的效果來看,首先體現了幼兒的自主性和創造性。幼兒對這節音樂游戲興趣比較濃厚,幼兒自始至終都十分投入。他們能夠大膽創編手指游戲中小鼴鼠跑的部位,更加深了對A段音樂的理解,激發了幼兒的自主創編,為完整游戲打下基礎。其次,師幼互動、幼幼互動良好。手指游戲及創編身體動作時嘗試讓幼兒創編腳爬到的部位,教師退出,讓幼兒成為引導者帶領大家一起做動作,從而加深對音樂旋律的熟悉程度。結束部分教師退出,幼兒領隊,雖然不是每一個幼兒都做了一次隊長,但是在集體游戲時體驗到了音樂游戲的快樂。
聽大班音樂游戲《玩具兵進行曲》有感 篇1
活動目標:
1、在熟悉樂曲旋律的基礎上,學習看圖譜和教師的指揮為樂曲伴奏。
2、能大膽參與活動,體驗音樂帶來的快樂。
《玩具兵進行曲》是一首節奏明快的樂曲,能給人帶來積極向上的感覺。在活動的開始部分,該教師能很巧妙的將《玩具兵進行曲》和解放軍的形象結合起來,引起了孩子的注意力上。在第一遍的欣賞的過程中,教師請幼兒聽到哨聲的舉起手來。(活動前已經練習了用哨聲點名)在第二遍的欣賞中,讓幼兒根據武器的特征展開豐富的想象再運用到節奏中去。這就優化了孩子的學習行為,為幼兒提供各種學習的渠道。讓幼兒更快的熟悉、掌握了樂曲的旋律,為下一個看樂譜打節奏打下了很好的基礎。第三遍教師和幼兒還運用了肢體語言,使活動更具有趣味性,在層層深入的各環節中,教師能很好的把握住這個度。在嘗試為樂曲伴奏的這個環節中,教師出示了一張很新穎的自制圖譜,引起了幼兒很大的興趣。在熟悉了樂曲的基礎上,教師讓幼兒邊看圖譜,邊拍邊說反復進行幾次,最后讓幼兒嘗試一邊聽音樂一邊怕節奏,教師做指揮。最后一個環節是讓幼兒通過自制樂曲分組給樂曲伴奏。那些自制樂器是我們生活中非常易見的廢品,既環保又實用。在用樂器伴奏的過程中,教師還別出心裁的運用到了用錄音機把他們的伴奏過程錄下來,同過自己聽自己的演奏來指出存在的問題。這讓孩子們更加的直接、明了,對自己存在的問題能更好的糾正,讓幼兒有一個自我提高的過程。一堂實實在在、貼近生活的活動給我們帶來了很多的啟發,引領我們朝著更高的目標邁進。
大班音樂游戲教案大蛀牙反思 篇1
1、嘗試從圖意的邏輯順序來推斷故事情節,提高閱讀能力。
2、根據自己的理解膽連貫地講述故事。
3、認識漢字:蛀牙王子。
4、了解保護牙齒的方法。
5、領會故事蘊含的寓意和哲理。
活動重點難點:
活動重點
嘗試從圖意的邏輯順序來推斷故事情節,認識漢字:蛀牙王子。
活動難點
根據自己的理解膽連貫地講述故事,了解保護牙齒的方法。
1、《小朋友的書我奇怪我發現》;
2、教師自制蛀牙王子哇哇哭的圖片一張;云朵形狀的白紙若干。
一、出示蛀牙王子圖,引發好奇。
1、引導幼兒觀察圖面并有依據地判斷:為什么王子突然聲地哭,猜猜發生什么事情了?
2、引發后續閱讀愿望:我們一起來看看故事,就知道小王子為什么哭了。
二、自主閱讀“蛀牙王子”,學會看懂圖意。
1、引導幼兒觀察圖意,并能前后聯系:小王子為什么哭?從哪里看出來?
2、一起逐頁翻看圖書,教師運用提問助幼兒觀察和理解。
師:
(1)、小王子最愛吃什么?(先請幼兒回答,說出判斷理由后教師再用故事原文進行總結)
(2)、醫生為什么要來?他會說什么呢?(用最后一句話小結時出示字卡:蛀牙王子)
(3)、連續講述第78頁,提問:現在你知道小王子為什么哭了嗎?家都稱小王子什么?(學習漢字:蛀牙王子)
三、閱讀“蛀牙王子”第912頁,繼續提問并講述圖意。
1、小王子成為了蛀牙王子,應該怎么辦呢?
2、幼兒自主閱讀,并根據自己的理解連續講述故事后半部分。
大班音樂游戲Hurry Hurry教案 篇1
1、感受樂曲的歡快與活潑,樂意運用身體動作感受2/4音樂的漸慢與漸快。
2、學習傳帽游戲,根據漸快的音樂節奏掌握傳帽的方法。
3、會互相合作及配合游戲,體現集體游戲的快樂。
4、培養幼兒與同伴之間的相互配合。
1、音樂帽子若干
2、大鼓
幼兒用身體動作感受音樂的旋律,節奏。
1、向老師問好。
2、玩送帽子的游戲,用身體動作感受音樂節奏。
3、引導幼兒欣賞和區分漸快和漸慢的音樂節奏。
有些什么變化呀?看誰長著一雙會聽音樂的耳朵。(前面是越來越慢,后面是越來越快)對拉,越來越慢我們叫漸慢,越來越快叫什么啊?(漸快)真聰明。
4、聽兒歌玩游戲,學習圍親密的小圓圈。
5、聽音樂找好朋友跳舞,會聽漸慢的音樂圍圓圈。
6、學習玩傳帽游戲
7、聽漸快的音樂節奏玩傳帽游戲。
(玩兩次,增加幾頂帽子)
8、完整的做傳帽游戲。
9、邀請老師玩傳帽游戲。
(邀請老師玩兩次,不斷增加帽子)
10、小結:今天我們學了一個什么游戲啊?回去可以教你的爸媽,弟弟妹妹們玩。我們出去玩游戲吧,和老師再見。
一、活動目標:
1、能感知節奏快慢不同的兩種音樂。
2、能用動作表現節奏的快慢。
3、能積極參與音樂游戲,感受音樂游戲的樂趣。
4、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。
5、通過圖片理解歌詞內容,并能根據歌詞內容展開大膽的想象。
大班音樂游戲《勇敢的小兔子》 篇1
課題: 音樂游戲《勇敢的小兔子》(大班) 課型:新授課
教學目標:
1.教幼兒能根據音樂的高低不同分辨出不同動物的出場次序。
2.培養幼兒感受音樂的能力和表演音樂的能力。
3.聽音樂愉快地參加游戲活動。.
教學準備:活動投影膠片一套,兔子和兇惡動物的音樂各一段,兔子的頭飾和幼兒人數相當,大灰狼頭飾一只,塑料泡沫制作的磚頭若干;投影儀、錄音機各一臺。
教學重難點:
1.分辨音樂的高低不同,聽懂音樂。2.用身體的動作表現音樂。
教學反饋:
糾正措施:教學后記:
教學過程:
一.音樂律動,導入新課。
聽音樂,做各種小動物的模仿動作。
談話:小朋友們,老師知道你們都喜歡小動物,那你們和老師說一說,你們都喜歡什么動物,好嗎?(幼兒自由討論,匯報)
今天,老師想請小朋友們聽一個非常好聽的就故事,你們想聽嗎?
二.新授.游戲《勇敢的小兔子》
1.看投影,將故事,讓幼兒了解游戲的情節。
老師邊操作活動投影片邊講解:在一片茂密的森林里,住著兔媽媽和他的孩子們。一天,天氣晴朗,兔媽媽帶著他的孩子們到樹林里去采蘑菇。小兔子們一邊走一邊看,一邊看一邊采,心里可高興了。突然,從樹林的深處竄出了一只兇惡的大灰狼,這只大灰狼已經好幾頓沒有吃飯了,它看見了一群小兔子,心里想:這下可以美美地飽餐一頓了,于是它張牙舞爪地向小兔子撲過來。正在這時,兔媽媽大喊一聲:勇敢的小兔子,快來打大灰狼啊!小兔子們聽到媽媽的喊聲,都勇敢地撿起地上的石塊,向大灰狼砸去,大灰狼被砸得嗷嗷直叫,夾這尾巴逃跑了。小兔子們高興地唱起歌,跳起舞。
大班音樂游戲活動反思 篇1
篇一
情景描述:
我班的主題活動“過年了”開展了將近兩周,孩子們對新年里放鞭炮、煙花的興趣很高,于是我決定組織一次音樂活動“煙花舞”。在幼兒掌握了節奏后,我開始和他們一起創編動作。孩子們選擇了自己喜歡的彩色紙條拿在手里,一邊聽著音樂,一邊歡快地做著各種放煙花的動作。有的微微張開兩手放在身體兩側,飛快地轉著圈,動作很優美;有的兩手抱肩轉起了圈;兩手放在下巴處,扮成一朵花慢慢地轉了起來……孩子們的創意令我吃驚和欣喜,韻律活動達到了高潮!
教師反思:
《幼兒教育綱要》強調:要確立以幼兒發展為本的理念,突出幼兒發展的自主性和能動性。學習活動強調激發幼兒對學習的興趣,探索意識,在自主活動基礎上,積累和擴展感性經驗,培養認知和審美能力。所謂的“自主學習”就是指在教師有目的、有計劃創設的教學環境中,在教師的指導下主動,獨立地獲取信息,習得技能,積累經驗,發展學習能力的過程。二期課改提倡給孩子創設一種可選擇的多元環境,這樣才能激發幼兒自主學習的熱情,設想如果一節音樂活動一統的歌詞、節奏,無非是學唱,追求即時效果,更談不上選擇與獨立自主的創作。所以在我設計的音樂活動中,我努力為孩子創設一個選擇與獨立創作的機會。如在上述活動中,我就在如何放煙花上啟發引導孩子,充分發揮他們的想象力與創造力,使律動不再是千篇一律的動作,而富有新意。我們教學中不難發現有的音樂活動,直到結束還意猶未盡,而有的活動沒開始多久,孩子們就興趣全無了。我想關鍵不是學習內容的深淺,而是這個內容是否能滿足孩子當前需要的;是否是孩子喜歡的,是否經驗范圍之內。
大班音樂游戲鬧花燈教案 篇1
1、欣賞兒歌,理解兒歌內容,學習正確使用量詞,并學會用“—×—×”正確表達實物的數量。
2、借助拍節奏、輪流解說兒歌等形式,進一步感知兒歌重復對稱的句式結構,并嘗試仿編兒歌。
3、能認真傾聽同伴的講述,并積極參與組詞和仿編活動。
4、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。
5、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。
1、各種不同的花燈圖片。
2、游戲音樂磁帶《火車開了》、《大家來看燈》。
3、火車頭的標志。
一、開始部分。
兒歌導入:《數花燈》冬冬鏘,鏘鏘冬,正月十五鬧花燈。雞娃燈,鴨娃燈,一蹦一跳青蛙燈;荷花燈,蓮蓬燈,一盞一盞牡丹燈;谷穗燈,麥穗燈,一盞一盞豐收燈;獅子燈,繡球燈,一條一條長龍燈。一二三四五六七,寶寶數燈數不清。爺爺奶奶幫他數,一數數到大天明。
教師:小朋友,正月十五鬧花燈,寶寶數燈數不清,小朋友,你們能數出一共有多少花燈嗎?今天老師就帶小朋友坐上花車去看燈。
二、基本部分。
1、游戲:坐上花車看花燈,激發幼兒學習序數的興趣。
方法:
(1)教師將小椅子分成7組,縱向椅子排列,每組7把椅子組成一列火車,貼有火車頭的標志。
(2)幼兒聽音樂自由做動作,音樂停,幼兒各自坐下。
教師請3—5名幼兒說出自己是在第幾車廂的第幾個座位上。之后請幼兒相互說出自己是在第幾車廂的第幾個座位上。游戲做兩遍。
2、看花燈。引導幼兒學習從不同方向辨別7以內的序數。
大班音樂游戲《大象與蚊子》教案音樂游戲大象和蚊子教案 篇1
1、在老師的引導下,讓幼兒運用大象散步、蚊子叮、趕蚊子等故事情節記憶動作挨次,學玩音樂嬉戲;
2、通過感受音樂段落、圖譜與《大象與小蚊子》故事情節的匹配,引導幼兒嘗試用身體動作體驗和表現故事情節;
3、通過用法打擊樂器,讓幼兒感受到合作帶來的歡樂。
4、愿意參與音樂活動,體驗音樂活動中的歡樂。
5、培育幼兒英勇、活潑的個性。
活動預備:
音樂《拍蚊子》、《大象和小蚊子》、《蚊子的叫聲》;大象頭飾一個,蚊子頭飾兩個;白紙;馬克筆;圖譜;打擊樂器:大鼓,串鈴,蛙鳴筒,圓舞板、鈴鼓
(一)、導入:律動嬉戲拍蚊子入場–剛才我看到你們都在拍蚊子,那你們拍到了嗎?
哦~有的還沒有拍到。蚊子真厭煩,始終叫個不停,(播放蚊子叫音效)
有一只小動物也遇到了煩人的蚊子。我們一起來聽一聽它是怎么拍蚊子的?
(二)、基本部分
1.老師講解并描述完整故事,師幼表演。
2.分段放音樂,回憶故事,做出相應的仿照。
(1)是誰遇到了小蚊子?(幼:大象)你認為大象是怎樣走路的呢?(請小伴侶仿照,老師給伴鼓聲)那剛才你們看到的大象是怎樣散步的呢?哦~,是這樣散步的。
假如你是大象,你會用怎樣的動作散步呢?(幼兒仿照)我們一起跟著音樂去散步吧…(播放第一段音樂)這時候一群小蚊子飛來了,嗡–,我看一看你們是怎么飛的?(老師邊做邊說,幼兒仿照)哦~有這樣飛的,還有這樣飛的…我們一起跟著音樂做出自己飛的動作…(播放其次段音樂)那小蚊子們,你們會怎樣叮大象呢?(幼兒仿照)有小伴侶這樣叮(觀察了叮…)還有這樣叮的(觀察了叮…)我們一起來叮