讓畫圖活起來
“畫圖”是小學信息技術課必修的軟件之一,由于它功能多、簡單易學,因此受到學生的喜愛。怎樣讓學生在學習的同時即玩到也學到將是現在信息教學的首要問題。通過“畫圖”軟件的教學,培養學生豐富的想象力和自主的創新意識應是信息老師應該考慮到的。在學生學完畫圖軟件的工具箱后,老師可以自己編寫一些游戲式的練習題,讓學生在課堂上即學了也玩了。比如我們可以在上課的時候提供兩張有細小區別的圖片,讓學生用橢圓工具找出其中的不同并圈出來。
“找異同”這樣的游戲,將它應用在學生初學“畫圖”軟件時,目的是讓學生熟悉橢圓工具或其他基本工具的操作,同時用調色板設置紅色的前景色,并了解Shift鍵在畫幾何圖形時的輔助作用,學生的觀察能力也能得到初步鍛煉。對于這類練習,教師可以尋找更多有教育意義的圖片,稍做修改,就可以用于學生的練習了。
又比如我們可以提供給學生一張沒有顏色的背景圖片,讓學生用用調色板設置出不同的前景色,并用油漆桶將不同的顏色填充圖片中,使用比賽的形式,看誰做得又快又好又非常的漂亮。
這個游戲的主要目的是讓學生學會用調色板設置出不同的顏色,并區分前景色和背景色的不同性質。這個練習題可以應用于小學中年級學生的教學中。
這些游戲式練習題還有很多,老師可在實踐中不斷總結和摸索。不論采用何種活潑的學習方式,分析學生心理特點、以軟件的基本功能為立足點,才是小學信息技術課的教學關鍵點。