幼兒園小班體育教案《貓和老鼠》(精選16篇)
幼兒園小班體育教案《貓和老鼠》 篇1
活動目標:
1、通過游戲,辨別感受兩種強弱不同的音樂。
2、幼兒投入情景表演,在歡樂的氣氛下進行模仿律動,感受游戲的樂趣。
活動準備:
(一)環境創設:創設老鼠的家,包括貓的廚房等。
(二)物質準備:鼠媽媽頭飾一個、小老鼠頭飾若干、磁帶(錄有快慢節奏的音樂)、錄音機、實物水果等、請配班老師表演貓。
(三)經驗準備:幼兒知道“小老鼠上燈臺”的故事,并會玩相應的律動游戲
活動過程:
一、律動《小老鼠上燈臺》
1、師(戴上鼠媽媽的胸飾,給幼兒戴上鼠寶寶的胸飾):寶寶們,你們知道我是誰嗎?嗯,我是鼠媽媽。你們是?(互相應答)
2、“鼠寶寶,媽媽帶你們去吃油,好嗎?(教師帶領幼兒一起律動《小老鼠上燈臺》)
3、師:“哎呀,鼠寶寶肚子都餓了,可是又吃不到燈臺上的油,那怎么辦呀?”(教師做努力想辦法的樣子)
4、師:“哦,我知道在廚房里有許多的水果,我們去把水果拿來吃好不好?可是那邊有一只老貓在守著,你們在這里等著,鼠媽媽先去看看。”
二、小老鼠拿水果
1、教師示范
音樂起,鼠媽媽跟音樂輕輕的走到廚房里拿起一樣水果,音樂變強,鼠媽媽趕快跑回家里。
師:“鼠寶寶們,媽媽拿到了一個蘋果,給媽媽鼓鼓掌。”
2、幼兒示范
師:“你們看到剛剛鼠媽媽是怎么過去拿水果的嗎?”
師:“其實鼠媽媽過去拿水果是有方法的,(音樂起)你們聽,當音樂輕輕的時候,就表示老貓睡著了,我們可以過去拿水果了,當音樂變的很響的時候,就表示老貓要醒了,我們要趕快跑回家里來了,知道這個方法鼠寶寶們也可以去拿水果了。哪位鼠寶寶愿意和鼠媽媽去拿水果呢?”
音樂起,教師請2位幼兒上前表演,提醒幼兒音樂的變化。
音樂變強,師:“老貓要醒來了,快跑呀。”教師帶領幼兒跑回家里。
師:“我們又拿回來3塊水果,給我們鼓鼓掌吧。”
三、幼兒集體表演《貓和老鼠》
1、教師在前面帶領幼兒
師:“鼠寶寶和鼠媽媽一起去廚房拿水果吧。”
音樂起,教師在幼兒前面帶領幼兒去拿水果,提醒幼兒音樂的變化。
音樂變強,師:“老貓要醒來了,快跑呀。”
教師帶領幼兒跑回家里。
師:“哦,寶寶們真棒,拿到了那么多的水果,我們鼓鼓掌。”
2、教師跟在幼兒后面
師:“你們看廚房里還有那么多水果我們一起把它全都拿出來好不好啊?”
音樂起,老師在幼兒后面跟著幼兒去拿水果,重點幫助能力較弱的幼兒。
四、結束
我們拿了那么多的水果夠我們吃上好幾天的了,鼠寶寶們我們回去吃水果嘍(教師帶領幼兒出教室)。
幼兒園小班體育教案《貓和老鼠》 篇2
教學內容:
《語文課程標準》指出“識字教學要充分利用兒童的生活經驗,注重教給識字方法,力求識用結合。運用多種形象直觀的教學手段,創設豐富多彩的教學情境。”《貓和老鼠》是義務教育課程標準實驗教科書語文S版第二冊的一篇識字課文。本課以兒歌的形式講述貓和老鼠的故事,語言生動活潑,充滿童趣。教學中應圍繞識字這個重點,把“識字”同“學詞”“學句”等綜合起來,有效地激發學生的識字興趣,充分發揮學生的主動性,著力培養識字能力,提高識字效率。
教學目標:
知識目標:認識12個生字,會寫6個漢字“洞、貓、飽、迷、咪、歡”。學習“反犬旁”、“食字旁”兩個新偏旁。正確流利地朗讀兒歌。
能力目標:通過字形分析,初步掌握形聲字的形旁表義、聲旁表音的規律,并培養學生運用這個規律自主、合作、探究的識字能力。使學生主動識字,樂于識字,從而提高識字教學效率,實現本課識字教學的目標。
情感目標:認識祖國語言文字的神奇,樹立學好祖國語言文字的意識。
教學重難點:
本課的教學重點是會寫文中6個字“洞、貓、飽、迷、咪、歡”,會從讀音和字型上區分形聲字,難點是體會漢字的有趣,讓學生用自己已掌握的識字方法學習生字。
學生分析
學生剛學完漢語拼音,急切需要接觸漢字及一年級學生好動,集中注意力時間不長的特點,在教學中設置了許多游戲的環節,讓學生在學中玩,玩中學,努力激發學生識記漢字的興趣,使學生熱愛語文課學習,熱愛祖國的語言文字。
關于教法
根據教學的'重難點,采用以下的教學方法,充分發揮教師的主導,學生的主體作用,提高課堂教學效率。
1、興趣教學法。低年級學生注意力持續時間短,容易分散,而興趣是解決這個問題的關鍵。在教學中,通過運用恰當的肢體語言和生動、活潑的兒童化語言;通過多種游戲、猜字方法,創設寬松和諧的課堂氛圍,激發學生的識字欲望,使學生主動識字,樂于識字,從而提高識字教學效率,實現本課識字教學的目標。
2、情境教學法。這是從激發學生的學習興趣和體現學科整合這兩方面去考慮的。在教學中我通過學生熟悉的動畫圖片形式,將韻文展示出來,通過引導性語言描述情境,通過文本和課件互為直觀感知,通過生動形象的板書重現知識情境調動學生的多種感官直接參與學習,在創設的情境中促使學生更好地識字,學詞和讀文,達到識字和學詞的目的,提高識字能力。
3、賞識教學法。沒有賞識,就沒有教育。在學生練讀字,詞、參與游戲、展示學習成果、教師相機指導等環節,活用賞識語言;當眾表揚賞識;用欣賞、贊許的目光賞識;用友善的動作賞識;用模糊賞識等賞識方式激發學生學習的興奮點,給學生注入了巨大的學習動力。
關于學法:
1、讓學生在興趣中識字
圍繞單元訓練目標,強化識字訓練。學習“洞、貓、飽、迷、咪、歡”這六個漢字。本課教學中通過形式多樣的游戲如“拼字游戲、猜字游戲”等,操作性強,用得恰到好處,學生在樂中積累了語言文字,也解決了教學的重難點,收到很好的教學效果。
充分利用學生已掌握的識字方法,激發學生學習生字的興趣。啟發學生思維,掌握識字方法。激發學生學習生字的興趣。使學生能借助拼音正確、流利地朗讀短文。加強詞語積累的訓練,利用組詞、說句子、猜字游戲等形式讓學生在具體的語言環境中識字。注重字的筆順訓練,在學生自學生字跟隨的基礎上,通過老師的范寫和學生的書空、描紅、仿寫等,幫助學生掌握字的筆順規則。
2、讓學生學會在合作探究中學。
合作探究學習更加關注知識中的能力部分,它更強調的是教會學生在學習中自己想辦法解決問題。在教學本課中,請學生在自主、合作學習的過程中互交流自己的識字方法找出生字,詞語;在自學的基礎上合作解決字、詞讀音,互相探究記字方法,讓學生思維力,想象力,理解力得到充分的展示,促進學生長遠發展。
教學程序
一、看一看、情境引入,激發興趣
1.課件演示課文中“老鼠偷米,貓半瞇眼睛等待老鼠,最后將老鼠捉住”的情境(或出示掛圖)同學們,你能用自己的話說說圖上的故事嗎?
2.今天我們就來學習兒歌《貓和老鼠》,齊讀課題。
二、讀一讀
借助拼音,自由讀兒歌。不會讀的字借助拼音多讀幾遍。
三、認一認
1、自學本課田字格中的6個生字寶寶,借助拼音認讀。
2、同桌互讀、互查。
3、指名小老師上臺教讀。
四、想一想
1.指名讀兒歌,其它同學邊聽邊再人為讀得不夠準確得地方做上記號,讀完后再互相評一評。
2.小組內互讀,把讀錯地字找出來,互相糾正。
3.再自由讀兒歌,說說你讀懂了什么?
五、講一講
1、四人合作學習小組互相說一說自己的識字方法。
2、指名上臺匯報自己的識字方法。
3、評一評誰的方法好。
六、說一說
1、師出示生字卡片,學生自選生字組詞說話。
2、觀察6個生字寶寶,想一想:你發現了什么?
七、猜一猜
1、出示熟字和偏旁,請學生上臺找朋友做拼字游戲。
2、做和詞寶寶交朋友的游戲。(請兩名學生上臺一個看詞做動作,另一個猜,齊讀詞一遍。)
八、填一填
1、小黑板出示形近字。(四個小組比賽填)
2、小組互相評,進行獎勵。
九、寫一寫
1、出示要學習的字,學生自己默默觀察田字格里的生字,看一看在田字格占什么位置。
2、指名上臺默寫。講一講寫時應注意什么?
3、學生獨立書寫,師巡回指導。
4、同桌相互評一評,圈一圈。
十、師小結
同學們,你們用了很多自己已掌握的識字方法認識了很多字寶寶,又好記又有趣,老師很高興,在以后的學習中還有許多字寶寶等著和我們見面呢!
幼兒園小班體育教案《貓和老鼠》 篇3
活動目標:
1、學習10以內數的順數、倒數、順接數、倒接數。
2、感受數學游戲的樂趣。
3、讓幼兒懂得簡單的數學道理。
4、發展目測力、判斷力。
活動準備:
1、湯姆貓和杰瑞鼠的指偶各1個。
2、桌面教具:數學臺階、公寓樓。
3、事先在教室地面上畫好房子,根據室內面積和幼兒人數適當多畫幾個。
活動過程:
1、教師操作指偶導入,邊講邊操作:
(1)小老鼠杰瑞拿了大貓湯姆的一塊火腿,被湯姆發現并追趕。杰瑞跑到臺階上,請幼兒順數1——10。湯姆馬上追上來,請幼兒再數數。
(2)杰瑞跑下臺階,請幼兒倒數10——1,湯姆追下臺隊,幼兒再次倒數10——1。
(3)杰瑞跑進一棟大樓,乘坐電梯,請小朋友數一數它坐到幾樓(順數1——10)。湯姆追進樓內乘做電梯,請小朋友數它做到不分開。
(4)杰瑞從10樓跑到5樓,請小朋友倒數0——5,湯姆從10追到6樓,請小朋友倒數10——6。
(5)杰瑞又從5樓跑到幾樓,請幼兒出主意,老師演示,師生共同編排情節,增加幾次順連數、倒接數。
2、游戲:跳房子
請兩名幼兒一組,分別扮演湯姆和杰瑞,進行追趕游戲表演。
玩法:老師分別對兩名幼兒悄悄說教,幼兒一格一格地跳,團體幼兒邊看邊數。教師注意兩角色跳的位置要錯開,也可請個別幼兒數。游戲時角色多次輪流。
區域活動:做高樓
活動經驗:
能根據幼兒用書上的步驟圖制作高樓,正確使用剪刀。
活動材料:
牙膏盒,剪刀,彩筆,幼兒用書第1冊。
區域規模:
設3個區,每個區5——6名幼兒。
活動指導:
1、引導幼兒根據書上的步驟圖進行制作。
2、指導幼兒有間隔地向內折,形成樓層。
3、利用:“樓層”玩數數游戲。
幼兒園小班體育教案《貓和老鼠》 篇4
一、游戲玩法建議
角色設計:
1、大部分幼兒扮演小老鼠;
2、一名幼兒扮演“愛臭美,喜歡跳舞的貓”。
◎游戲玩法: A段:小老鼠隨樂跟著“愛臭美,喜歡跳舞的貓”出門散步,大貓走一段,小老鼠跟一段。
B段:貓戲老鼠(貓用爪子去撓老鼠,老鼠保持造型不動。)
二、教學活動建議
【活動目標】
1、感受樂曲詼諧、歡快、跳躍的風格,了解其所表達的故事情節。
2、通過手部游戲、動作創編、故事情節累加,進一步感受音樂的節奏和變化。
3、體驗音樂帶來的想象以及模仿大貓、一同游戲的快樂。
【活動過程】
1、了解游戲情節“愛臭美,喜歡跳舞的貓出門散步”,傾聽樂曲A段,區分樂句,即哪一句是大貓走?哪一句是小老鼠跟?
2、教師扮演大貓,幼兒扮演老鼠,讓小手在身體各個部位“行走”,分角色體驗不同樂句。
3、創編大貓走路的動作并隨樂練習。
4、共同討論B段中貓戲老鼠的動作并隨樂練習。
5、教師扮演大貓,在第二次游戲時替換新的“散步動作”,幼兒扮演小老鼠,完整游戲。
6、個別幼兒扮演大貓,帶領大家隨樂游戲。
7、觀看教師扮演的“急性貓”,猜測其動作含義,并和“急性貓”共同游戲。
三、友情提示
1、在引導幼兒創編大貓走路的動作時,教師需用準確精煉的語言描述出幼兒的劫作特點,如行進的方向、位置的高低、肢體的動作變化等,讓個體的經驗在集體中得到共享,也為其他幼兒提供創編動作的線索和元素,拓寬創編的思路。
2、為幫助幼兒在游戲時控制自己的動作,教師扮演的“大貓”可時不時回頭看,或用游戲化的語言與幼兒討論:怎樣才能不被大貓發現?
3、教師扮演的“急性貓”可在動作節奏和游戲情節上有所變化。如動作節奏加快一倍、特殊的動作表達特別的含義:走路太快摔了一跤、一瘸一拐的往前走等。
幼兒園小班體育教案《貓和老鼠》 篇5
活動設計背景
《貓和老鼠》 是一首充滿童趣、簡易通俗、節奏鮮明的兒童歌曲。我們根據小班學生思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩定的特點,在設計活動時注重游戲化、情景化,讓學生表演小老鼠,感受音樂旋律,學習分辨樂曲的快慢,真正做到玩中學,學中樂。
活動目標
1.熟悉音樂旋律,樂意用動作進行表現。
2.欣賞并學唱歌曲,學習歌曲的節奏。
3.樂意做“貓和老鼠” 的游戲,體驗游戲的快樂。
教學重點、難點
教學重點、難點:引導學生想象小老鼠的神態,指導學生注意貓叫的節奏。
活動準備
1.歌曲《貓和老鼠》錄音磁帶、錄音機。
2.老鼠頭飾學生每人一個,貓的頭飾一個。
3.活動場地內擺放自制的立體的樹木、花草、蘑菇等。
活動過程
一、欣賞歌曲《貓和老鼠》
1.教師:一天晚上,森林里的小動物們都進入了甜甜的.夢鄉,可是這時候有一只小動物卻出了家門,它是誰呢?
2.教師播放錄音《貓和老鼠》,學生欣賞歌曲前半段(從開頭至“出來偷米吃”。)
3.學生參與討論
教師:猜一猜,是誰來了?請你們想象一下,小老鼠是怎么找米的?小老鼠找米時表情怎么樣?
教師重點引導學生想象老鼠的神態,如瞪著小眼珠、躡手躡腳等。可以請學生發揮想象自由表演。
4.教師扮演貓,邊播放歌曲后半段邊表演歌曲。
教師重點指導學生注意貓叫的節奏。學生熟悉節奏并模仿動作“嚇得老鼠趕快往回逃”。
5.學生跟隨教師學唱歌曲兩遍。學生在學唱歌曲時可以表演自己創編的動作。
二、游戲:貓和老鼠
1.教師介紹游戲規則:學生扮演小老鼠,自己找好洞藏好。小老鼠一起唱著歌,躡手躡腳出了洞。結果碰到教師扮演的大花貓(后面游戲可換成一位學生扮演大花貓)。當大花貓唱完“喵喵”以后再拖長了聲音叫一聲“喵——”小老鼠們才能開始往回逃。
2.教師播放歌曲《貓和老鼠》,和學生一起進行游戲。(游戲可進行2—3次,教師逐漸退出游戲。)
延伸活動
組織學生觀看貓和老鼠的動畫片,如《貓和老鼠》等。
幼兒園小班體育教案《貓和老鼠》 篇6
設計意圖:《貓和老鼠》是個深受孩子們喜愛的體育游戲,內容是讓孩子通過扮演熟悉的小老鼠,鉆過山洞偷東西,貓和老鼠發生的故事,讓孩子在快樂的游戲中練習鉆過障礙物。《綱要》在健康領域中指出“用幼兒感興趣的方式發展基本動作,提高動作的協調性、靈活性”。把簡單的體育活動,賦在有趣的故事情節中,讓活動游戲化,內容趣味化,讓孩子們更有情趣地參與活動 。
活動目標:
(1)學會將身子團緊移動重心,屈身鉆過障礙物。
(2)能遵守規則不碰障礙物,體驗游戲的快樂。
(3)進行情感教育,讓幼兒學會勇敢、善良、友好的健康思想。
活動重點:屈身、低頭,將身子團緊地練習鉆過山洞。
活動難點:難點是將身子團緊移動重心。
活動準備:掛有小鈴鐺的山洞,零食、飲料瓶、塑料水果等若干,ppt,老鼠、貓頭飾若干
前經驗:玩過貓抓老鼠的游戲。
活動過程:
一、談話導入
小朋友們,今天老師想和大家玩一個《貓和老鼠》的游戲,在游戲前,我們來先做一下熱身活動吧。
二、《貓和老鼠》游戲
1、示范動作要領
小老鼠鉆洞時,要把身子團緊,低頭、屈身,千萬不要撞著門洞,身體蹲著慢慢移動前進。
(1)讓小朋友模仿小老鼠的動作練習鉆洞,請幾個小老鼠說一說,你是怎么鉆洞的。
(2)表揚能團緊身子不碰到鈴鐺的幼兒。
2、規則:小老鼠在偷東西的路上一定要悄悄的鉆過,不能碰到鈴鐺,不出聲;做門洞的幼兒手做拱門的高度要一致,不能動;做小貓咪咪的幼兒在小老鼠偷東西時要睡覺,當發現東西被偷時要作為傷心大哭的動作。
3、設置情景一:聽說有一個叫咪咪的小貓,它的家里有許多好吃的東西,有糧食,水果,還有各種飲料,今天中午趁貓在家睡覺的時候,小老鼠要到小貓家去偷東西吃。
4、設置情景二:小貓咪咪發現吃的東西被老鼠都偷走了,害怕主人回來懲罰它,所以傷心地哭起來。
(1)小朋友們討論,該怎么做才能讓小貓咪咪不哭?(激起小老鼠的同情,決定把偷來的東西還給小貓)
(2)提問:在歸還食物時,貓和老鼠會有什么樣的對話?(對不起、沒關系、謝謝你……讓孩子們學習適當禮貌用語。小貓和小老鼠最終和好成了好朋友)
三、結束放松部分:
1、小老鼠偷的行為對嗎?我們平時要怎么做?
2、我們平時所知道的貓和老鼠雙方是敵對的,為什么在這游戲中,貓和老鼠卻能成為好朋友?
講評:對小老鼠偷的行為持否定態度,對小老鼠做錯事情能勇敢改錯和同情心給予表揚和鼓勵,結合生活,鼓勵幼兒做個有良好行為的好孩子。
3、現在貓請老鼠到外面去玩游戲,請扮演貓和老鼠的幼兒一個跟著一個有序地離開。
活動延伸:讓孩子們在戶外多玩一些貓和老鼠的游戲,自主探索和創編出新的游戲情景,體驗游戲的快樂。
幼兒園小班體育教案《貓和老鼠》 篇7
[設計意圖]
《貓和老鼠》的動畫片為幼兒所喜聞樂見,老鼠籠的的游戲幼兒也已非常熟悉。一次在孩子們玩繩子的活動中,幾名幼兒將繩子塞在衣服里玩起了捉老鼠的游戲,由此在原有游戲的基礎上結合幼兒對角色的理解,通過由簡到難的環節創設引導幼兒通過模仿角色動作練習四散爬、躲閃跑等能力,讓幼兒在充滿故事情節的游戲中得到輕松愉悅的發展,感受游戲帶來的快樂。
[游戲目標]
1、激發幼兒對傳統體育游戲的興趣。
2、指導幼兒練習四散爬,躲閃跑和追逐跑。
[游戲準備]
1、沙包(做糧食用)、頭飾、跳繩(做尾巴用)、
2、花貓與老鼠的音樂
3、幼兒已熟悉兒歌
[游戲過程]
1、提問引出游戲
師:今年是鼠年,我們來玩一個關于小老鼠的游戲好不好?小老鼠最害怕誰啊?被貓發現了小老鼠會怎么做?(會躲到洞里去)
2、玩游戲
1)練習老鼠手膝著地爬運糧食
請幾位幼兒合作搭建鼠洞,其它幼兒扮成小老鼠搬運糧食,老師扮成小花貓捕捉老鼠,被捕到的幼兒停止游戲。
2)練習快速跑搬運糧食,引導幼兒學會躲閃
教師組織幼兒討論:怎樣才能使小老鼠更快的把糧食運到洞里而不被貓發現呢?幼兒進行思索(不發出聲音、快速跑)
3)游戲-貓捉老鼠
我們都知道老鼠有一條長長的尾巴,讓我們也把尾巴露出來吧!看!這只小老鼠的尾巴已經長出來了。(教師示范裝尾巴的方法)
教師扮演小花貓,幼兒做小老鼠邊念兒歌邊進行游戲,
規則:
a、只要幼兒在地上蹲下就表示已安全回到洞中。
b、被捉住的幼兒停止游戲一次。
請幼兒做花貓繼續游戲。
3、游戲結束
[附兒歌]
小花貓,本領大,小老鼠,最怕它,
喵喵喵,貓來了,今天要把老鼠抓。
幼兒園小班體育教案《貓和老鼠》 篇8
活動目標:
1、感受寓言詩的音韻節奏美,對文學作品欣賞產生興趣。
2、理解詩歌的主要情節、角色形象,知道貪婪、欺騙朋友沒有好下場。
3、學習詞: 攢 咕嘟咕嘟。
4、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。
5、喜歡并嘗試創編詩歌結尾,并樂意和同伴一起學編。
活動準備:
繪圖五組、配樂錄音磁帶
活動過程:
一、看角色圖片,了解寓言詩的名稱。
1、出示老鼠圖片
師:大家認識他嗎?愿意和他交朋友嗎?為什么?
2、出示貓的圖片
師:看看誰和老鼠做朋友了?
3、引出寓言詩的名稱《貓和老鼠做朋友》
(分析:詩的名稱與孩子們的生活經驗不相符,貓見者老鼠就抓,怎么會和老鼠做朋友呢?在活動的開始點題,讓幼兒在懷疑中期待全文。)
二、分段欣賞理解寓言詩
(一)欣賞寓言詩第一段
1、這兩個好朋友合伙做了一件什么事?他們怎么做的?
2、學習詞“攢”,說說自己攢過什么。
(分析:詩的第一段是全文的開始,通過圖讓幼兒看見兩個好朋友抬著合伙攢的油,他兩齊心協力、非常開心。孩子們在第一段知道這罐油是兩個好朋友共同攢的,一點一點慢慢積余才有了這罐油,一定要兩個好朋友一起喝。)
(二)欣賞寓言詩二、三、四段
1、老師朗誦二、三、四段
提問:老鼠做了什么事?
2、出示圖二
提問:第一天老鼠說了什么?其實他去干什么?
3、出示圖三
提問:第二天老鼠說了什么?其實他去干什么?
4、出示圖四
提問:第三天老鼠說了什么?其實他去做什么?
5、學習詞:咕嘟咕嘟
師:老鼠喝油時為什么會發出“咕嘟咕嘟”聲?
(分析:寓言詩二、三、四段是老鼠對貓的三次謊言和三次偷油行為,雖然三次謊言內容有變化,但偷油行為重復,詩的內容也有重復,三段在一起欣賞便于孩子們理解、記憶。三段中重復的還有老鼠喝油的聲音“咕嘟咕嘟”,孩子們口渴時喝水喝飲料都會發出“咕嘟咕嘟”聲,這個聲音表示老鼠多么大口地喝油啊!和朋友一起慢慢攢來的油這么大口地獨自喝多貪婪啊!這是一只又會說謊又貪婪的老鼠!)
(三)欣賞寓言詩第五段
1、老師朗誦最后一段同時出示圖五
提問:貓兒為什么想起了那罐油?
貓兒發現了什么?他怎么對待老鼠的?
(分析:到了最后一段,孩子們終于明白貓和老鼠合伙攢油,是為了等冷颼颼的冬天到了一起喝油御寒的,而老鼠一次次欺騙朋友,只顧自己貪婪地享受,最終落得貓見著老鼠就抓的下場。寓言詩的結尾印證了孩子們的生活經驗。)
三、完整欣賞配樂朗誦寓言詩《貓和老鼠做朋友》。
老師邊放錄音邊出示圖一至圖五
四、假性思考:假如你是貓兒,你怎樣對待這只老鼠?
(分析:配樂朗誦讓孩子們感受到寓言詩語言的節奏美、音樂性,培養孩子們的語感。邊看圖邊聽寓言詩朗誦更好的感受到作品的完整性,更好地理解全文,使藝術性與教育性完美結合。最后的假性思考讓孩子們可以大膽地、清楚地、表達自己的感受與想法。)
教學反思:
《貓和老鼠做朋友》這首寓言詩中的兩個是角色孩子們非常熟的貓和老鼠,詩的題目讓孩子們非常疑惑:貓不是見者老鼠就抓嗎?難道以前他們真的是朋友?那到底是什么事情讓貓不和老鼠做朋友了,見者老鼠就抓了呢?帶著這些疑惑我把一首語言活潑、有節奏,情節生動的寓言詩呈現在孩子面前,并配以充滿童趣的畫面。全文共分三部分:第一部分:貓和老鼠做朋友(詩的第一段);第二部分:老鼠說謊、偷油(詩的二、三、四段);第三部分:貓抓老鼠(詩的第五段)。三個部分給孩子帶來三種情感體驗:第一部分讓孩子感受到貓和老鼠兩個好朋友之間友愛、合作;第二部分老鼠的謊言、偷油行為讓孩子深惡痛絕;第三部分老鼠得到應有的下場,大快人心。我在活動過程中緊緊圍繞目標,根據寓言詩清晰的段落,將活動過程分為四大環節,幫助孩子理解寓言詩,挖掘詩中蘊含的道理。
第一環節:談談寓言詩中的兩個角色,引出寓言詩的名稱。《綱要》提出:“鼓勵幼兒大膽、清楚、表達自己的感受與想法”。老鼠出現時,許多孩子紛紛列出他的罪狀,表示不想和老鼠交朋友。當我把貓請出來讓大家看看誰和老鼠做朋友了,大家一看是貓和老鼠做朋友表示很驚訝,大膽地表達自己的想法。寓言詩名稱的出現讓孩子們對寓言詩的全文有了期待。
第二環節分段欣賞寓言詩
欣賞完第一段我先針對我先針對詩的內容設計了兩個提問,幫助孩子們理解兩個好朋友合伙攢油、藏油多么開心,齊心協力做一件事多么美好。特別是孩子們理解了“攢”的意思后,更深刻地感受到這罐油來之不易,一定要兩個好朋友共同分享。
欣賞寓言詩二、三、四段,這三段詩是老鼠三次對貓說謊,三次去偷油,三段句式相似、重復,展現了一個說謊、貪婪的老鼠,詞語“咕嘟咕嘟”重復出現,孩子們不由自主地跟著我說了出來,有個孩子說:我口渴的時候,咕嘟咕嘟大口大口喝水。
欣賞詩的最后一段,孩子們看到了貓抓老鼠的畫面,看到了老鼠的下場,看到貓再也不和老鼠做朋友了。
第三環節把文學作品完整、完美地展現給了孩子們。在這一環節我隨著錄音出示五組圖,孩子們看著圖聽著錄音,還輕輕地跟著誦讀那富有節奏美的詩。
第四環節的假性思考有的孩子們說:自己如果是貓,每天都去看看油有沒有變少;還有的孩子說:如果我是貓,老鼠改正錯誤我就和他做朋友……《綱要》提出:“鼓勵幼兒大膽、清楚、表達自己的感受與想法”在這一環節也得以體現。
活動準備和整個活動過程聚焦活動目標,服務于活動目標,孩子們積極表達自己的感受,愿意做對朋友真誠、與朋友分享的好孩子,孩子們非常喜歡和我一起有節奏地誦讀寓言詩。本次活動基本達到了預先設定的目標。但由于寓言詩欣賞活動嘗試不久,還存在許多不足,在以后的活動中,我將努力帶孩子從不同角度去賞析寓言詩,引導孩子從多方面思考,讓寓言詩這種獨具魅力的文學作品更好的培養孩子的語感、激發孩子鮮活的想象力。
幼兒園小班體育教案《貓和老鼠》 篇9
一、教材分析
我今天說課的課題是自編教材《貓和老鼠之奶酪大戰》,內容是學習名曲《驚愕交響曲》。這是海頓的名曲,樂曲A—B結構,A以八分音符為主,而B段運用了十六分音符給人以跳躍的感覺。因此整首樂曲節奏明朗,具有鮮明的對比。
教材的知識點為了解歌曲的A—B結構,知道歌曲的強弱對比;節奏訓練,聽音樂指令敲節奏。通過音樂游戲讓學生反復多次地進行節奏的訓練。通過音樂讓學生學會聆聽、學會欣賞音樂。通過活動讓學生學會游戲的規則。
二.教學設計的指導思想:
素質教育是我國教育改革的主要任務。美國把藝術教育立法作為國民從幼兒到大學的必修學科之一。為什么這樣重視藝術教育呢?新的教育觀念與做法是把藝術教育作為素質教育的切入點,是素質教育的重要手段之一。我在學習奧爾夫教學法時已有很深的體會,通過學習使我深刻認識到奧爾夫教學法的目標和理念,并學到了不少實施目標的具體方法和手段。對比我國的音樂教育,從目標上更加突出人的創造精神的培養,從內容和方法上,更突出了音樂學科的特殊性和以人為本的原則,與目前我國素質教育的實質是完全一致的。
奧爾夫教學法認為每節課不用太多的講述,教師主要引導學生去做什么,大家似乎感到每一節課都是在“玩”,在置身于“玩”的過程中去感知音樂的內涵,去產生人與人之間的在情感上的溝通與聯系,在“玩”中增強合作意識和在群體中的協調能力。在這里我們是學習的主人,多年來,音樂教育一直在研究如何激發學生的學習興趣,在這里有了明確、肯定的答案,那就是參與實踐活動,把教師怎樣講變成讓學生去怎樣做吧!
三.學生分析:
對于中年級的智力障礙學生來說,依據他們的能力和特點,喜歡聆聽音樂,比較喜歡直觀的東西,且接受能力和理解能力一般,注意力非常容易分散,需要不斷重復練習才能記住知識。本班有10名學生,其中唐氏綜合癥3名,自閉癥1名,智力障礙6名。根據學生的實際情況,如果單純讓他們欣賞名曲,他們很難理解到歌曲的結構和內容。
《貓和老鼠之奶酪大戰》一課,主要利用他們平時最喜歡的卡通片《貓和老鼠》做引導,通過結合多媒體和游戲的教學方法,最終讓學生在不知不覺中學習到世界名曲《驚愕交響曲》,并了解音樂結構,了解強弱對比,并能根據音樂節奏進行打擊樂樂器的演奏。
四、教學目標分析:
能了解音樂結構,結合音樂進行游戲。通過節奏的練習,使學生了解到強弱對比,能準確打8拍節奏
A組:能按照游戲規則進行游戲并能準確打8拍節奏。
B組:基本按照游戲規則進行音樂游戲,并能跟打8拍節奏。
C組:在助教老師輔助下能參與所有音樂活動。
五、教學重、難點及解決方法:
重點:了解曲式結構和分辨重、輕;
解決:以音樂配上直觀的動畫,配合情節了解結構變化。通過游戲和大量的視覺提示分辨重輕。
難點:能遵守游戲的規則并能分清角色扮演
解決:反復熟悉音樂,并通過大量的鋪墊和視覺提示。
六、教學程序
教學大體分為三部分。第一部分聽音樂律動進課堂,師生問好(以音樂互問互答的方式)。每節課的問這是課堂常規的教學,活動能讓學生大聲唱出出“你好”,加強學生的自信心和對課堂的歸屬感。
教師接著引導"同學們喜不喜歡看《毛和老鼠》?(喜歡。)下面我們一起來看《貓和老鼠》,看看這次湯姆貓和杰利鼠發生了什么事情。
"自然地進入活動的第二部分活動展開,這是教學活動的主要部分,包含三個環節。第一環節完整欣賞樂曲。(播放flash《驚愕交響曲》)FLASH畫面:
湯姆貓在睡覺,旁邊放著許多奶酪。A1音樂時,老鼠非常悠然自得地走過去,A2音樂時,老鼠輕手輕腳地踮著腳走到貓旁邊,想伸手偷奶酪。B音樂:當老鼠差點要偷到手時,貓突然伸了一個懶腰,老鼠以為貓要醒了,嚇得趕快到處逃命,貓蒙著眼,看了看到處沒有人,就繼續睡了。
第二段:A1A2音樂畫面同上。B音樂,貓突然間醒了,看到老鼠在偷自己的奶酪,趕緊起來追著老鼠,音樂快要結束時,終于抓住了小老鼠了。
看完后請同學們說他們在干什么呢,
學生自由說說他們看到的畫面。教師總結:教師總結:這個故事是說老鼠趁著貓在睡覺的時候,去偷貓身旁的奶酪,貓突然間醒過來了,趕緊追著老鼠跑。
1、第二部分跟著音樂律動:下面,我們一起當小老鼠,跟著音樂和小老鼠的`腳印一起做學小老鼠走路吧。
A1—挺胸闊步走;A2—踮起腳尖走
B—跑(這時老師要準備老鼠腳印,分別是黑色(深)和灰色(淺)的腳印,讓學生跟著畫面一起感受老鼠的快慢、輕重的感覺,為游戲做鋪墊)
(教師簡單示范),然后由學生做貓再玩一次。通過游戲的角色扮演,既可以使學生感受緊張的氣氛,能更好地理解音樂,又可以使學生完成IEP上多個目標。
樂器演奏:介紹歌曲;《驚愕交響曲》:剛才我們玩游戲被大貓追的時候害不害怕被他追到啊?我們剛剛聽到的歌曲叫做《驚愕交響曲》,是有著名音樂家海頓創造的,是一首世界名曲。接下來,我們一起來做小小演奏家(簡單介紹音樂,使孩子記住音樂的名稱)
1、挑選自己喜歡的樂器
2、由腳印組成的圖譜,2/4拍練習
A.節奏練習
(節奏的練習為最后的合奏做基礎,用之前的小老鼠腳印圖譜代替簡譜,提高學生學習的興趣)
C.跟音樂一起演奏
同學們真是太棒了,我們一起完成了世界名曲的演奏,你們個個都是小演奏家。
最后重溫鞏固:
同學們,今天我們通過貓和老鼠的故事,也玩了貓和老鼠搶奶酪的游戲,認識了一首世界名曲叫做《驚愕交響曲》,并且我們也用打擊樂器演奏了這首世界名曲,你們做得太好了。
七、教學反思
隨著《培智學校教育義務課程標準》中《唱游與律動》課程更新與落實,音樂教學隨之出現了新理念下的教學設計和教學行為,我們也應該看到,根據具體內容和特定情境進行情感、態度、價值觀教育,展現的是學生積極的主體性,教師通過價值引導、智慧啟迪、思維點撥等神圣的職責,這種教育是最有利和最有效的,我們只有不斷地學習現代教育理論,更新教育觀念,努力尋求和探索新課程發展目標的方法、手段,才能在實實在在的教學實踐與反思中成長。
通過這節課,我了解到:不管上什么課,不管是年齡大的學生還是年齡小的學生,老師的引導語言、動作、眼神,甚至是說話聲調,都能深深影響孩子的情緒,不同年齡層的孩子要用適合于他們年齡特點的方式對待,不能一視同仁。活動內容要富有懸念,語言要精練,有時孩子比我們以為的聰明多了,我們也能從孩子身上學到很多東西,正所謂“教學相長”也。
幼兒園小班體育教案《貓和老鼠》 篇10
活動目標:
1、嘗試用肢體動作表現音樂中老鼠“跑、吃米、睡覺”的動作。
2、初步體驗按規則進行游戲,感受同伴游戲的快樂。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
活動準備:
1、貓、老鼠(即時貼)、音樂《貓捉老鼠》
2、課前學唱兒歌《貓捉老鼠》
活動過程:
一、導入
師:“今天天氣真好!鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!”進入活動室。
二、鼓勵幼兒運用肢體動作表現老鼠“跑、吃米、睡覺”的動作。
師:“哇!天氣這么好,出來玩的`小老鼠可真不少,聽聽它們在干什么?”(播放音樂前三節)
1、小老鼠跑來跑去的動作。“小小老鼠是怎么走路的?”學習聽信號,一個跟著一個走。(第一節音樂)
2、小小老鼠吃米的動作。
“小小老鼠吃米是什么樣的?”
教師小結:小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節音樂)
3、小老鼠睡覺的動作。
“哎喲喲,吃得肚子飽飽的,真想睡一會兒,小小老鼠你們是怎樣睡的,看看哪只小老鼠睡著了?”(第三節音樂)
4、把前三節一起表演一次。
5、師:“如果被大貓發現了,它會跑來抓老鼠,小小老鼠要怎么辦?(躲藏)“喵”(播放第四節音樂)
三、引導幼兒按規則進行游戲。
1、請一老師扮演大貓,跟著音樂做游戲。(大貓出現)
2、師:這次和剛才有點不同,大貓出現的時候,小老鼠們要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓出現)
3、“一定是我們發出的動靜太大了,所以把貓引來了,這次我們輕輕的,大貓會不會不來了呢?我們試試吧!”(大貓不出現)
四、結束環節
師:“剛才我的鼠寶寶們動作都是輕輕的,所以大貓沒有發現,我們可以盡情的玩耍了。和媽媽一起玩躲貓貓的游戲吧!”
活動反思
本節課完全是讓幼兒去模仿的表演出貓和老鼠的形象動作特征。幼兒表現的特別的好,而且孩子們興趣很高漲。我這次把規則和語言都說的很明確,因為小班幼兒的理解能力沒有大班幼兒那么好,所以要盡量把話語說簡單準確,這樣幼兒才能按照自己的規則來表演。活動才會順利的進行。本節課孩子們都特別可愛,也完全的把自己比作了小老鼠和小花貓。
幼兒園小班體育教案《貓和老鼠》 篇11
活動目標
1.根據音樂的特定變化表演老鼠的走、停、跑。(重點)
2.努力在音樂停頓的地方做出不同造型。(難點)
3.克制地根據音樂和故事情境參與表演游戲:輕走、快停、跑動時不碰撞或推搡他人。
4.熟悉歌曲的旋律,理解歌詞內容,跟唱歌曲,提高學新歌的興趣。
5.在學會歌曲的基礎上初步掌握的玩法,學習按游戲和音樂的.要求,相應的按節奏變換動作,感受游戲的樂趣;
活動準備
1.音樂錄音、貓和小老鼠頭飾各一個。
2.供幼兒游戲用的“香腸”教具、小椅子若干
活動過程
一、故事導入,了解游戲背景
師:我是一只小老鼠,這是我最愛吃的香腸。我以前有很多,可是被那只總愛欺負我的貓搶去了,我好不容易才拿回來一根,你們知道我是怎么拿回來的嗎?那天,小貓在家里走來走去的看著香腸。我悄悄的跟在他身后,小貓剛一轉身,我就停下躲好;他走來走去,我就跟著他悄悄著走,就這樣走走停停,趁小貓不注意,我急忙跑過去抓起香腸迅速跑回了家。
二、熟悉游戲音樂
完整聽音樂后提問:你聽見了什么聲音?你會怎么辦?什么時候要拿起香腸迅速跑回家?
三、通過手指游戲熟悉游戲情節
1.教師哼唱旋律帶幼兒玩手指游戲。
2.教師帶幼兒隨音樂做手指游戲。
四、示范游戲玩法,助幼兒理解游戲角色
1.教師完整隨音樂示范。
2.幼兒學習。
五、幼兒游戲教師在幼兒游戲過程中對出現的問題隨機、適時指導。
六、改變游戲情境,提高游戲趣味性
師:這次我們要先經過一片小樹林、再經過一個小山坡、然后過草叢、最后來到小貓家里經過一面墻才能拿回香腸呢。
1.引導幼兒做出不同躲的動作。
2.部分幼兒游戲。
3.教師與全體幼兒游戲。
七、結束
師:我們一起去分享我們的美味吧!
幼兒園小班體育教案《貓和老鼠》 篇12
一、教材分析
阿倫·科普蘭是美國現代音樂的倡導者。1920年創作的《貓和老鼠》是一首既展示技巧而又詼諧有趣的鋼琴小品。諧謔曲:名字來源于法文“開玩笑”一詞,從十八世紀起,諧謔曲成為一種十分流行的體裁,而且經常作為古典組曲的一個樂章。很多古典樂派的作曲家還把這種體裁應用到了交響樂中,一般作為第三樂章的主題出現。
在這部作品中他運用了自己特有的"躍進武"旋律,緊張不安的活躍節奏.快速的托卡塔音型,樸實清晰的色彩和富于廣度和深度的想象力.這獨具特色的音樂創作風格首次展現在人民面前,成為了青年作曲家科普蘭的代表作.
音樂聯想在曲目中所起到的作用不可忽視,科普蘭曾經說過聯想對音樂產生的影響是無法估量的。CatandMouse在英語中是個成語,帶有“欲擒顧縱”的意思,貓通常喜歡玩“捉老鼠”的游戲,抓住老鼠并不吃掉,而把老鼠放了,再抓,最后才吃掉。
樂曲結構:
A(1—20)
貓——中速,驕傲地、懶洋洋地走向高處,兇險的目光窺視周圍。老鼠——快速,在屋里很輕、靈巧地跑來跑去。
貓和老鼠——速度稍慢,貓在屋里冷漠的巡視;速度非常快,貓追老鼠,老鼠靈活的躲來躲去后勝利的逃跑。
B(21—50)
老鼠——快速,老鼠逃掉后很得意,輕快地跑上跑下。
貓——非常慢,貓懶洋洋的睡著了。
A′(51—72)
老鼠——快速,老鼠仍極其靈巧地跑來跑去,故意挑逗。
貓鼠大戰——速度非常快,力度很強,老鼠緊張地跑動,貓兇狠的追逐,最終貓追到了老鼠。
尾聲(73—83)
慢速,屋子又恢復了平靜,老鼠一瘸一拐的悄悄溜走了。
二、教學目標
1.能認真聆聽樂曲《貓和老鼠》,感受樂曲的情緒及情境。
2.能聽辨貓、老鼠兩個主題,并能隨著音樂聯想。
三、教學重、難點
1.教學重點:通過感受速度變化,體會音樂豐富的情緒。
2.教學難點:激發學生敢于聽音樂聯想貓和老鼠的故事。
四、教學過程
1.導入
(1)老師介紹四個形象:喜洋洋與灰太狼、貓和老鼠。
同學們,今天的音樂課老師先給大家介紹四個小動物,他們是羊和狼、貓和老鼠。這些動物有一個特點,狼和羊、貓和老鼠他們互為天敵,當他們相遇時一定會上演激烈的斗爭。
(2)聽音樂,表現了哪兩個形象。(第一樂段)
下面咱們來聽一段音樂,你感受一下音樂表現了哪兩個動物,為什么?
(3)教師引導學生談感受,說明原因。
有的同學說音樂的速度非常快,有的同學聽到了音樂中輕巧的節奏仿佛在模仿老鼠,大家說的都很好,這段音樂描寫的是貓和老鼠激烈的斗爭。
2.新課
(1)揭示課題:
今天我們就來學習這首有趣的音樂《貓和老鼠》。
(2)初聽:聽辨演奏樂器。
首先請你完整的聆聽,感受音樂的情緒、速度的變化以及演奏樂器。
相信同學們一定聽出樂曲是鋼琴獨奏,速度一會兒快一會兒慢,情緒時而緊張時而悠閑。
(3)作曲家介紹:美國作曲家科普蘭。
這首作品是由美國作曲家科普蘭作曲。
(4)聆聽第一樂段:
①聆聽貓、老鼠的音樂主題。
(貓)下面我們就來分別聽一聽這兩個形象用音樂是怎樣表現的。首先請你聽這段音樂表現的誰?為什么?
(老鼠)接下來調皮的老鼠要出場了,你聽它靈巧的身體上躥下跳呢。②分析速度特點,老師現場示范。
(貓)這段音樂開始的速度是中速,好像一只貓懶洋洋地走向高處,兇險的目光巡視著周圍。下面老師彈鋼琴你再來感受一下。
(老鼠)下面老師彈琴你來感受一下這只上躥下跳的老鼠。
③完整聽第一樂段,聯想故事的發展。
接下來,我們完整聽一聽當貓和老鼠相遇后發生了什么。
④分析速度稍慢——非常快的變化。
開始音樂的速度稍慢,好像貓發現了老鼠,之后速度加快,仿佛貓和老鼠進行著激烈的斗爭。
⑤完整聽第一樂段。
貓抓到老鼠了么?咱們再來完整欣賞第一樂段。
同學們從音樂中一定感受到了,靈活的老鼠這次逃過了貓的追逐。
(5)聆聽第二樂段:(教師引聽)
①得意洋洋的老鼠。
你們聽,老鼠正在得意洋洋呢。
②懶洋洋的貓。
這時貓在干什么呢?大家聽。
這只貓竟然睡著了。
③分析速度。
同學們,這是音樂的第二樂段,速度是快速(得意洋洋的老鼠)和非常慢(睡著的貓)。
④完整聽第二樂段。
咱們再來完整欣賞音樂的第二樂段。
(6)聆聽第三樂段:
①聽一聽有熟悉的旋律嗎?
接下來我們進入音樂的第三樂段,首先請你聽一聽,這段音樂中有你熟悉的
旋律嗎?
大家一定聽到熟悉的旋律了吧,原來這只調皮的老鼠又出現了。②老鼠再次出現后,又發生什么了?
咱們聽音樂講述老鼠再次出現后,發生什么了?
貓鼠大戰又一次打響了。是不是比上次更加激烈,速度非常快,力度很強,老鼠緊張地跑來跑去,貓兇狠的追逐,緊追不舍。
(7)聆聽尾聲:
①分析速度,學生聯想。
突然,音樂靜了下來。聽聽這次貓抓到老鼠了么。
音樂的速度是慢速的,仿佛一切又恢復了平靜。
②老師現場示范,啟發學生。
請你注意老師演奏的這段音樂,有什么特點。
這段音樂速度慢,力度弱,你能聯想到什么?再聽一次。
仿佛老鼠一瘸一拐的悄悄溜走了。
(8)完整聽全曲。
下面咱們完整欣賞這首鋼琴獨奏曲《貓和老鼠》,請你注意兩個音樂形象的出現、音樂速度的變化和故事的發展。
3.小結
今天這節音樂可我們欣賞了鋼琴獨奏曲《貓和老鼠》,認識了美國作曲家科普蘭,希望你能記住這首有趣的音樂
幼兒園小班體育教案《貓和老鼠》 篇13
活動目標:
1、感受歌曲的旋律,能根據歌詞內容創編老鼠走路、吃米、睡覺的動作。
2、在熟悉旋律的基礎上按規則進行游戲,體驗和同伴一起游戲的樂趣。
活動準備:
貓頭飾一個,老鼠頭飾一個,老鼠胸飾若干,音樂磁帶。
活動過程:
一、導入,教師講故事。
二、出示老鼠頭飾,引起幼兒興趣。
師:今天老師帶來了這位好朋友,它會這樣叫的(吱吱) ,猜猜它是誰
幼:小老鼠。
師:小老鼠說今天要跟我們玩一個游戲,你們想不想玩?那我們要先跟小老鼠學了本領再玩,好嗎?
幼:好。
師:我們來聽聽小老鼠教我們什么本領。(播放磁帶)
四、幼兒熟悉歌曲,創編動作。熟悉歌曲。
師:歌曲里有誰?小老鼠在干什么?
幼:跑來跑去、吃米、睡覺。
師:讓我們再來聽一遍(播放磁帶),記住小老鼠在干什么(跑來跑去找 米吃,吃飽了就睡覺)
2.創編動作。
師:小老鼠是怎樣走的?請小朋友來學學
小老鼠是怎樣吃米的?請小朋友來學學。
小老鼠是怎樣睡覺的?請小朋友來學學。我們一邊聽音樂一邊做動作好不好?
幼:好。教師教授音樂節奏,模仿老鼠的`步子。
師:如果這時候大貓來了,小老鼠怎么辦?
幼:跑回自己的家。
五、講解游戲規則,進行師幼游戲。
1.講解游戲規則,師幼游戲。
師:我們聽到老鼠跑來跑去的音樂,我們就做跑來跑去的動作, 聽到老鼠吃米的音樂就做老鼠吃米的動作,聽到老鼠睡覺的音樂就做老鼠睡覺的動作,當聽到大貓來了就跑回自己的座位上,會玩嗎?請你們來當小老鼠,我來當老鼠媽媽,胡老師當大貓,我們出去找東西吃吧!
(播放磁帶,進行游戲)
師:好險 啊點被大貓捉住了!可是媽媽還沒吃飽,小老鼠吃飽沒有?
我們再去找東西吃吧!
(播放磁帶)
2.請幼兒當大貓再進行游戲。
六、結束
師:這回我們都吃飽了,讓我們開火車回家吧!幼兒隨音樂退場。
幼兒園小班體育教案《貓和老鼠》 篇14
音樂游戲:貓捉老鼠
活動目標:
1、感受歌曲的旋律,能根據歌詞內容創編老鼠走路、吃米、睡覺的動作。
2、在熟悉旋律的基礎上按規則進行游戲,體驗和同伴一起游戲的樂趣。
活動準備:
貓頭飾一個,老鼠頭飾一個,老鼠胸飾若干,音樂磁帶。
活動過程:
一、導入,教師講故事。
二、出示老鼠頭飾,引起幼兒興趣。
師:今天老師帶來了這位好朋友,它會這樣叫的(吱吱) ,猜猜它是誰
幼:小老鼠。
師:小老鼠說今天要跟我們玩一個游戲,你們想不想玩?那我們要先跟小老鼠學了本領再玩,好嗎?
幼:好。
師:我們來聽聽小老鼠教我們什么本領。(播放磁帶)
四、幼兒熟悉歌曲,創編動作。.熟悉歌曲。
師:歌曲里有誰?小老鼠在干什么?
幼:跑來跑去、吃米、睡覺。
師:讓我們再來聽一遍(播放磁帶),記住小老鼠在干什么(跑來跑去找 米吃,吃飽了就睡覺)
2.創編動作。
師:小老鼠是怎樣走的?請小朋友來學學
小老鼠是怎樣吃米的?請小朋友來學學。
小老鼠是怎樣睡覺的?請小朋友來學學。我們一邊聽音樂一邊做動作好不好?
幼:好。教師教授音樂節奏,模仿老鼠的步子。
師:如果這時候大貓來了,小老鼠怎么辦?
幼:跑回自己的家。
五、講解游戲規則,進行師幼游戲。
1.講解游戲規則,師幼游戲。
師:我們聽到老鼠跑來跑去的音樂,我們就做跑來跑去的動作, 聽到老鼠吃米的音樂就做老鼠吃米的動作,聽到老鼠睡覺的音樂就做老鼠睡覺的動作,當聽到大貓來了就跑回自己的座位上,會玩嗎?請你們來當小老鼠,我來當老鼠媽媽,胡老師當大貓,我們出去找東西吃吧!
(播放磁帶,進行游戲)
師::好險 啊點被大貓捉住了!可是媽媽還沒吃飽,小老鼠吃飽沒有?
我們再去找東西吃吧!
(播放磁帶).
2請幼兒當大貓再進行游戲。
六、結束
師:這回我們都吃飽了,讓我們開火車回家吧!幼兒隨音樂退場。
幼兒園小班體育教案《貓和老鼠》 篇15
教學目標
1、通過游戲讓幼兒感受戰勝困難的喜悅心情。
2、結合幼兒鉆、爬和跑多種玩法,發展幼兒的動作的協調性、敏捷性。
3、萌發幼兒相互合作的精神。
重點難點
結合幼兒鉆、爬和跑多種玩法,發展幼兒的動作的協調性、敏捷性。萌發幼兒相互合作的精神。
教學準備
貓、鼠頭飾若干、糧倉一個、鼠洞二個、獨木橋、山洞等。貓、鼠頭飾若干、糧倉一個、鼠洞二個、獨木橋、山洞等。
教學過程
一、開始部分:
1、幼兒聽音樂開汽車進場地。
2、游戲前的活動準備。
3、啟發幼兒講出貓、鼠的作用及特征,交待游戲名稱及規則。
二、基本部分:
1、貓保護糧倉巡邏,鼠乘虛而入找糧吃,沒吃到。
2、在鼠媽媽的帶領下,小老鼠們乘貓巡邏時,在路上設障礙,搬來跳圈等,鼠獲得偷糧的成功。
3、貓找出失誤的原因,卸下鈴鐺,排除除路障,想辦法給鼠一個錯覺,終于抓住了老鼠,減少了糧倉的損失。
三、結束部分:
1、表揚角色扮演得好的幼兒。
2、幼兒開汽車離開場地。
幼兒園小班體育教案《貓和老鼠》 篇16
教案目的:
通過買和老鼠這個游戲,能夠分辨不同的音樂,讓小朋友能夠快樂的投入到游戲中,并且能夠跟著音樂的氣氛節奏模仿。
教案重點:
小朋友在剛開始的時候,老師可以引導小朋友們那些音樂是緊張的,那些音樂是歡快的,并且和小朋友一起帶上老鼠和貓的頭飾,做各種不同的動作,在玩的過程中,老師可以閱讀“小老鼠上燈臺”這個故事。(附歌詞:小老鼠,上燈臺,偷吃油,下不來,喵喵喵,貓來啦,嘰哩咕嚕滾下來。)
教案流程:
引題——小老鼠拿蛋糕——完畢
一、引題教員率領幼兒玩《小老鼠上燈臺》律動游戲,請幼兒和教師一同做。
師:“小老鼠上燈臺,偷油吃,下不來,咕嚕咕嚕滾下來。”教員邊念兒歌邊率領幼兒做律動游戲2遍。
師:“哎呀,小老鼠肚子餓了,可是又吃不到燈臺上的油,那怎樣辦呀? ”教員做努力想方法的樣子。
師:“哦,我曉得在廚房里有一塊很大的蛋糕,我們去把蛋糕拿來吃好不好啊?可是啊那邊有一只老貓守著,你們在這里等著,鼠媽媽先去看看。”
二、小老鼠拿蛋糕
1、教員示范音樂起,鼠媽媽跟音樂悄悄的走到廚房里拿起一塊蛋糕,音樂變強,鼠媽媽趕快跑回家里。
師:“鼠寶寶們,媽媽拿到了一塊蛋糕,給媽媽鼓鼓掌。” (幼兒鼓掌)
2、幼兒示范師:“你們看到剛剛鼠媽媽是怎樣過去拿蛋糕的嗎?” (悄悄的走過去的)師:“其實鼠媽媽過去拿蛋糕是有辦法的,(音樂起)你們聽當音樂悄悄的時分,就表示老貓睡著了,我們能夠過去拿蛋糕了,當音樂變的很響的時分,就表示老貓要醒了,我們要趕快跑回家里來了,曉得這個辦法鼠寶寶們也能夠去拿蛋糕了。哪位鼠寶寶愿意和鼠媽媽去拿蛋糕呢?”
音樂起,教員請2位幼兒上前扮演,提示幼兒音樂的變化。
音樂變強,師:“老貓要醒來了,快跑呀。”
教員率領幼兒跑回家里。
師:“我們又拿回來3塊蛋糕,給我們鼓鼓掌吧。”
3、幼兒集體扮演
(1)、教員在前面率領幼兒師:“鼠寶寶和鼠媽媽一同去廚房拿蛋糕吧。”
音樂起,教員在幼兒前面率領幼兒去拿蛋糕,提示幼兒音樂的變化。
音樂變強,師:“老貓要醒來了,快跑呀。”
教員率領幼兒跑回家里。
師:“哦,寶寶們真棒,拿到了那么多的蛋糕,我們鼓鼓掌。”
(2)、教員跟在幼兒后面師:“你們看廚房里還有那么多蛋糕我們一同把它全都拿出來好不好啊?”
音樂起,教師在幼兒后面跟著幼兒去拿蛋糕,重點協助才能較弱的幼兒。
配班教師(老貓):喵嗚,是誰呀?
師:“快跑呀,老貓醒來了。”
三、完畢我們拿了那么多的蛋糕夠我們吃上好幾天的了,鼠寶寶們我們回去吃蛋糕嘍(教員率領幼兒出教室)。