幼兒園教案《老狼》匯編(精選12篇)
幼兒園教案《老狼》匯編 篇1
游戲名稱:
報紙游戲《老狼捉雞》
游戲目標:
培養幼兒身體的協調性和合作意識。
發展幼兒的觀察比較能力。
喜歡參與游戲,體驗。
游戲玩法:
教師扮雞媽媽,幼兒扮雞寶寶,配班教師扮老狼,報紙當做雞窩,放音樂。第一次游戲開始,雞媽媽帶著雞寶寶在草地上捉蟲子(教師和幼兒做尖尖嘴,邊走邊找食的動作),音樂突然結束,老狼(配班教師)來捉雞,幼兒快速找到報紙站到上面,躲過老狼抓捕。第二次游戲,拿走一半數量的報紙,雞媽媽帶雞寶寶捉蟲子,音樂停止時,每張報紙上要站兩只"小雞"。第三次游戲,再拿走一半數量的報紙,當游戲音樂停止時,報紙上要站立四只"小雞"。
游戲規則:
1、第一次音樂突然結束,幼兒快捷找到報紙站在上面,沒找到報紙幼兒被老狼抓住,應退出游戲。
2、第二次游戲,每張報紙只能站"兩只小雞"。
3、第三次游戲,每張報紙要站"四只小雞"。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。
幼兒園教案《老狼》匯編 篇2
活動目標:
1.感受音樂跳躍的節奏帶來的愉悅,分辨出樂曲特殊的樂句結構,了解樂曲中重音出現的規律。
2.學習創造性地用繪畫、身體動作等方式表現笨老狼走路、回頭的音樂。
3.享受活動的快樂,學習有克制地按規則做游戲。即該走的時候走,該停的時候停,不與他人相撞,上位時不與他人爭椅子。
活動準備 :
1.音樂光碟及CD機,凳子圍成半圓形。
2.頭飾一個,掛圖一幅。
活動過程 :
1、傾聽故事。
(1)教師出示頭飾,有表情講述聰明孩子和笨老狼的故事。
(2)提問幫幼兒理解:“聰明孩子在笨老狼回頭時是怎么做的?”
2、逐步熟悉游戲規則。
(1) 站住不動。
教師扮演笨老狼,慢慢無聲地向前走,突然站住并回頭,重復幾次,用游戲的方法幫助那些因各種原因不能站住不動的幼兒。
(2) 尋找預示教師回頭的信號。
師:請注意看,笨老狼在什么時候會回頭看?
3、幼兒傾聽音樂,創編身體動作表現音樂中的重音。
(1) 幼兒傾聽音樂。
師:聽了這首音樂,你有什么感覺?小朋友走了多久笨老狼就回頭了?
(2)聽第二次音樂,幼兒聽到笨老狼回頭的音樂就可以拍出節奏。
(3) 教師指圖,幼兒聽音樂,感受音樂的節奏。
(4) 幼兒指圖,其他幼兒尋找音樂中的重音。
(5) 幼兒創編身體動作表現音樂中的重音。
4、跟隨音樂,玩《聰明孩子和笨老狼》游戲。
(1)教師做笨老狼,幼兒跟隨教師坐著玩游戲。
(2)聽音樂完整玩游戲。
幼兒離開座位集中在教師身后,引子時,教師引導幼兒自由做起床、梳洗動作,拿上好吃的東西準備出門。在第四大句的第五小句開始時,教師用語言提醒已穿過森林,應趕快跑回家把門關上。
(2) 請一名幼兒做笨老狼,玩音樂游戲。
5、結束。
幼兒園教案《老狼》匯編 篇3
活動目標:
1、喜歡欣賞音樂,樂意參加音樂游戲,體驗音樂所表現的游戲情景。
2、通過對比,區別音樂的輕重緩急,準確找出樂曲中的重音。
3、提高音樂的感受力和表現力。
活動準備:
1、音樂圖譜。
2、大灰狼紙偶。
3、音樂碟片。
活動過程:
一、聽故事,導入課題。
提問:大灰狼做了哪些事情?(走路、回頭、午睡)
二、看圖譜欣賞音樂,找出重音。
1、第一次欣賞音樂,在圖譜上找出大灰狼睡覺的部分,并說說為什么?
2、第二次欣賞音樂,找出大灰狼回頭的標記。
3、教師與幼兒一起扮演大灰狼,教師扮演大灰狼走路的部分,幼兒用身體動作表現大灰狼回頭的部分。(如拍手、跺腳等)
三、音樂游戲:《聰明的喜羊羊和笨老狼》
1、第一遍游戲,大灰狼回頭時聰明的喜羊羊不動不發出聲音。
2、第二遍游戲,通過討論自由創編嚇唬大灰狼的聲音(如狗叫、槍聲、獵人的`咳嗽聲)。
3、請一名能干的幼兒扮演大灰狼隨音樂續繼進行游戲。
延伸活動:
在活動區投放打擊樂器,請幼兒嘗試學習用打擊樂器表現樂曲中的重音。
幼兒園教案《老狼》匯編 篇4
活動目標:
1、在游戲的過程中提高幼兒的反應速度和靈敏性。
2、樂與參加游戲,體驗游戲活動的快樂。
3、充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發現、探索和交流的興趣。
4、能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現象的探索和認知,樂于用自己的.語言表達所發現的結果。
活動準備:
呼啦圈人手一個,灰太狼和慢羊羊頭飾各一個,尾巴、飛盤、球若干
活動過程:
一、熱身活動。
1、幼兒進場。
幼兒每人站進一個圈,這個圈就是羊羊的家。
師:羊羊們我們準備去山上挖點土豆來吃,準備好了嗎?上山咯!
(踏步)看到土豆地了,(跑過去)開始挖土豆,(彎下腰,揮動手臂)回家洗土豆,(動手搓)切土豆,(前后轉動雙臂)炒土豆,(雙手合起作翻炒的動作)炒完土豆倒進盤(雙手握住腰左右彎)。
二、玩游戲:老狼老狼幾點了。
1、講規則。
師:羊羊們,吃土豆,我們要去青青草原玩一玩,可是呢,青青草原上有灰太狼,他會吃羊的,可是今天啊,灰太狼要等天黑了才會來抓沒回家的羊,所以,我們要時刻記著要問問灰太狼現在是幾點,如果灰太狼說天黑了,那么羊羊們就要立刻跑回家。一會我們就跟在灰太狼的身后問他:
“老狼老狼幾點了?”
2、配班老師扮演灰太狼進行游戲。
師:那羊羊們,現在跟著慢羊羊一起去青青草原玩咯。
游戲的第一遍結束后,再次提醒幼兒應該注意的規則。
3、增加游戲的難度。
把羊羊的家減少幾個,再游戲一遍。
師:呀,有幾只羊羊沒家了,灰太狼可真壞,把家都炸沒了。找不到家的羊羊怎么辦呢?(可以住在一起)對,可以兩只羊羊住一個家。想到辦法了,那我們再去青青草原玩一會,走咯!
三、自由活動師:羊羊們,灰太狼終于被聰明羊羊們趕走了,現在我們終于給在青青草原上好好地玩一玩了。這邊有尾巴、球和飛盤,地上的呼啦圈都可以玩,但是記得到時候要把東西放回原處。去玩吧。
四、放松運動師:玩得有點累了,我們停下來休息一下,眼睛閉上,聞一聞青青草原的花香,(反復吸氣,吐氣),眼睛睜開,小手伸出來輕輕拍一拍,換只手來輕輕拍一拍,我們的腿今天功勞最大,我們也輕輕地拍一拍,換一條腿再輕輕拍一拍。羊羊們,我們回羊村咯。
活動反思
今天孩子第一天來到了幼兒園,老師給與幼兒比較寬松的氛圍,從孩子的情緒上給與關注。我們和孩子們一起進行了很多的親密接觸,抱一抱。親一親,感受和老師的親密的關系,通過和孩子們一起交流談話,發現孩子對于自己長大了很感興趣,于是我們通過兒歌再次感受自己長大了,給孩子提出自己長大了都干什莫事情,從早晨自來園,自己疊衣服開始做起。
幼兒園教案《老狼》匯編 篇5
設計意圖
《老狼老狼幾點鐘》是一款傳統游戲,此游戲對發展學生聽覺注意、動作靈敏性,培養學生溝通交往、合作意識有一定的促進作用。在游戲的開始前,教師利用
圖片與簡單故事情節結合的方式,幫助學生能夠理解游戲規則。在游戲結束后學生根據圖片視覺提示敘述與回顧游戲過程,促進學生的語言能力發展。
活動目標
A組:
①能正確運用對話“老狼老狼幾點鐘”、“X點鐘”進行游戲。
②能在游戲中承擔老狼角色,領導游戲。
③能遵守游戲規則與游戲秩序,并幫助他人進行游戲。
B組:
①能運用句子“老狼老狼幾點鐘”進行游戲。
②能在游戲中擔任小動物角色,參與游戲。
③理解游戲規則,并能遵守游戲規則。
C組:
①能仿說句子“老狼老狼幾點鐘”進行游戲。
②能跟隨、模仿他人擔任小動物角色,參與游戲。
③能基本遵守游戲規則。
教學重點:
1、能掌握對話“老狼老狼幾點鐘”、“X點鐘”,并能在游戲中正確運用。
2、理解游戲規則:掌握在游戲中前進與停止的時機。
教學難點:理解游戲規則:掌握在游戲中前進與停止的時機。解決策略:講解規則時注意強調;助教帶領。
活動準備
1、教學環境布置:
地點為語訓A班教室,學生坐在課室后方,前方空地為游戲區域。在游戲區域設定小動物的家、老狼的家。
2、資源準備:
老狼貼圖、小動物貼圖、時鐘貼圖、小錘子、黑板、老狼家、小動物家
3、學生分析人數:10人
年齡:2-5歲,其中2歲兩人(予、成),3歲四人(晟、洋、倩、淳),4歲一人(聰),5歲三人(晴、宇、浠)。全部學生均單側植入人工耳蝸,其中有四人(予、晟、淳、宇)同時佩戴電子耳蝸和助聽器。
現有能力:
A組:宇、浠
該層學生語言理解與表達能力較好,整個發音較為清晰,有一定的詞匯量,并能對掌握的詞匯進行恰當的運用。對生活常識有一定理解能力,能較好地理解游戲規則,積極參與游戲,并能在熟悉游戲后作為游戲的領導者,帶領其他學生參與游戲。 B組:晴、聰、倩、晟
晴生活經驗較為豐富,掌握一定的詞匯,能說簡單的句子,但是聽力和發音清晰度較差,對游戲規則的理解通常依靠視覺提示與模仿。
聰、倩、晟在課堂上能夠踴躍參與游戲,但理解和認知能力有待提高,在游戲中需要教師和A層學生的引導,其中晟的課堂紀律性較差,需要教師不斷提醒。
C組:洋、予、成、淳洋、予、成、淳受訓時間半年,對游戲充滿熱情,但對游戲規則的理解還有待提高,
能在教師幫助下進行游戲。其中成還未能較好適應課堂常規,紀律較差,洋注意力集中時間較短。
活動過程
1.課前準備
①師生問好。
②點名。
③游戲課堂規則:
“計時隔離”:不遵守規則的小朋
友暫停游戲,在隔離區等待,直至一輪游戲結束;
教師發出“停止”信號時,學生需回到位置上。
2.游戲熱身
①教師:上一節課,小朋友與老師一起玩了什么游戲?
②教師用貼圖講故事,學生在聽故事的同時在原地進行游戲,再次強化游戲規則。
《老狼老狼幾點鐘》游戲規則:老狼在家睡懶覺,小動物拿著武器從家里出發,每次向前走都必須與老狼進行對話:“老狼,老狼,幾點鐘?”,老狼依次回答:“一點鐘”至“六點鐘”。當老狼回頭看小動物時,小動物需靜止不動,否則會被抓走。當老狼回答“六點鐘”時老狼睡醒會馬上去捕抓動物,動物們必須立刻跑回家,全部到家則勝利,若有動物被抓,則失敗。若小動物在六點鐘前,到達老狼的家,并用武器襲擊老狼后立刻跑回家中,小動物勝,若在途中被抓獲,則敗。
3.游戲環節
【游戲準備】將學生分成2個小組。老狼與兩個小組之間進行比賽,看誰贏的次數多。
第一輪游戲:
①教師扮演老狼,學生扮演自己喜歡的小動物。助教帶領第一小組進行游戲。(注意:小動物沒有靜止,被大灰狼發現了立即跑回家是允許的,并且到家即安全。)
②游戲后,回顧游戲過程,總結游戲(引導學生用口語表達):
老狼贏了還是小動物贏了?誰被老狼捉住了?
誰打到了老狼?……
④教師扮演老狼,助教帶領第二小組進行游戲,并在游戲結束后回顧游戲過程,總結游戲。
第二輪游戲:
①教師與第二小組的小組長一同扮演老狼,助教帶領第一小組進行游戲。
②游戲后,回顧游戲過程,總結游戲。
③教師與第一小組的小組長一同扮演老狼,助教帶領第二小組進行游戲。
②游戲后,回顧游戲過程,總結游戲。
第三輪游戲:
①第二小組的小組長嘗試扮演老狼,教師帶領第一小組進行游戲。
②游戲后,回顧游戲過程,總結游戲。
③第一小組的小組長嘗試扮演老狼,教師帶領第二小組進行游戲。
②游戲后,回顧游戲過程,總結游戲。
活動總結
本次游戲《老狼老狼幾點鐘》,無論是根據游戲與認知發展的關系來分類,又或是
根據游戲的教育作用分類,都屬于角色游戲。根據兒童社會行為發展(游戲水平)分類,則是屬于合作游戲。教師讓學生分別扮演老狼、小動物等角色來進行游戲,在游戲中發揮學生的創造性,相互合作,從而產生不同游戲結果的.變化。
與第一次研修課一樣,這節課也是采用的“故事+游戲”的教學模式,由于《老狼老狼幾點鐘》屬于角色游戲,游戲規則本身則是充滿了故事性,老狼、小動物的角色變換,小動物的精靈、勇敢,老狼的狡猾或貪睡,都會導致不同的故事結果,也就是形成了不一樣的游戲結果。因此,這個游戲在課堂伊始時通過故事講解,學生感興趣,認真聆聽故事情節,發動腦筋聯想老狼會不會吃掉小動物、小動物能不能順利逃走,繼而與教師產生對話。這也說明了,角色游戲更合適“故事+游戲”的教學模式。
第一輪研修課時,因教學目標設置過于籠統,這一節課的目標會立足于本節課堂,更細化,更清晰,而且能夠在課堂中便能通過觀察測量。在語言方面,學生主要掌握的是游戲中需要使用的對話“老狼老狼幾點鐘”、“X點鐘”。下表將兩次研修課的教學研修進行到第四學期,“故事+游戲”教學模式基本有了框架,適用對象為角色游戲。角色游戲最為游戲課堂最主要的游戲,主要是因為它的游戲環節豐富,能吸引學生注意力;也因為學生的表達機會多,能激發語言,因此教師更傾向選擇角色游戲。但是為了豐富課堂教學,其他類型的游戲也不可能棄置,因此其他類型游戲的教學模式也是需要繼續探討的。
幼兒園教案《老狼》匯編 篇6
一、活動目標:
1、初步感受樂曲活潑、跳躍的性質,能聽辯出樂曲中的重音部分。
2、能通過各種形式表現自己對樂曲的感受。
3、享受游戲的快樂,學習有控制地按規則游戲。
二、活動準備:
圖形樂譜、大灰狼頭飾、記號筆、CD帶、課件背景圖
三、活動過程:
1、聽音樂做律動進場。
師:今天老師帶小朋友到森林里去玩,好嗎?
2、感受音樂的性質,引導幼兒通過各種形式表現自己對樂曲的感受。
(1)第一次欣賞音樂,感受音樂的活潑與跳躍。
提問:有這么多的小動物來歡迎我們,還送了好聽的音樂給我們聽,你們心里覺得怎樣呢?
(2)第二次欣賞音樂,讓幼兒用身體動作來感受音樂的活潑與跳躍。
師:現在我們聽著這段優美活潑的音樂來和小動物跳個舞吧!
(3)第三次欣賞音樂,幼兒嘗試找音樂的強音。
師:剛才小動物對老師說,它們想考考你們,看你們能不能找出這段音樂有什么特別的地方。
(4)第四次欣賞音樂,用規定動作表示音樂的強音。
引出重音的概念。這些特別響的聲音,叫做重音。現在我們一起來把這些重音找出來,我們聽音樂拍腿,聽到有重音的地方,就拍手。
(5)出示圖譜。
師:小動物特意給我們送來了森林地圖。你們看,這就是森林的入口,我們沿著這條路一直走,來到這里,就走出森林了。
(6)第五次欣賞音樂,看圖譜找重音。
師:小鳥給我地圖時,還特意提醒我,要小心路上有危險。那什么地方有危險呢?小鳥告訴我們只要聽音樂,就會發現哪里有危險了。現在讓我們一起來聽音樂,
(7)第六次欣賞音樂,看老師畫路線。
師:小朋友,你們知道地圖上,有哪些地方有危險了嗎?你們聽到有危險的地方的音樂是輕的還是?老師也來畫一張吧!
(8)第七次欣賞音樂,幼兒自己畫路線。
3、游戲:聰明孩子和笨老狼。
(1)介紹游戲的玩法。
小朋友你們敢不敢跟著這只笨老狼到黑森林里去玩一玩?
(2)第一次游戲。老師扮笨老狼,幼兒扮聰明孩子。
(3)第二次游戲。提醒幼兒在重音處可以把自己變成樹、石頭等,但不能動。現在我們再跟老狼到森林里去玩一玩。
4、以游戲情景結束活動。
師:YEAR!我們已經穿過黑森林了,這個游戲好玩嗎?我們把這個游戲就叫《聰明孩子和笨老狼》。你們知道老狼在什么時候回頭呀?對,聽到有重音的時候,老狼就回頭了。唉呀,原來時間已經不早了,我們趕快回家吧!
幼兒園教案《老狼》匯編 篇7
一、 活動目標:
1、 初步感受樂曲輕快、詼諧的情緒,熟悉樂曲結構;
2、 利用圖譜、身體語言和語音等多種形式來表現音樂,尋找音樂進行的規律;
3、 享受游戲的快樂,學習有控制的按規則游戲。
二、 活動準備:
1、 圖形樂譜;
2、 老狼和小孩的手偶;
3、 關于《聰明孩子笨老狼》的故事一則。
4、 知識準備:課前與孩子一同玩過“停停走走”的游戲,能夠進行一定的自我控制。
三、 活動過程:
1、 游戲“停停走走”入場,引導幼兒在沒有音樂的時候能控制好自己不動。
2、 完整傾聽音樂,鼓勵幼兒大膽說出自己的感受。
3、 幼兒邊傾聽音樂,邊看教師用手偶在圖形樂譜中表演,初步引導幼兒了解樂曲的結構和情趣。
4、 幼兒傾聽音樂,進一步感知樂曲的結構。
1) 幼兒邊傾聽音樂邊看教師用小而明確的身體動作“走路”和“回頭”的音樂。
2) 幼兒在座位上和老師一起用小而無聲的動作跟隨音樂進行感知。
3) 引導幼兒用語音表現音樂。
5、 游戲“聰明孩子笨老狼”。
老師扮演笨老狼,全體幼兒扮演聰明小孩聽音樂玩游戲:“老狼”走時小孩跟著走,“老狼”回頭時,“小孩”變成“老狼”不愛吃的東西不動。
幼兒園教案《老狼》匯編 篇8
活動目標:
1、在“老狼老狼幾點了”的游戲情節中感知樂曲的曲式結構。
2、在游戲活動中能分辨不同的音色,并根據不同音色做出相應的動作。
3、在游戲中體驗與同伴間合作游戲的快樂。
4、隨歌曲旋律唱出來。
5、初步學習用對唱的方式演唱歌曲。
活動過程:
開始部分:師生共同回憶游戲《老狼老狼幾點了》的游戲玩法。
基本部分:
1、初步感知音樂:
(1)以簡單的故事引入
(2)出示圖譜,感知音樂
2、在游戲的情節的幫助下,理解樂曲結構:
(1)教師根據音樂幫助幼兒分析樂曲結構
(2)分析角色:狼和小羊都在圖譜的什么地方呀?圖譜中什么地方分別代表狼和小羊?教師小結,指圖和幼兒共同說一遍,將圖譜與音樂相結合。
(3)引導幼兒給角色加上簡單的動作:老狼和小羊可以用什么動作表示?請幼兒隨音樂做動作(再次欣賞)。
3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進行游戲。
(1)引導幼兒感受兩種不同的音色:
(2)聽音樂和老師一起玩漪戲。
A:老師當狼,幼兒坐在椅子上做造型進行游戲。(第一遍)B:幼兒從椅子過度到游走做造型動作。(第二遍)
(3)幼兒分角色進行游戲:
請部分孩子當老狼,部分孩子當小羊,小羊進行游走,當聽到老狼的音樂時,要立刻停下做造型,沒有及時停下造型的將被狼抓住。
(4)幼兒兩兩結合進行分角色游戲:
兩名幼兒結合商量好角色,進行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據音樂做出相應的角色動作。
4、擴展想象,大膽猜想。
提問:你覺得這段音樂還能玩兒什么平時我們玩過的游戲?幼兒大膽地猜想,并說出自己的理由,如何進行游戲等。
教學反思:
“老狼老狼幾點了”這個民間游戲,它情節簡單、有趣,游戲中角色扮演深受孩子的喜歡,其次規則簡單,游戲中的問答對話,既是規則又是師幼互動的橋梁,老師在與幼兒對話的同時,能合理、有趣地把握游戲節奏與運動頻率。最后,它的運動技能以跑、急停躲避為主,是孩子們特別喜歡的一種運動方式,在奔跑中釋放自由、愉快而奔放,體現了幼兒這個年齡段的運動特點——喜歡奔跑、喜歡被逗引。 對性格內向不愛活動的幼兒,我要多鼓勵他參與到活動當中。小班幼兒喜歡有情節、有角色扮演的民間游戲,對此我對民間游戲進行了篩選,最終選擇了“老狼老狼幾點了”。
幼兒園教案《老狼》匯編 篇9
活動目標:
1、在教師的幫助下,學習把握音樂活潑跳躍的性質和特殊的樂句結構。
2、學習用獨立思考、觀察的方法來尋找音樂進行和教師活動之間的規律。
3、享受游戲的快樂,體驗有克制的按規則游戲。
活動準備:
錄音機、磁帶、老狼頭飾、布袋偶各一個、圖形譜一張。
活動過程:
一、以故事引入活動主題:(附后)
今天老師準備請小朋友欣賞一段音樂,在欣賞之前先給你們講個故事。故事的名字叫做《聰明孩子和笨老狼》。(講述故事)故事里的孩子可真聰明,小朋友們想不想也當一個聰明的孩子呢?(想)想當這個聰明的孩子之前,我們先要學會一個新本領。誰學會了這個新本領,呆會兒我們玩《聰明孩子和笨老狼》的游戲的時候,他就可以當一個最聰明的孩子。
二、幼兒欣賞音樂
1、幼兒連續欣賞兩遍音樂,同時觀看教師用指偶演示,重音處“大灰狼”做明顯回頭看的動作,幫助幼兒初步了解音樂的結構和情趣。
2、提問:老狼都在音樂怎么樣的時候回頭?每次回頭中間隔的時間是不是都一樣長?
3、幼兒第三遍欣賞音樂,教師請幼兒伸出自己的食指與教師共同跟音樂做動作,注意重音處用明顯的眼神和身體動作預先提示幼兒在重音處擊掌,讓幼兒再次感受和熟悉音樂。
4、教師在黑板上畫圖譜,讓幼兒跟著圖譜自己欣賞樂曲兩遍,并用手部動作表示樂曲的特殊結構,教師可用輕微的提示動作。
四、教師戴上大灰狼的頭飾,與幼兒玩“走與停”的游戲。
好了,現在小朋友們都學會新本領了,我們可以開始跟著老狼去闖黑森林了。老師先當笨老狼,在前面拍手的音樂時我要回頭,你們就要馬上蹲下。誰要是沒有蹲下,或是動了,就會被老狼發現,你們就走不出黑森林了。
1、第一遍游戲教師在做回頭的動作之前先做一個明顯的停止動作,重點讓幼兒尋找“大灰狼”回頭的信號。
2、第二遍游戲教師重復游戲規則——跟在笨老狼后面不能發出聲音。
3、第三遍游戲,加入幼兒討論并創編的嚇唬老狼的聲音。
4、最后可以請一幼兒當老狼玩一次游戲。
五、分享游戲的感受
結束語:我們都是勇敢的孩子,相信你們學會了老師今天教的新本領,就可以勇敢地、安全地跟著老狼走出黑森林!
附故事:
從前,有一座黑森林。那里面很黑很黑,路也很難走,進去的人很容易迷路。但是,在這黑森林里面住著一只老狼。因為他整天都呆在黑森林里,呆了好多好多年,所以呀,對那里面的路非常熟悉,就是閉著眼睛它也能在黑森林里走進走出。
因為這樣,住在黑森林兩邊的孩子們就想出了一個很好的辦法,那就是想走出黑森林就跟在老狼的后面,讓老狼把他們帶進和帶出黑森林。可是有的小朋友會問:“跟在老狼后面,就不怕被他吃掉嗎?”啊哈,這可不要擔心,因為老狼的眼睛很不好,只要你跟在他后面,不發出一點聲音,而且他回頭看時你馬上蹲下,他就根本發現不了你。
幼兒園教案《老狼》匯編 篇10
一、活動目標
1、引導幼兒在理解作品的內容的基礎上,通過動作表演,表現作品中人物的形象及其情感,并認識蘊藏在作品中的寓意。
2、使幼兒理解詞匯:整容、偽裝、破綻。
3、為幼兒創設想象和講述的機會,鼓勵幼兒大膽想象,創編故事結尾。
二、活動準備
狐貍、老狼的木偶個一、三用機、配樂故事磁帶、禮儀爆竹磁帶、背景圖、有關童話內容的貼絨教具、活動偽裝服裝和眼鏡、狐貍等頭飾若干、角色表演所需道具四套
三、活動過程
(一)出示狐貍、老狼的木偶,引題:
1、狐貍獨白:美容好,美容妙,美容賺錢有訣竅,今天是個好日子——鳴炮,(放禮儀爆竹磁帶、掀布簾)狐貍美容店今天開張了。
2、老狼獨白:都說老狼壞東西,見了老狼就跑掉,幾天沒吃東西了,肚子餓得呱呱叫,聽說狐貍開了個美容店,老狼我快快去整容。
3、教師告訴幼兒:"今天,老師給大家講個童話,名字叫《老狼整容》"并讓幼兒說說什么叫"整容"。
(二)演示教具,講述童話:
1、教師演示活動貼絨教具,講述童話,講到狐貍說:"有了,我有辦法了,明天一定會成功!"有意中斷講述。
2、提問:
A、童話的名字叫什么?
B、老狼為什么要整容?(講解偽裝的詞義)
C、狐貍為什么要幫助老狼?
D、偽裝的老狼騙過了小羊和小兔,可它為什么被老山羊和兔媽媽識破了真面目?(講解破綻的詞義)
(三)角色表演,感受作品人物的形象特點:
1、了解故事中的具體角色。
2、幼兒分成4大組,自選有關角色道具,在配樂故事的帶領下,邊聽童話,邊試著通過自身的動作,表現各角色的特點。
3、組織幼兒,集中提問:
A、這是怎樣的一只老狼,它美嗎?
B、狐貍是個能干的美容師,你喜歡它嗎?
(四)擴展想象,續編故事:
1、教師運用貼絨教具繼續講述故事,當講到"眼看太陽西斜了,老狼才盼來一只很老很老的老山羊拄著拐杖一步一喘地走來了"時,教師再次中斷講述。
2、引導幼兒續編故事的結尾部分。教師啟發:"老山羊來了,接下來會發生什么事?老山羊有危險嗎?偽裝成羊的老狼有沒有被發現?"
3、幼兒分成六個小組進行討論,讓已編出結尾的幼兒在小組中講述。
4、請個別小組代表上臺講述創編的結尾。
5、教師演示教具講述童話的結尾。講述后告訴幼兒:"兇狠的老狼和狡猾的狐貍被聰明、勇敢的小動物們抓起來了,原來,虛假的、丑惡的人是一定要失敗的。"
四、課后延伸
讓幼兒談談:"如果你是美容師,你會幫助老狼整容嗎?那你要幫誰整容、美容呢?"
幼兒園教案《老狼》匯編 篇11
活動目標:
1.觀察、猜測畫面,想象故事情節的發展,理解故事內容。
2.用自己的話大膽講述對繪本內容的理解。
3.感受故事情節的趣味性,體驗閱讀的樂趣。
活動準備:
白板課件
活動過程:
一、閱讀封面和扉頁,了解圖畫書的.主要內容。
1.觀察封面,了解故事的主要內容。
師:今天歐老師為大家帶來了一本好看的圖畫書,我們一起來看看。在封面上你看到了什么?
2.認識扉頁,感受扉頁的奇妙之處。
師:這是書的扉頁,小豬在干什么?老狼呢?
二、集體導讀圖畫書第一部分,感受狼害怕的心情。
1.教師引導幼兒觀察畫面1-3,感受老狼想吃東西的迫切感。
2.教師引導幼兒逐幅觀察老狼在拉面店、書店以及電器店的表現,感受老狼越來越害怕的心理。
三、幼兒自主閱讀圖畫書第二部分,了解故事的情節發展。
1.教師講述自主閱讀的要求。
2.分組觀看電子書,幼兒自主閱讀
3.幼兒交流反饋自主閱讀的內容。
四、師幼集體閱讀結尾部分,感受故事結尾的趣味性。
1.集體導讀第三部分
2.封底與畫面三的對比,再次發現繪本扉頁的秘密。
四、完整欣賞故事,體驗閱讀的樂趣。
活動延伸:
推薦閱讀繪本《喵嗚》,感受貓和老鼠這類天敵之間發生的不同故事。
幼兒園教案《老狼》匯編 篇12
活動設計背景
以課本中學習鐘表為背景,做這個游戲,讓幼兒在游戲中愉快的學習。
活動目標
1.學習到鐘表是怎么走的順序。
2.從中鞏固數字的排序。
3.幼兒的靈活。
4.幼兒的協調能力。
5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
教學重點、難點
鐘表的運走順序
活動準備
一個老狼頭套,數個羊頭套,一個鐘模板
活動過程
1.準備所有小朋友頭戴羊頭套排成火車,雙手搭在前面一個小朋友前面,老師排在最前面充當老狼的角色。(頭上戴老狼頭套,手拿鐘模板)
2.開始游戲:
老師和小朋友一起說,老狼老狼幾點了,一點了,指著鐘模板挨著說,最后說到12點,小朋友開始跑,老師所扮演的老狼就開始來抓小朋友所扮演的小羊,被抓到的小羊就站在一邊,排成一排。
3.等所有小羊被抓完后,拍成一排,老狼就開始和小羊一起來數有多少只小羊。
4.最后拿著鐘模板和小朋友一起復述一下一點到12點。
教學反思
1.在備課過程中知道小朋友對鐘表這一塊認識有點薄弱,但小朋友在游戲中認識鐘表的能力超出了我們的想象。
2.活動過程的反思,通過游戲邊玩邊學讓小朋友愉快而主動的學習到知識是我們的目標。