大班建構游戲教案(精選15篇)
大班建構游戲教案 篇1
活動目標:
1.以小組合作的形式,根據設計主題,使用玩具、廢舊物品等材料進行創造性建構活動。
2.在提高壘高、圍合、穿插等建構技能的基礎上,學習色彩搭配和整體合理布局,發展美感。
3.在“嘉年華”的建設和開業的游戲過程中,增強合作能力,享受成功的喜悅和歡慶盛典的快樂情緒。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學習了知識。
活動準備:
1.經驗準備:
層次一:與孩子一起收集嘉年華的圖片和資料,討論游樂設施的種類。
層次二:根據興趣及經驗,自主選擇材料,分組探索各類游樂設施的設計和創造性建構。
層次三:設計嘉年華布景圖,討論游樂設施的整體布局。
2.物質準備:建構材料、廢舊物品、分組標志、三星貼花、小樂器、紅綢花(剪刀)、音樂《好日子》
3.環境創設:在活動室內布置一塊有草地、有山水的場地。
活動過程:
1.創設情境,引出建構主題
(1)激發創作熱情。
師:“前段時間,我們小小設計師已經探索出了各種游樂設施建構方法,還設計了嘉年華樂園的布景圖。今天,我們要在這片山清水秀的地方建起溧陽第一座‘快樂嘉年華’樂園。”
(2)討論建構常規。
教師出示紅、黃、綠三星,讓孩子了解三星含義:紅色——安全之星(輕走,不碰撞)、黃色——合作之星(遇到問題,與同伴交流解決)、綠色——環保之星(減少噪音和垃圾污染),建構結束后,各組進行自我評價,評選星級設計隊。
2.建構樂園,體驗創作樂趣
(1)幼兒分成“摩天輪”、“過山車”、“觀光纜車”、“旋轉餐廳”、“冷飲店”、“旋轉木馬”、“水上樂園”、“旋轉木馬”、“綠化組”等組,戴上標記,使用各種積木、水彩筆盒等廢舊物品進行建構,繼續練習壘高、圍合、穿插等建構技能。
(2)教師巡回指導,提醒幼兒在分組建構的基礎上注意整體協調,并提醒幼兒注意相互之間的合作、注重色彩的搭配、整體效果等。
(3)幼兒自我評價,評選出星級設計隊。
3.慶祝開業,享受成功喜悅
(1)開業剪彩,歡慶盛典
師:“現在,我們的《嘉年華》正式建成了,我們一起來慶祝開業!有請禮儀小姐,歡迎兩位嘉賓為我們剪彩,樂隊奏樂。”
4.參觀游玩,拓展延伸
師:“嘉年華”正式開業,我們迎來了第一批迷你小游客,小導游們,帶著你們的小游客一起去看一看、玩一玩吧!”
5.教師小結,活動延伸
師:想一想還有哪些地方可以更加完善,下次我們再來一起設計創作,使“嘉年華”更加有趣、美觀。
大班建構游戲教案 篇2
一、設計意圖
建構教材十月主題活動"美麗的家鄉"正在安吉實驗幼兒園大班年級組如荼如火地進行著。孩子們在各種活動中(談話、參觀、語言、繪畫等)感受、理解安吉近幾年的發展與變化,并在了解安吉的自然風景、人文風情的基礎上,逐步萌發了熱愛家鄉的情感。而用沙水游戲這種表現手法來感知家鄉,對大班初期的孩子來說既陌生卻又有一定的挑戰性。大班初期的幼兒雖說已經能熟練地運用一些基本的玩沙工具,也有了有了一定的玩沙經驗和建構經驗,但這個時期的幼兒的合作意識仍舊比較薄弱,他們更多是表現出聯合性游戲的行為,合作性行為也只能是初見雛形,本次活動定位為幼兒運用合作游戲的方式來完成一個主題的建構,具有一定的挑戰性。為此,根據以上分析,本次活動的重點在于主題的形成,難點在于幼兒之間的"合作"。
二、活動目標
1.在游戲中能大膽借助輔助材料進行主題想象建構,感受材料組合帶來的創造樂趣。
2.學習合作協商并解決在游戲中遇到的問題和困難,體驗合作帶來的帶來的成就感。
3.能在沙水游戲中進行大膽地表達和交流,并能進行積極的裝扮游戲和角色游戲。
三、活動準備
1.經驗準備
事先已了解安吉的自然風景、特色建筑、美麗鄉村建設等先關知識;
事先已具備基本玩沙經驗,并具備借助輔助材料進行簡單建構的經驗;
2.物質準備
基礎材料:沙鏟、水桶、推車、沙漏等
輔助材料:木片、竹筒、樹葉、墻體磚、石子(新材料)--(建構材料)
小汽車、小人模具等--(新材料)(角色游戲材料)
四、活動過程
(一)激趣導入
1.回憶已有經驗:
你最想搭建安吉哪些美麗的地方?為什么?(引導幼兒說出這些地方或建筑的特別之處)
如果你是設計師,你最想為安吉設計一些什么美麗的建筑?
小結:安吉確實美麗,不僅有高高的龍王山、連綿的大竹海、神奇的天荒坪天池還有我們期待已久的杭長高速公路等,等會兒我們大家一起動腦筋,在沙場里建造一個超級美麗鄉村--安吉吧!這個超級安吉的建設可以是你看見過的食物,也可以是你為安吉設計的未來作品!
2.介紹新材料
出示上次活動的難點照片(材料的替代運用):梳理材料在游戲中的替代和假想作用,幫助幼兒拓展和提升材料運用的經驗。
出示新材料(樹枝、石子、汽車和小人)引發幼兒思考:這些材料在建造"美麗家鄉"時能有什么用?(鼓勵幼兒能說出材料的多種替代作用)
(二)幼兒活動
1.活動前要求:
游戲前請幼兒自主尋找合作伙伴,自主分工并協商構建內容和使用材料。
交代幼兒安全規則:避免大幅度的揚沙;按圖標進行材料的整理。
2.教師指導:
關注幼兒輔助材料的使用和替代情況,引導幼兒嘗試使用合適的材料;
關注幼兒的"合作"行為,引導幼兒借助團隊的力量解決游戲中遇到的困難;
關注各團隊之間的主題游戲內容的聯系,引導幼兒相互交流和互動,并引發相應的角色游戲。
(三)活動評價
1.月及時性評價:遇到需要及時梳理的情景和問題在小群體中進行交流和評價;
2.活動后評價:
在這次游戲活動中,你覺得什么地方自己很成功?(合作完成任務、新材料的使用、客服困難等等)
在游戲活動中遇到了什么困難?應該怎么解決?
3.教師小結并梳理本次活動中存在的問題。
大班建構游戲教案 篇3
主題來由:
每個孩子都非常喜歡到公園或娛樂場之類的地方玩,對其中的布局與結構都相當的了解。當秋天到來時,天氣轉涼,公園里有哪些的變化呢?我向孩子們提出了這個問題,得到了許多的答案。有的說,在公園里鍛煉的人多了,有的說,哪個公園又多了什么好玩的器械啦,有的想到了自己以前去過的其他城市的大公園,還有的提出了自己的想法:希望公園里能夠有一些自己喜歡或自己設想的東西,等等。
看到孩子們踴躍而熱烈的討論,我決定本月開展的結構游戲的主題為:秋天的公園,鼓勵孩子把自己的想法和自己的感知經驗結合,在公園里放上喜歡的東西,創造一個孩子自己的樂園。
活動目標
1、引導幼兒回憶自己的生活經驗,在此基礎上加強對各種物體外形特征的認識,鼓勵幼兒大膽想象創造,建構新形體,培養其想象力與創造性思維。
2、指導幼兒運用已有的建構經驗和技能來完成自己的創造,建立新舊經驗之間的聯系。
3、培養幼兒愛護建構成果和建構材料的意識,鼓勵幼兒主動尋求同伴合作,與同伴友好相處游戲,協商游戲。
活動準備
大型結構材料、若干輔助材料(樹木、花草、繩子等)
活動指導
第一階段
1、引導回憶生活經驗,引起幼兒愉快情緒;
師:“你們到過公園嗎?你最喜歡公園里什么東西呢?”請幼兒大膽發言,說出自己的想法,師進行小結。
2、引導想象,鼓勵創造;
師:“你希望公園里還有哪些器械嗎?或者多一些你喜歡的想玩想看見的東西嗎?”鼓勵幼兒發揮自己的想象,根據自己的興趣,來討論一下:公園里可以多些什么呢?
3、布置建構任務:請幼兒選擇一個公園中的形體或器械進行建構,可以是見過的健身器械、娛樂器械,也可以是自己想象的東西,可以是亭子或桌椅等,要求幼兒不串組,選擇自己喜愛的建構材料進行建構。
4、幼兒結構游戲,師指導;鼓勵幼兒與同伴合作游戲,當發生問題時,知道協商來解決,友好與同伴相處。
5、結束,展示幼兒建構成果,組織評價。
大班建構游戲教案 篇4
設計意圖:
在開展"我愛家鄉"的主題活動中,幼兒愉快地暢談家鄉的美景,特別是講到家鄉的水庫時,幼兒更是激動不已,大膽的暢談自己的所見所聞以及自己的一些設想。有了這些經驗的積累,在結構游戲中,我發現孩子們對"家鄉的水庫"產生了濃厚的興趣,便設計了這一活動,期望孩子們通過親身的創建去感受水庫的美,鼓勵孩子們大膽嘗試,從中享受創作、合作的樂趣,體驗成功的喜悅,培養幼兒不怕困難,勇于探索的品質。
游戲目標:
1、在參觀水庫的基礎上,感受家鄉水庫的雄偉、壯觀和美麗,啟發幼兒用各種材料搭建水庫,學習搭建高山、大壩、欄桿、水閘、別墅的技能。
2、培養幼兒動手能力、想象創新能力和審美情趣。
3、養成幼兒合作交流協商的習慣。
4、積極參與搭建活動,體驗創建的樂趣。
游戲準備:
1、經驗準備:組織幼兒參觀汀溪水庫。
2、材料投放:水庫的照片,(山、水、壩、閘門、亭子、房子、水池、小溪)的圖片,各種塑料積塑,廢舊箱子、紙盒子、三合板、泡沫、礦泉水瓶、毯子、蛋架、鵝卵石、椅子、木棍、紙筒、瓦楞紙、皺紋紙、臘光紙、塑料花葉、樹枝等輔助材料。
3、場地準備:大操場。
游戲過程:
一:提出命題,激發幼兒建構的興趣。
1、引導幼兒邊看照片邊回憶水庫的景色。
師:小朋友,你們在參觀汀溪水庫的時候看到哪些景色?
幼兒:有大壩,大壩是用鵝卵石砌成的,可好看啦!
幼兒:有大閘門。庫區有很多水,水中有塔。
幼兒:有山、樹,還有別墅、高樓、亭子。
幼兒:大壩下面有水池、小溪,小溪有很多鵝卵石,可好玩了。
(孩子們講到家鄉水庫的景色時,激動不已,能大膽的暢談自己的所見所聞,對水庫產生了濃厚的興趣。)
2、分組拼擺圖片,弄清水庫的建筑布局特點。
師:水庫有這么多美麗的景物,它們分別建在什么地方?請小朋友小組討論,再用老師準備的小圖片拼擺出來。
(孩子們在小組中激烈的討論著,都想把自己心目中水庫的景物布局告訴大家,他們邊討論邊拼擺邊調整,最后達成共識確定下來。
師:請小組代表上臺介紹水庫景物的總體布局。
A組幼兒:先擺大壩,大壩上有大閘門,大壩的上面是庫區,庫區四周圍著山,大壩下面是水池、發電站,閘門下是一條小溪。水庫附近有亭子、別墅、高樓。
B組幼兒:庫區是由幾座大山圍起來,庫區前面是大壩、閘門,大壩下面有許多水池、還有發電站,閘門下是一條小溪直通同安城。
……師:現在我們一起把水庫景物的布局再擺一次。
(孩子們七嘴八舌的討論著先從哪里擺,最后老師選定從庫區開始布局,孩子們講,師在黑板上擺,最后師生一起擺出滿意的布局。)
二:創建汀溪水庫。
1:指導幼兒運用已有的知識,經驗、發揮自己的想象,選擇不同材料想象建構水庫。
師:今天老師準備了很多材料,請小朋友也來創建一個美麗的汀溪水庫,我們一起來看看有什么材料?
(教師引導幼兒認識這些材料。)幼兒:哇,這么多材料,有泡沫、積塑、盒子,紙筒。
幼兒:還有蛋架、毯子、鵝卵石。
……師:小朋友想一想,你想用什么材料建構大壩、高山、高樓、小溪等?
幼兒:我要用積塑、盒子搭建別墅、高樓。
幼兒:蛋架上有一粒一粒的真象大壩上的鵝卵石,我就用它來建大壩。
幼兒:我要用箱子建高高的大壩,用硬紙板、紙筒建閘門。……(孩子們興奮的講出自己的想法,還能互相分析出哪種想法好,適合。)
2、根據游戲需要進行合理分工合作。
(1)首先確定布局,然后按照布局和幼兒的意愿分配。
師:現在我們都來當當設計師,一起來安排場地的布局:大壩、庫區、高山,水池、房子等要安排在哪里?
幼兒:從上面安排到下面,先定庫區高山的位置,接下來是大壩閘門,再接下來是小溪、水池、發電站,最后在兩邊搭建房子。
幼兒:先在場地中間定大壩閘門的位置,大壩的上面是庫區,下面是水池、小溪、發電站。……師:小朋友真厲害,現在你們指揮老師用粉筆把整個水庫的場地布局畫出來。
(師在場地上畫時,孩子們在一旁指指點點,真像一群設計師在旁指導。)
(2)商定材料的取放及人員的安排。
師:水庫的工程太大了,我們要分成四組來搭建,一組建庫區,一組建大壩,一組建水池、小溪、發電站,一組建高樓、別墅、亭子。我們就選四個組長來負責吧,請小朋友推薦一下。
(先由幼兒自由舉薦,最后師生共同討論協商后確定出四個組長,由組長擔任總設計師。)師:我們分成四組進行搭建,可現在材料又都放在一堆,在建構時該怎么取放材料呢?
幼兒:需要什么材料自己去挑,去拿。
幼兒:先想想自己要做什么,需要什么材料,再去把材料拿到場地旁。
幼兒:我覺得應該小組討論好要用什么材料,然后由組長去領。
師:可是有些材料大家都要用,該怎么辦?
幼兒:一組分一點。
幼兒:把這些材料放在一個地方,需要的人去那邊做。
(孩子們激烈的發表自己的看法,在積極的討論中制定出材料取放制度:共同使用的材料放在一個地方,需要的人去領,做剩的要放回原地,各自的材料可以領到自己搭建的場地旁。)
(3)分組創建水庫。
孩子們忙開了,有的三下兩下迅速地去挑選材料,有的和同伴商量著要怎樣搭建,用什么材料?有的組長在一旁大膽的指揮著。
A組:(搭建庫區)組長:我們用泡沫塊堆起來做山。
幼兒:我覺得還可以加上椅子,使山更高些。
師:這樣子看上去不像山,像一堆東西,想想辦法把它變成山。
幼兒:我們把灰黑色的毯子蓋在上面就像山了。
幼兒:我們要建好幾座山,一座連著一座,把庫區圍起來。(幼兒邊說邊在場地上比劃著,)幼兒:山建好了光禿禿的,我們可以在山上做樹、草、花、動物。
幼兒:庫區的水我們來用藍色皺紙鋪一鋪,并做些魚,塔做好趕快放到水里。
(孩子們邊討論,邊挑選材料,邊搭建、制作,邊修改,這樣庫區的景物就展示出來了。)B組:(搭建大壩)組長:大壩是用鵝卵石砌成的,我們先去挑選材料,看哪種適合。
幼兒:蛋架上有一粒一粒的真像鵝卵石,我們就用它來建大壩吧。
幼兒:可大壩很高,是用鵝卵石砌成斜斜的墻。怎么辦呢?
幼兒:有了,我們用箱子疊高成排。擺上木棍,就可以鋪蛋架了。
幼兒:壩上的大閘門我們用圓紙筒和硬紙板搭建。
師:有幾個閘門,想想辦法怎樣使閘門可以開關。
幼兒:有四個閘門,閘門旁的每根柱子用兩個大紙筒搭建,用紙板做大閘門插在兩個紙筒中間,這樣閘門就可以開關了。
幼兒:壩上還要建燈和圍墻。
(孩子們自己討論,自己試驗,大膽創建,由于在棍子上擺蛋架較困難,容易掉下來,孩子們失敗了一次又一次,不斷的調整,最后一座像模像樣的大壩建好了,真可謂"壯觀"。)C組:(搭建小溪、水池、發電站)組長:我們要在閘門下建一條小溪,在壩下建水池、發電站。
幼兒:我們用鵝卵石堆建水池和小溪。
幼兒:我用泡沫、積塑搭建發電站。
幼兒:水池、小溪建好了,我們來做許多魚、蝦、烏龜、放在水里。
組長:小溪、水池、發電站快好了,我們再做許多樹、草、花來打扮小溪的兩岸,水池的四周。
D組:(搭建別墅、高樓、亭子)幼兒:組長,我和小鵬一起要搭建漂亮的別墅。
幼兒:我用泡沫、盒子、瓶子來建亭子。
幼兒:我建的高樓有八層。
幼兒:我用積塑建長長的圍墻。
師:小朋友別忘了美化環境喲。
幼兒:知道了,我們要在房子、亭子周圍種上許多花、樹、草。
(孩子們用不同高度的積木,盒子搭建房子,有的將積木盒子橫放,有的豎放,有的用短積木,有的用長積木,只見一會兒工夫,一座座的房子建好了,孩子們開心極了。)
三:組織幼兒參觀,拍照。
師:大家創建了這么漂亮的水庫,我們一起來參觀,請各組派一個解說員來介紹。
(孩子們都想當講解員向大家介紹,教師在一旁幫小朋友拍照,在自由寬松的氛圍中,孩子們充滿著成功的喜悅。最后老師提出要求:下次請小朋友發揮想象,把水庫創建得更先進,更美麗。)
大班建構游戲教案 篇5
預設月總目標:
1、運用學過的堆積、加高、對稱排列、連接等技能搭建停車場。
2、能按設計圖有目的的進行建構,發展初步的發現、遷移、組合的創新能力。
3、學習使用輔助材料建構幼兒園的輔助建筑及大型玩具。
4、能與同伴共同協商,體驗合作的樂趣。
5、鼓勵幼兒大膽的建構、布置場景,激發幼兒的創造性。
6、能大膽的使用新材料進行建構,會愛護別人的勞動成果。
第一階段
一、活動準備:
杯型膠粒、雪花膠粒、積木、牛奶盒、
二、預設活動過程及指導要點
1、談話導入,引起幼兒的興趣。
(1)請幼兒說說見過停車場嗎?停車場里都有什么?
(2)你知道停車場有什么用途?
2、組織幼兒有目的觀看停車場的掛圖,增進對停車場的認識。
(1)重點指導幼兒觀察停車場的結構和布局
(2)教師向幼兒介紹停車場用途
3、組織討論,引起孩子建構的興趣。
提問:如果再讓你來建停車這次你會怎么做?會使用什么材料呢?
(1)重點指導幼兒討論如何進行合理布局
a、出示建構材料,引起幼兒討論。
b、鼓勵幼兒說說想用什么材料做什么?
(2)教師與幼兒一起回憶鑲嵌、排序等建構技能
4、指導幼兒建構
(1)幫助幼兒一起用圍合、延長等方法建構停車場
(2)啟發能力強的幼兒設計布局。
(3)提醒幼兒愛護玩具,不亂扔玩具。
5、引導幼兒圍繞主題布局來進行評價。
反饋:幼兒對停車場的構造、布局有了基本的了解。在游戲中幼兒能大膽的選擇游戲材料根據自己的理解進行搭建,但因分工不明確,幼兒只搭出停車場的外圍,其他的未完成。
第二階段
一、材料準備:
筒形膠粒、積木、牛奶箱、墊板、設計圖等二、預設游戲過程及指導要點:
1、出示其他班幼兒設計的設計圖,請幼兒說說哪張設計的最好?哪里好?
2、師提問:如果讓你搭建你會怎么布局?用什么材料?
3、幼兒分組搭建,教師巡回指導要求:搭建之前應先和同伴談論商量怎么樣合理的布局停車場,并預留出停車位讓幼兒自由商量分工。愛護材料,要不破壞同伴的勞動成果。
4、引導能力強的幼兒大膽想象拼插和別人不一樣的,鼓勵能力叫較差的幼兒大膽參與活動。
5、評議:請幼兒介紹自己的作品:我搭建了什么?是用什么材料搭的?我覺的哪搭的不夠好?
6、提出下次游戲希望反饋:通過回憶上次游戲不足,討論,提出解決的問題,幼兒這一次目的性更明了。他們學習與同伴協商、分工、合作搭建,很快就搭建停車場,布局也較清楚,但內容還不夠豐富,下次我們提供豐富的廢舊材料讓幼兒大膽地建構。
第三階段:
一、材料準備:
大、中、小型膠粒、積木,各種廢舊紙盒,瓶子。
二、預設游戲過程及指導要點:
1、教師與幼兒共同創設游戲情境,激發幼兒的興趣。
2、教師出示一些建構的輔助材料,組織幼兒討論用什么材料才能美化停車場
3、教師示范用雙孔、多孔膠粒端點連接成欄桿分割每個停車位,并啟發幼兒用其他材料
4、幼兒分組自選材料自由拼搭。
5、鼓勵能力差的幼兒大膽使用材料圍合欄桿。
6、引導幼兒評價自己和同伴的作品。
7、啟發能力強的幼兒發揮想象力自由設計又美觀有實用的停車位
反饋:
本次活動幼兒之間加強了交流與合作,他們在建構上也有一定的提高。最明顯的變化就是他們想找一個伙伴來合作。在建構的內容上也豐富了一些,例如:停車場除了基本的東西外,還進行裝飾:給停車場的道路旁裝上路燈,進停車場的路口還建上了崗亭,但路邊的建筑物欠缺了一些。
第四階段
一、材料準備:
增添泡沫、雪碧瓶、積木等輔助材料。
二、預設游戲過程及指導要點:
1、教師出示增加的材料,請幼兒討論怎樣來使用這些材料?
2、讓幼兒說說這次游戲中要注意的問題:
(1)使用替代材料游戲。
(2)注意場地的整潔、美觀。
(3)停車場的車要停放整齊
3、幼兒分組建構,教師觀察指導:
(1)重點觀察幼兒使用輔助材料的情況以及停放車輛的管理。
(2)鼓勵幼兒大膽地評價自己和別人的作品,并提出改進方法。
(3)鼓勵幼兒與同伴共同運用各種方法解決建構中的問題。
4、組織幼兒觀賞建構成果、評價游戲。
大班建構游戲教案 篇6
活動目的:
1.體驗共同游戲的樂趣,感受成功的喜悅。
2.感知材料的特征、性質,并能根據物體的外形特征學會正確選擇和使用不同類型的建構材料,圍繞主題進行建構。
3.讓幼兒學會分工合作,愛護建構材料和建構成果。
4.合理利用替代物,學會客觀地評價自己和同伴的游戲情況。
本次活動目的:
1.鼓勵幼兒積極主動地參與游戲。
2.根據物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。
活動準備:
1.各種花片、插塑;
2.活動前,帶幼兒到社區的街道參觀。
教學流程:
一.師生談話,引入活動:
師:平時,我們上學、放學經過社區時,你們看到了什么?(讓幼兒說一說街道中有什么,如:房子、花圃等)
二.組織幼兒討論:
1.師:街道里有各種各樣的東西,我們該選擇什么材料來建構呢?
2.幼兒分組討論,學習根據物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。
3.請個別幼兒說一說自己的看法。
4.教師小結,如:房子很高,要用大一點的插塑來建構,如炮筒;游樂器械就可以用童樂高來建構,等等。
三.幼兒建構,教師指導
1.幼兒自由分組,選擇自己喜歡的物體進行建構。
2.教師巡視幼兒的游戲情況,鼓勵幼兒積極主動地參與游戲。
3.指導幼兒根據物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。
4.讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的地方。
四.教師講評、結束
1.幼兒自評、互評游戲情況。
2.教師根據幼兒選擇建構材料進行建構的情況進行小結,提出不足之處,提出下一次游戲的要求,結束。
大班建構游戲教案 篇7
設計思路:
民間游戲有著取之不絕,用之不盡的教育資源。“跳房子”就是一個廣為流傳的'經典民間游戲,該游戲玩法有趣,材料簡單,不受環境、材料的限定,孩子們百玩不厭。在孩子的游戲中,我發現,該游戲中蘊涵了很多有關數、形等方面的知識。師網出處基于新《綱要》提出的新的教育資源觀和教育整合觀,我對這一優秀的本土資源進行了進一步的挖掘和利用,將它與健康領域、科學領域等進行有機、合理的整合,為民間游戲《跳房子》這一游戲注入整合教育的活力,讓幼兒通過一系列自主的探索、交流活動,嘗試遷移、運用各種經驗對游戲的玩法大膽進行再創造,使該民間游戲的玩法得以有意義的拓展,賦予民間游戲更豐富的教育內涵。
活動目標:
1、樂于與同伴共同參與探索、創造活動,體驗合作與分享的樂趣。
2、能遷移運用各種數學知識經驗、生活經驗和建構經驗等對民間游戲的玩法大膽進行再創造。
3、有初步的求異思維能力和創造能力。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
1、知識準備:積累了較豐富的數學知識經驗、生活經驗以及建構經驗等。
2、物質準備:筷子、吸管、棍子、PC管、毛線針、呼啦圈、平衡板、平衡磚、沙袋等戶外活動器械;1-10的數字卡片;紙、筆、作業盤等。
活動過程:
一、拼房子
1、引發幼兒玩民間游戲“跳房子‘的經驗.。
師:最近一段時間,我班的小朋友都在玩跳房子的游戲。你們能不能告訴我,玩這游戲需要什么材料?怎樣玩?
幼:老師要事先在場地上幫我們畫好房子。
師:今天我們還要玩跳房子的游戲,但是,今天老師不幫你們畫房子了,讓你們自己來想辦法準備房子。
2、引導幼兒討論拼房子的材料和方法。
師:小朋友想想,除了用畫的方法來準備房子,還可以用什么方法來準備?
幼:可以用拼的方法。
幼:可以擺的方法。
師:對,這些方法很好,那用什么材料來拼房子、擺房子呢?
幼:可以用積塑。(孩子們很自然地運用了建構游戲經驗。)
幼:可以用木棍。
幼:用氣球棍。
幼:用樹枝。
幼:用筷子。
幼:用毛線針。
(在幼兒間的相互啟發下,他們又調動了豐富了生活經驗。)
師:小朋友想的方法真多,對,這些東西都可以用來拼“房子”。但是老師還有一個問題:你們想拼什么樣的房子呢?
幼:(毫不猶豫地)就是跳房子的那種房子。
幼:就是老師畫的那種。
師:只有那樣的房子才可以玩游戲嗎?除了老師畫的那種房子,你們還可以想出其他造型的房子嗎?
幼:可以有三角形屋頂的。
幼:可以有梯形屋頂的。
幼:還可以有半圓形屋頂的。
師:房子的屋頂可以多種多樣,那房子的身體呢?
幼:房子的身體可以是長方形和正方形合在一起的。
幼:可以是下面寬,上面越來越窄的。
幼:我也有見過象鐘樓一樣的樓房,瘦瘦的,高高的。
3、鼓勵幼兒自選合作伙伴和操作材料嘗試拼房子。
師:大家有沒有想過:有什么方法可以幫助你以最快的速度把房子拼好嗎?自己拼還是幾個人一起拼?
幼:幾個好朋友一起幫忙這樣最快。
師:說得好,人多力量大嘛,那你們覺得幾個人一起合作拼房子時要注意些什么才能減少爭執,又能把事情做得最快最好呢?
幼:要商量好。
幼:要分工。
師:對,看來小朋友很有合作的經驗了。那現在就請你們自己找好朋友,選擇你們喜歡的材料動手拼一座10層高的房子吧。看誰拼出的房子最快最好。
幼兒自由結伴著手拼房子,教師全面觀察幼兒合作拼房子的情況,由于幼兒的建構游戲經驗和合作經驗較豐富,他們的活動有序而順利,因此,在這過程中,教師沒介入干預,不一會,一座座造型各異的房子已經拼好了。
師:哇,小朋友真厲害,這么快就把房子拼好了,現在就請你們互相參觀一下“房子”吧。
二、跳房子
1、幼兒自由組合玩跳房子游戲。
師:房子拼好了,現在就請你們用自己拼出的房子來玩游戲吧。
孩子們迫不及待地和伙伴玩起了跳房子的游戲
2、引導幼兒綜合運用多種體育動作創新跳房子游戲玩法。
(1)、啟發幼兒嘗試多種“跳”的動作大膽創新游戲玩法。
師:剛才你們是怎樣玩跳房子的游戲的?誰來跳給大家看看?
我請一幼兒上臺演示跳房子的動作,他自然而然地采用默認的雙腳并攏行進跳的方法進行游戲。我請大家觀察他的游戲玩法并提出質疑。
師:小朋友想想,跳房子的游戲只能這樣玩嗎?除了這樣跳,還可以怎樣跳呢?
我們學過了很多跳的動作呀。
幼:可以單腳跳
師:單腳跳肯定很有意思,你可以來示范一下嗎?
該幼兒上臺演示了單腳跳房子的方法,他跳得搖搖晃晃,其他小朋友都給逗樂了。還沒等他跳完,另一幼兒馬上舉起了手。
幼:我會倒著跳
師:那你也來試試看啊 幼兒2迫不及待地上臺演示了倒著跳的方法,這種方法更新奇,其他幼兒更是顯得躍躍欲試。
師;真有趣,小朋友肯定還可以想出更多的方法,你們都去試試,看誰能玩得最有趣,最開心。
話音剛落,孩子們早已按耐不住了,紛紛嘗試起自己想出的新的玩法。
(2)、提供輔助材料,支持幼兒進一步拓展游戲玩法。
師:老師在場地的周圍還為你們準備了很多的材料,你們看看,都有些什么?
幼:有平衡磚、沙袋……
師:如果請這些材料幫忙,誰還能玩出不同的玩法?
幼(迅速舉起手):老師,我想到了一個方法。
師:好,你來演示一下。
該幼兒跑去搬來了橫杠,放在“樓層”的線上,玩起了障礙跳。由于難度增加了,他跳得很起勁。
師:真聰明,把我們體育活動中的動作都用上了,大家再去試試看,找到你需要的材料,看誰能玩出更多更有趣的玩法。
有了輔助材料的幫忙,幼兒的積極性更高了,思維也拓展得更寬了,一些幼兒搬來了一些平衡磚,放到房子上,在這些磚上跳動;還有一個幼兒頭頂沙包在跳房子,其他幼兒紛紛效仿。
3、引導幼兒遷移數學經驗進一步變通游戲玩法。
(1)、出示1-10數字卡,啟發幼兒運用順數倒數的方法來玩跳房子游戲。
師:老師也想到了一個很好玩的跳房子方法,請你們先數數,你們建的房子有幾層?
幼:10層
師:場地的旁邊有一些數字卡,請你們用這些數字卡為你們的房子標上層數,幼兒分別為自己各層的房子放上了相應的數字卡。
師;我的新方法是請小朋友按照從下往上再從上到下的方法跳房子,邊跳邊念數字,誰要來試試?一幼兒上臺演示了一遍。
師;你們發現了沒有?當他從下往上跳時,這些數字有什么規律?從上往下跳時,數字的規律發生了什么變化?
幼;從下往上時數字越來越大,從上往下時數字越來越小。
師:對,這個游戲方法就是運用我們數學中學過的順數倒數方法,我們就給這個新玩法取名叫順數倒數法。
(2)、啟發幼兒進一步擴散思維,探索運用各種數學經驗來創編不一樣的玩法。
師:我們還可以運用哪些數學的知識來創編不一樣的玩法?
幼:可以用單數雙數法。
師:真聰明,但是這個單數雙數法是怎樣玩的呢?
幼兒沉默了一會,顯然還沒想到這個問題。
師:我們一起來想想,單數雙數法應該怎樣玩?比如說:玩這個游戲要幾個人玩?
幼:可以兩個人玩。
師:怎樣玩?
幼:他說出一個單數,或者一個雙數我來跳。
師:他這個方法不錯,其他小朋友幫他想想,可以為這個玩法定些什么游戲規則?比如說:怎樣定輸贏?輸的有什么結果?贏的又有什么結果?
幼:可以石頭剪刀布來定誰報數,誰跳。
幼:輸的跳,贏的報數。
師:誰還有補充?報數的人具體怎樣報數?
幼:可以說單數,讓他自己去找單數跳,說雙數,讓他找雙數跳。
師:對,這個方法不錯,有點象考試哦。
幼:也可以象我們考試的時候那樣,報出一個單數或一個雙數,讓他接下去跳。比如說我報1,他就要跳到3、5、7。
師:哇,這個辦法真好,說得也很詳細,大家給他點掌聲。這樣吧,你找個朋友上來試試好嗎?
兩個幼兒的示范性游戲很有趣,進一步激發了其他幼兒的創作欲望
師:這個游戲挺好玩,而且游戲的方法和規則是小朋友自己編出來的。那除了單數雙數法,順數倒數法,你們還能想出其他的方法嗎?
幾個幼兒馬上舉起了手。
幼:有加減法。
幼:相鄰數法。
幼:組成分解法。
幼兒的思維已經變得非常活躍了,我想,這時候,應該把更多的時間和嘗試的機會留給大多數的孩子。
師:我知道很多小朋友都已經想到了,那就請你們找到自己的伙伴一起去試試吧,記住,每編出一個新的玩法都要先和小伙伴商量好這個游戲怎樣玩?有什么規則。
幼兒再次分散自由尋找同伴,協商游戲玩法進行游戲,有一組幼兒嘗試了相鄰數的方法,也是兩個人一起玩,一個報數,另一個跳進相應的兩個相鄰數;另一組幼兒嘗試了數的組成玩法,一個幼兒報數,另一個幼兒跳到兩個分解數上等。
三、引導幼兒整理創作經驗,交流分享創作成果。
師:剛才小朋友編出了許多很有趣的玩法,我覺得應該請大家互相來介紹、展示一下自己創造出來的新玩法。
幼:我來說,我來說。
師:我知道每個小朋友都很想說,老師這邊有個方法可以讓大家都有機會說。在桌上的盤子里,有筆和紙,等下各組的小朋友可以把你們今天創編出來的新玩法都用圖案表示出來,畫完后,再貼到展板上。
幼兒開始動手以圖示的方法表現自己的創作成果,有的運用的簡單符號表示,有的運用簡筆畫的方法,有的在紙上列出一個數學分合式等。我協助幼兒將自己的作品貼到展板上,參與到幼兒當中,鼓勵幼兒自由自主地相互介紹自己的作品及其玩法。
師:小朋友真聰明,編出了這么多好玩的玩法,以后玩跳房子游戲時你們還可以創編出更多更好的玩法,比如說:節奏法呀,音階法呀,我們可以這些創作成果裝訂成一本書,名字就叫《跳房子游戲方法大全》。讓其他幼兒園、其他班級的小朋友也來玩一玩。
大班建構游戲教案 篇8
設計意圖:
自從我班開始實施了“在結構游戲中培養幼兒的興趣”課題后,孩子們的建構興趣明顯增強,合作能力不斷提高。前陣開展了生成活動“我見過的汽車”后,突發奇想,何不讓這次的活動融合到建構游戲中呢,所以組織了這次活動。
活動目標:
1、綜合運用圍合、壘高、平鋪、插接等技能建構出馬路、房子、花、立交橋等物。
2、運用廢舊材料及輔助材料裝飾房子、汽車。
3、在活動中鼓勵幼兒互相幫助、互相合作、學會謙讓。
4、能按標記收拾整理材料。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備:
各種積木、積塑,廢舊的牙膏盒、飲料罐。
活動過程:
一、談話導入,激起幼兒建構興趣。
師:昨天老師帶小朋友去參觀了藍皮鼠的家,那里的環境真漂亮,旁邊有一條什么呀?
幼:馬路。
師:馬路上和馬路旁邊有什么?
幼1:有許多汽車。
幼2:我看見了滑滑梯。
幼3:有工廠。
幼4:有幼兒園的,還有居民小區。……
二、提出活動要求:
1、和好朋友一起合作建構。
2、選擇自己需要的材料。
3、活動時要互相商量、幫助,學會謙讓。
三、幼兒合作建構熱鬧的馬路:
1、老師做好材料提供。
2、對能力差的組適當地幫助。
四、活動結束,評價:
1、參觀各組的作品。
2、請幼兒介紹自己用的材料:建構了什么、和誰建構的。
大班建構游戲教案 篇9
活動目標:
1.體驗共同游戲的樂趣,感受成功的喜悅。
2.感知材料的特征、性質,并能根據物體的外形特征學會正確選擇和使用不同類型的建構材料,圍繞主題進行建構。
3.讓幼兒學會分工合作,愛護建構材料和建構成果。
4.合理利用替代物,學會客觀地評價自己和同伴的游戲情況。
5.鼓勵幼兒積極主動地參與游戲。
6.根據物體的外形特征學會正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。
活動準備:
1.各種花片、插塑
2.活動前,帶幼兒到社區的街道參觀
活動過程:
一.師生談話,引入活動:
師:平時,我們上學、放學經過社區時,你們看到了什么?(讓幼兒說一說街道中有什么,如:房子、花圃等)
二.組織幼兒討論:
1.師:街道里有各種各樣的東西,我們該選擇什么材料來建構呢?
2.幼兒分組討論,學習根據物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。
3.請個別幼兒說一說自己的看法。
4.教師小結,如:房子很高,要用大一點的插塑來建構,如炮筒;游樂器械就可以用童樂高來建構,等等。
三.幼兒建構,教師指導
1.幼兒自由分組,選擇自己喜歡的物體進行建構。
2.教師巡視幼兒的游戲情況,鼓勵幼兒積極主動地參與游戲。
3.指導幼兒根據物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。
4.讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的地方。
四.教師講評、結束
1.幼兒自評、互評游戲情況。
2.教師根據幼兒選擇建構材料進行建構的情況進行小結,提出不足之處,提出一次游戲的要求,結束。
大班建構游戲教案 篇10
一、活動目標:
1、在體育游戲中融入對幾何圖形的認識及歸類。
2、在游戲中培養幼兒觀察的興趣,發展幼兒的觀察力和思維力。
二、活動準備:
圓形、方形、三角形的各一扇,幼兒每人1套顏色各異的幾何圖形門票。
三、活動過程:
今天老師帶你們去一個特別有趣的地方,你們愿意嗎?老師當導游,帶著小朋友一起玩,去圖形樂園時有個規矩,憑票入內,記住了嗎?我們出發吧。
準備活動:聽音樂跑、跳、走圖形線。
過第一道圓形門,先讓幼兒說出樂園門的形狀,然后師在門上取出游玩須知,說:“請你們取出圓形的門票,投放到圓形的籃子里后進門”
第一個游戲:第一步;請將圓形擺在左邊的直線上,方形擺在中間的直線上,三角形擺在右邊的直線上。第二步,從起點開始雙腳跳過圖形到第二道門。
過第二道三角形門,先讓幼兒說出樂園門的形狀,然后師在門上取出游玩須知,說:“請你們取出三角形的門票,投放到三角形的籃子里后進門”
第二個游戲:撿圖形,圖形樂園都是各種顏色,各種形狀的圖形,請小朋友給歸類,圓形的放在圓形的籃子里,三角形的放在三角形的籃子里,方形的放在方形的籃子里,撿完后,到第三道門前。
過第三道方形門,先讓幼兒說出樂園門的形狀,然后師在門上取出游玩須知,說:“請你們取出方形的門票,投放到方形的籃子里換一個掛件后進門”
第三個游戲,“圖形做游戲”,音樂開始前,三角形娃娃站在“家中”音樂開始三角形娃娃去抓方形、圓形娃娃,被抓到的圖形娃娃要回到“家”中。
結束:跟隨老師聽音樂開火車,按圖形軌道運行離開場地。
本次活動設計的亮點是:
1、小朋友進樂園必須憑票入園,而且是進入每一道門時要出示與門形狀相同的門票。
2、每進入樂園的一道門游戲的內容都與圖形有關如:走圖形線、將相同的圖形歸類擺放在規定的直線上、撿圖形并將其歸類放在圓形、三角形、方形籃子中。活動的全過程是以體育活動為主線:準備活動是跟隨圖形走、跑、跳,第二環是練習向前行進跳,第三環是玩圖形娃娃找家,練習跑,比較成功地將體育游戲與數學歸類的整合。
反思:
本次活動我是以體育活動為主線融進了數學幾何圖形的認識,并能將幾何圖形按形狀歸類。因此,在設計計劃是目標的制訂體現了整合性,提出了在體育游戲中融入對幾何圖形的認識及歸類。在過程的設計盡量做到體育游戲與數學歸類學習自然的融合,所以,我在體育游戲的環境中和游戲的規則中融入歸類的內容,如:設計的樂園的門、圖形娃娃找家、走圖形等游戲環境都是幾何圖形;在游戲的規則中融入歸類的要求:其一幼兒進入每一道門時都要出示與門形相同的門票,其二練習向前行進跳前要求將三角形、方形、圓形歸類擺放,其三玩圖形娃娃找家要求找到家要與自己佩帶的圖形相同的。這些教學手段基本能實現整合目標,實現領域活動間的自然融合。
導師評價:
1、活動突出支持性,表現在環境創設、材料和精神上對幼兒數學學習的支持;
2、活動具有適宜性,在活動中幼兒的表現是敢想、敢說、敢做、會想、會說、會做;
3、活動體現整合性,注重游戲與數學學習的自然融合。這是她對我課題成績的肯定。當然她也提出了不足的地方,也是我經后課題研究要努力的方向。
大班建構游戲教案 篇11
主題:我愛我家
1.嘗試采用多種方式收集身邊的信息,了解自己的家。
2.尊敬父母和長輩,感受家的溫暖。
集體教學活動:造房子
活動目標:
在玩造房子的游戲中,體驗數序,嘗試將房子從高到矮依次排列。
愿意和同伴愉快交流,體驗活動的快樂。
體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。
引導幼兒對數字產生興趣。
活動準備:
幼兒收集各種造房子的材料、1一10的數字卡片及測量工具
活動過程:
引出活動"造高樓",鼓勵幼兒運用各種收集的材料進行造房子。
教師可在幼兒中任選一名幼兒作為"參照物"。規則:幼兒所造的`房子要比"參照物"矮。
教師還可引領幼兒共同對"房子"比較驗證,讓幼兒,說說自己使用的是哪一種材料,共同檢驗房子是否符合標準。
給"高樓"排排隊
教師鼓勵幼兒將所有房子放在一起從高到矮進行排列。規則:房子必須是從高到矮排的。
教師可根據幼兒的排序情況,適當增加難度。改變個別幼兒建造房子的高度,讓幼兒重新進行
排序(除了通過目測,還可以使用工具)
給自己的房子裝上門牌號碼
規則:房子從高到矮進行排列、最小的門牌號碼是給最矮的房子的、數字必須是連著的。
活動反思:
在這節計算活動中,我讓幼兒充分地、自主地選擇墻和屋頂,孩子們在商量合作的基礎上逐步掌握5以內的組成。整堂活動氣氛寬松,幼兒學習積極性高,在活動中,我反復強調的只是規則,讓幼兒在遵守規則的基礎上游戲,這樣就避免了老師最擔心的常規問題。
大班建構游戲教案 篇12
活動設計背景
本班的幼兒,很喜歡拼圖。他們經過一個學期的學習,已經認識了很多的圖形寶寶,而且平時在區域活動中,能用這些圖形拼出很圖型。所以結合孩子的興趣與需要,為了更好的發展幼兒的想象力,我就設計下面的這節課。
活動目標
1、區分正方形、長方形、三角形、半圓形,嘗試用組合圖形的方法拼搭房子。
2、能在建構的基礎上進行添畫,發展幼兒動手操作能力和創造力。
3、培養幼兒幫助小動物的情感。
教學重點、難點
重點:區分正方形、長方形、三角形、半圓形,嘗試用組合圖形的方法拼搭房子
難點:能在建構的基礎上進行添畫,發展幼兒動手操作能力和創造力。
活動準備
1、課前課件欣賞各種各樣的房子。
2、玩具小熊一只
3、各類正方形、長方形、半圓形、三角形模板及固體膠、白紙、油畫棒每組若干,教師示范用具一套.
活動過程
教學過程:
一、情景導入,激發興趣
1、昨晚刮了一陣大風,把小熊的房子都吹倒了。小熊沒房子住了,它需要小朋友的幫助,你們愿意幫助它嗎?
2、引發觀察興趣:你們看,小熊找到了什么?
二、拼拼貼貼,創造房子
1、觀察認識材料
1)小熊找到了哪些形狀的材料?(出示四種形狀模板)
2)分別辨認正方形、長方形、三角形、半圓形,讓我們試試用這些材料能不能造出新房子:老師示范模板拼搭新房,并啟發幼兒來嘗試設計不同的造型,一起來想想如何來添置窗、煙囪和門。
三、激發創作,共同參與
(1)幫助能力弱的.幼兒,鼓勵能力強的幼兒多造新房。
(2)啟發幼兒尋找可以做煙囪、門、窗的圖形。
四、欣賞活動
請幼兒相互欣賞拼搭的房子,激發下次活動的興趣。結束語:“小熊很高興,請你們一起到外面玩玩吧!”
小班后期的幼兒已認識了長方形、正方形、三角形,但將這些圖形的組合起來拼搭還嘗試得不多,經常可以看見孩子們用積木積塑塑造房子的形象,所以這一內容對他們來說應該是不陌生的。為激起幼兒的興趣,我采用“小熊造新房”的故事情景,鼓勵幼兒幫助小動物,嘗試用長方形、正方形、三角形、半圓形來拼搭房子的平面造型,并嘗試尋找合適的材料來添置煙囪、窗、門等,發展幼兒的操作能力及創造力。在引導幼兒討論的時候,注重孩子們的想法,示范后故意不添置門窗,而是請幼兒觀察,發現問題,一同來解決;又如有幼兒想到“門上還有一個把手”,當即就對他表示了肯定,并引導幼兒考慮可以用添畫的方法;活動指導時也盡量尊重孩子們自己的想法,鼓勵他們自己動手,進行拼搭、添畫。對個別能力較弱的幼兒,總的說來,整個活動孩子們的興致都十分高,在拼貼作畫中體驗了動手樂趣,目標基本完成。
大班建構游戲教案 篇13
一、引言
飛英塔(塔里塔)、府廟(廟里廟)和潮音橋(橋里橋)是湖州城內的三大著名古建筑,俗稱"湖州三絕"。這三座古建筑體現的包含、層疊的特點是非常具有特色的。通過建構游戲創造性的表現三座古建筑的特點,對于幼兒來說是一件十分有意思的事。
二、游戲目的
1、根據自己的理解建構"湖州三絕"。
2、通過疊加、壘高、架空的方法和從里到外、從下到上的建構順序體現湖州三絕所表現的層疊、包含的建筑特點。
三、活動準備
1、經驗準備:參觀過飛英塔、府廟和潮音橋。幼兒已有疊加、壘高、架空等搭建技能。
2、材料投入:原木積木,紙盒、泡沫等。
3、環境創設:張貼飛英塔、府廟和潮音橋的圖片。
四、游戲玩法
1、飛英塔(塔里塔)第一步搭建里塔,可以用積木也可以用罐子代替。第二步搭建外塔,將內塔圍在中間,適當運用壘高和架空的方法,使之可以透過外塔看見中間的里塔。第三步封頂,塔搭建得比內塔高的時候就可以封頂。第四步搭建塔頂。
2、府廟(廟里廟)第一步搭建里廟,確定"廟里廟"整體的位置。第二步搭建圍墻。第三步搭建輔助物,從里廟外廊柱兩側開始搭建,用不同類型積木相結合的方法,增加材料的多樣性。第四步搭建外廟的廟門。
3、潮音橋(橋里橋)第一步搭建橋墩,注意控制好橋墩之間的距離。第二步搭建橋面,注意左右對稱和保持平衡。第三步搭建下面的小橋,注意控制好和主橋的距離,使之遠看時產生"橋里有橋"的感覺。
五、要點貼士
1、文中給的是"湖州三絕"完整的搭建圖,其中第一、第二步為基本步驟,第三、第四步為延伸步驟,教師組織活動時可根據本班孩子的能力決定完成的步驟。
2、幼兒可以用分組的方式分別建構飛英塔、府廟和潮音橋,下次再輪換搭建。
3、搭建的材料可以是原木積木、紙盒、泡沫等。
4、搭建的過程中要充分發揮幼兒的主動性和創造性,只要抓住建筑層疊、包含的特點,可以有不同的搭建方法。
5、在家庭中玩可以根據幼兒的能力適當減少搭建環節,可以用家中的物品作為搭建的替代材料。
六、游戲價值
幼兒在搭建飛英塔、府廟和潮音橋的過程中,加深了對"湖州三絕"的認識,激發了他們對家鄉的熱愛。搭建過程中需要仔細觀察圖片中的建筑物,思考把平面圖像轉變為立體建筑的方法,有效發展了幼兒的觀察力和空間思維力。通過對游戲材料的擺弄,促進了幼兒小肌肉動作的發展。小組游戲中的討論和合作,促進了幼兒社會性的發展,提高幼兒交往與合作能力。
大班建構游戲教案 篇14
活動目標:
1、在造房子的過程中,學習有序地觀察和統計數量的方法。
2、能清晰地表達觀察的內容,喜歡挑戰空間邏輯游戲。
活動準備:
PPT,小積木,圖片若干,記錄用紙和筆
活動流程:
各種各樣的建筑——數數相同數量的積木房——找找躲起來的積木塊——學做小小建筑師
一、各種各樣的建筑
2、師:想不想造一幢喜歡的房子?
今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?那就請你們在數積木游戲中贏取更多的積木。
二、數數相同數量的積木房
1、PPT1:(出示相同數量積木建造的不同房子)我用積木造了4幢房子,請你們用好方法數一數,每幢房子各由幾塊積木建成的?將答案記錄在記錄紙上,答對的為本組加上一塊積木。
2、驗證:移去屋頂,拆層演示
3、教師重點提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?
4、小結:數量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,我們不容易發現,點數的時候我們可以一層一層的數清楚,不多數,也不漏數看不見的那些積木。
三、找找躲起來的積木塊
1、PPT2:看,我又造了一幢房子,房子里有些積木很頑皮,像玩捉迷藏一樣躲了起來。讓我們仔細觀察,把藏起來的積木找出來。
2、師:準備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?
3、驗證:移去屋頂,拆層演示,幫助幼兒學會數隱藏起來的積木塊。
4、小結:房子一層層往上造,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木
四、學做小小建筑師
1、師:請每組朋友用你們現有的積木造一幢房子,然后我們一起來數數你們的房子由幾塊積木建成,共得到了幾分。鼓勵各組建造出點數上有難度(有多層、有重疊)的房屋,點數時一層一層數清楚
2、師:(出示建房圖紙)你們造房子、數積木的本領都那么大。那你們能不能在根據圖紙上的建房要求,造出與圖上一模一樣的房子,并一層一層的數清楚他是由幾塊積木建成的.呢?
觀察每組搭的房子是否與圖紙上的是否一樣,各組搭建、點數的方法。
活動反思:
教師準備了較多的教玩具,使每位幼兒都有動手動腦的機會。在活動中幼兒注意力集中,比較上學期有了明顯的進步。在活動中教師引導幼兒先學習觀察再說出正確答案,并注意個別能力差的幼兒,她們在理解方面往往比其她幼兒要慢一拍,還有待個別指導。大多數幼兒動手操作前都能及時的講解清楚,能按老師的要求操作,本次活動幼兒能達到預期的效果。
大班建構游戲教案 篇15
活動目標
1、 在教師的鼓勵、幫助下,在游戲中能大膽參與建構活動。
2、 激發幼兒參與建構活動的興趣,享受在游戲中獲得的快樂。
重點、難點
重點:能根據自己的意愿進行建構。
難點:向同伴介紹自己的作品。
活動準備
1、 彩色小積木或積磚每組一筐。
2、 教師已建構好的建筑物若干。
活動過程:
一、 教師和幼兒一起來到放積木的場地,介紹積木名稱。
1、 教師:“小朋友們看,這里有好多好多的積木,今天我們要和這些積木寶寶一起做游戲。”
2、 教師:“這些積木都一樣嗎?讓我們一起來認識一下它們。”
二、 讓幼兒摸摸玩玩,感知積木的特點,了解積木可以有不同的搭法。
1、 教師:“這些積木都可以搭成什么?”(鼓勵幼兒大膽講述自己的想法)
2、 種小樹:把積木一塊一塊地豎立在桌面上或場地中。
3、 鋪小路:把積木一塊接一塊鋪成一條小路。
4、 變高樓:把積木一塊一塊壘高,看誰搭得高。
5、 搭小橋:在兩塊相同高度的積木上架一塊長條積木,搭成一座橋。
(在幼兒搭建的過程中提醒幼兒在桌面上搭,掉落在地上的積木要撿起來。)
三、 欣賞老師用積木搭好的建筑物,激發幼兒搭建的興趣。
教師:“看看,這些高樓房、小汽車還有滑滑梯,都是老師用這些積木搭出來的,好看嗎?你們想不想也來試一試?搭一個你自己喜歡的東西。”
四、 幼兒自由建構。
1、 幼兒自主建構,教師根據幼兒的情況給予相應的指導、幫助。
2、 教師鼓勵幼兒大膽嘗試,搭建自己喜歡的物體。
3、 引導幼兒之間相互幫助,請能力較強的幼兒幫助能力較弱的幼兒共同完成拼搭作品。
五、 幼兒與教師之間相互交流,講述。
1、 教師引導幼兒說說自己搭建了什么物體?
2、幼兒自由參觀同伴的作品,相互介紹自己的作品,分享拼搭過程中帶來的快樂。
六、教師與幼兒共同整理積木,提醒幼兒把拼好的積木拆下來后輕輕的放入筐子里。