美術優秀教案(通用12篇)
美術優秀教案 篇1
教學目標:
1、了解、學習風景畫的表現方法。
2、學習圖案的設計的基本方法。
3、培養學生組織安排版面的能力。
4、激發學生熱愛家鄉、歌頌宣傳家鄉的情感。
教學重、難點:
1、學習圖案設計的基本方法。
2、掌握學生組織安排版面的能力。
(第一課時)
教學過程:
一、交流
1、課前信息收集:到家鄉各個有特色的地方走一走,用文字、速寫、拍照、攝影等方式記錄下來。
2、知識問答:
a、“穿靴套襪洋上行,世間唯見此奇景。”(是描寫白水洋的詞句)請同學們回答相關景點。
b、家鄉有多座木拱廊橋矗立水面,引以為毫!你能說出哪些橋的名稱?
c、你還能說出哪些家鄉的名勝古跡?
3、交流感受:
a、欣賞家鄉的風光圖片。
b、家鄉發生了什么變化?
c、你喜歡的家鄉美景是什么?都有哪些特點?
4.教師小結:家鄉這幾年變化可真大,家鄉是生我養我的地方,不管是樸素的農家小院還是城市的璀璨華燈,它都是美的!家鄉是祖國的一部分,熱愛家鄉就是熱愛祖國。
二、通過視頻展示臺展示收集的有關資料
1、引導學生欣賞課本上的學生作品是怎樣表現家鄉的。學生開展討論和評價。
2、教師總結:
a、構圖的處理。(前主后次,前實后虛,前大、多,后小、少)
b、特定的內容。(房屋、街道、田野、樹木等)
美術優秀教案 篇2
教學目的:
1.通過記憶和想象,畫出自己參加勞動時的情景,培養學生的形象思維能力;
2.教育學生從小熱愛勞動,繼承我國勞動人民勤勞勇敢的光榮傳統,鍛煉自己勤勞的雙手,磨練自己堅強的意志。
教學重點和難點:啟發學生回憶和描繪勞動時的人物動態。
教學準備:
1.小學音樂第一冊的《勞動最光榮》和《我有一雙勤勞的手》的錄音磁帶、錄音機;
2.制作幻燈片;
3.布置學生課外觀察勞動時的人物動態。
教學過程:
一、橫向引題。
勤勞勇敢是我們中華民族的傳統美德。我們剛剛在第八冊語文課本中學過《勞動最有滋味》一課,文學家老舍用自己的親身經歷告訴我們:“勞動會使我們心思細膩。熱愛勞動才會使任何工作都做得仔仔細細、妥妥貼貼。勞動會改變一個人的氣質。”因此,我們作為新世紀的中國人,更應該從小熱愛勞動。今天我們來一起學習:
二、啟發回憶。
1.播放歡快的童聲合唱《我有一雙勤勞的手》:“我有一雙勤勞的手,樣樣事情都會做。洗衣裳呀補襪子呀,自己的事情自己做。媽媽夸我是個好孩子。爸爸他也喜歡我……”聽著甜美驕傲的歌聲,大家仿佛回到了自己曾經勞動的場面……
2.讓學生各自敘述自己搞過一些什么勞動,在家里、在學校、在公共場合,做了一些什么事?心里的滋味如何?
3.啟發學生回憶自己勞動時還有誰參加?在什么地方?周圍有些什么? :
三、講述畫法。
1.分析欣賞。打開教材。你們看,這些小作者把他們勞動時的情景都表現出來了。有的同學畫的是在家里幫爸爸媽媽千千些力所能及的家務活;有的小朋友畫的是在學校、在其他公共場所勞動的情景。通過大家勞動的不同姿勢以及面部表情可以看出小朋友們干得多么起勁,從而很好地表現了同學們熱愛勞動的精神。
2.記憶想象。畫的時候,首先確定畫什么內容。如果參加勞動的人很多,就要用不同的人物姿態來表現,這樣畫面才生動自然、豐富多彩。教師打出課前畫好的勞動時的不同人物動態的燈片,啟發引導學生回憶,加深理解。
3.畫時下筆要肯定,動作、人物比例畫得不夠準確并不重要。只要畫出了人物動態特點、勞動內容以及當時的場面就行,只要畫面具有美的感受就是一幅好作品。
四、學生創作。
1.布置要求:回憶自己參加家庭和公益勞動的情景,并仔細畫出來。
2.播放童聲合唱《勞動最光榮》:“太陽光,金亮亮,雄雞唱三唱。花兒醒來了,鳥兒忙梳妝。小喜鵲造新房,小蜜蜂釀蜜糖。幸福的生活哪里來,要靠勞動來創造……”歌聲給小朋友們營造了一種歡快的創作氣勢,激發了大家創作的興趣和靈感,更激發了大家熱愛勞動的精神。
3.隨時表揚下筆大膽、創作有新意的學生。
五、總結全課。
展示優秀作業,肯定學生的進步。教育學生從小熱愛勞動,不做飯來張口、衣來伸手的小皇帝,而要做勤勞勇敢的一代新人!
美術優秀教案 篇3
【學生分析】
就最常見的畫種來說,漫畫對于學生來說應該算是最熟悉的。由于初中生的年齡特點使然,傳統的國畫,油畫,版畫雖然有著很高的藝術性及欣賞性,卻并不如漫畫吸引他們。但他們對漫畫的了解普遍簡單,對漫畫的創作思路,表現方法,類別特點等都缺乏認知。因此本課將使學生更系統的了解漫畫知識。
【教材分析】
漫畫是繪畫藝術的一個門類,它不像其它畫種以使用材料和工具來定名,它這個“漫”名,集中到一點,是指它的藝術形象。通過欣賞和學習創作漫畫,可以使學生思維敏捷,培養學生留心觀察周圍的事物,用敏銳的眼光捕捉生活中的現象,更深刻的理解生活,從而使學生面對人生的態度價值觀有更深層的了解與判斷,以漫畫的形式大膽的表達自己的情感與思想。所以在學習漫畫的過程中,能夠培養學生審美情趣,陶冶情操,同時,提高學生觀察能力,聯想力,表現力,可以使繪畫水平不一的同學都能積極地投入到漫畫的創作中去。
【教學目標】
1、知識與技能
了解漫畫的基本常識,認識漫畫所具有的教育功能和娛樂功能,審美功能。體驗漫畫藝術的魅力,知道漫畫藝術根源于生活,服務與生活。
2、過程與方法
通過欣賞、討論、合作學習、自主探究等途徑的學習,使學生掌握運用簡練的線條對事物進行夸張,提煉,大膽的表達自己的情感和思想。
3、情感、態度和價值觀
在培養學生對生活的觀察能力,表現力的同時,利用漫畫教育性、針對性很強的特點,讓學生們用漫畫對照自己的言行,去理解,去反思,使他們分清是與非,美與丑,善與惡,達到曉之以理,動之以情,導之以行的目的。
【教學重點與難點】
重點:以簡練的線條將生活當中的事物以漫畫的形式表現出來。
難點:怎樣使學生通過聯想將素材加工提煉,用漫畫的方法表現出來。
【教學用具準備】
漫畫作品若干、簡單繪畫工具
【教學流程】
一、創設情境激趣生疑
大家能否記得中央電視臺曾經有一個公益廣告,這個公益廣告極其簡單,利用英文字母(family)創意構思的,賦予字母于生命,并且至始至終都是由這幾個字母在表演。大家可否還記得這個廣告?
提問:這則公益廣告是用什么樣繪畫形式創意構思的?(學生回答并板書:漫畫)
2、教師提問:我經常會發現有些同學課桌上或多或少都有幾本漫畫書,大家為什么喜歡這類書呢?
學生回答:形象有趣,夸張,幽默,放松、諷刺、搞笑等等。
總結:漫畫是一種具有特殊魅力的`繪畫藝術,它介于繪畫與文學之間,讓人開心,令人發笑,耐人尋味,發人深思,它就像我們身邊充滿活力的伙伴,使我們的生活充滿笑聲,富有情趣讓我們在瞬間忘掉煩惱和憂愁。
二、整體感知自主探究
欣賞感悟:展示(舉例各類)漫畫作品,引導學生欣賞、分析、討論課本圖片和補充的漫畫材料。讓學生談談看漫畫后的感想,體會并交流漫畫的創作特點。
提問:漫畫中的形象和事件從哪里來?
總結:漫畫的題材來于現實生活中的常見的現象,是作者對現實生活的提煉和概括。具有擔道義、諷丑惡、弘正氣、揚美善的社會功能,還具的教化功能、娛樂功能、審美功能。
小結:通過欣賞漫畫作品,了解漫畫基本常識,明白漫畫是一種藝術形式,是用簡單而夸張的手法來描繪生活或時事的繪畫。一般運用變形、夸張、比擬、象征、暗示等的方法,構成幽默詼諧的畫面或畫面組,以取得諷刺或歌頌的效果。是一種具有強烈的諷刺性或幽默感的繪畫。常采用夸張、比喻、象征等手法,諷刺、批評或歌頌某些人和事,具有較強的社會性。
三、合作互動交流分享
1、漫畫特點:
有愉悅功能、表現方法多樣性、構思夸張和造型夸張。
教師小結:夸張是漫畫家手中的法寶,有些漫畫夸張到荒誕的程度反倒會給人們留下深刻的印象(課本釣魚者)。諷刺和幽默構成了漫畫最基本的屬性,這種屬性則是通過不同的表現形式來傳達的。
2、探究學習(漫畫分類):漫畫的產生形式多樣,你能將這些漫畫分分類嗎?(學生舉手上臺分類)
根據表現形式來分(展示漫畫作品)
解析:
1).幽默漫畫:是一種含笑的勸說,使人在輕松的微笑中,否定、摒棄社會生活中的不合理的現象。
2).諷刺漫畫:通過對丑的直接否定,達到對美的間接肯定,創造了高于現實的藝術美。可以諷刺大到國際問題,小到生活瑣事。
3).肖像漫畫:用夸張手法,描繪人物形象(示范人物各種表情)
教師提問:姚明和潘長江這兩幅漫畫夸張了什么?
學生回答:夸張人物的特征。
教師總結:肖像漫畫在強調抓住人物特征的同時,還要將這些特征夸大。就是要“合理夸大”這些特征,而不能“無理扭曲”。
(設計意圖):用舉例的方式介紹漫畫種類,表現手法等,補充完善學生觀點,擴寬思路,激發創作欲。
3.從篇幅分類(展示漫畫作品)
1)、獨幅漫畫
2)、連環漫畫(多格)
3)、長篇連環漫畫
回想曾經看過哪些動漫作品?
教師給出漫畫作品(動畫展示),《熊出沒》、《三毛流浪記》《名偵探柯南》請同學辨別
其種類,并討論漫畫的作用。
學生討論完畢后教師總結漫畫的作用:
通過生動有趣的漫畫形象,帶給人們快樂的同時,可以將生活中的現象反映出來,引起大家的關注,可以起到提醒和警示的作用。
4.繪制方法:
方法多樣,黑白單色、水粉、彩鉛、色粉、白描、電腦繪畫等。
5:教師示范
教師當堂畫一副漫畫請同學根據老師的繪制過程總結一下漫畫的技法步驟。讓學生用可以掌握的簡練的線條表現方法來完成。
四、實踐體驗當堂內化
1、學生創作(張開想象翅膀,完善創作構思)(分層教學)
1)、命題創作:嘗試運用夸張和變形的手法設計一個自己的漫畫肖像。
2)、創意小練筆:瓜果蔬菜大變臉
3)、表現創新:以校園生活為素材,用漫畫的形式大膽地表達出自己的思想和情感。表現手法技法不限。
提示:可適當補充些對話文字,創作的難度可適當降低
作業展示具有代表性的學生作品,師生共欣賞評價鼓勵學生,激發學生的創造力和創造激情。
學生根據已學技能進行漫畫創作練習。要求用簡單的線條展現自己具有個性的表現能力,傳遞自己的思想和情感。
2、評價展示
學生自評、互評、老師點評
展示學生作業,同學互評,既提高學生的歸納總結能力,提高語言表達能力,又能起到提高學生鑒賞能力的作用。教師以恰當的語言和方式評價和激勵學生,保護學生的創作積極性,激發學生積極向上的精神。
五、遷移拓展提高素養
通過本節課共同的努力,我們對漫畫有了更全新、更全面的認識。藝術源于生活,藝術生活化,生活藝術化,學以致用,用漫畫幽默、風趣、詼諧、搞笑的藝術語言生動的記錄下我們生活的點點滴滴。
六、板書設計
《漫畫》
漫畫的特點:夸張變形風趣搞笑
漫畫的分類:幽默漫畫、諷刺漫畫、肖像漫畫
從篇幅分類:獨幅連環長篇連環
美術優秀教案 篇4
活動準備
《手影表演》的視頻、手型彩繪課件。
毛筆、排刷各20個、各色水粉顏料4組、涮筆筒4個、紙巾20個。
重點難點
在玩手指游戲的基礎上,發揮想象,嘗試創作手形彩繪。
能大膽構思創造出新穎的作品。
活動目標
懂得保護動物,愛我家園。
了解手形彩繪這一藝術形式和創作方法。
利用手掌、手指的形態,變換出不同的手形。
運用色彩大膽嘗試創意不同的手形彩繪,體驗創作的樂趣。
活動過程
一、導入部分
1、觀看手影視頻引入課題。
2、借助手指游戲做好鋪墊。
(1)教師邊朗誦邊手形表演;
(2)教師和幼兒一起玩《變變變》的手指游戲。
二、基本部分
1、課件欣賞“手形彩繪”,引發幼兒繪畫的興趣。
師:森林里要舉行一場動物表演會,看看都有誰來了?
小結:同一個手形可以想象、彩繪出不同的動物。
師:你能用不同的手形擺出孔雀來嗎?(幼兒嘗試)
小結:原來同一種動物,我們還可以擺出不同的手形。
師:你們喜歡這些小動物嗎?這些小動物是怎么用手變出來的?(請幼兒討論繪畫步驟)
小結:手變出手形后,再添畫上漂亮的顏色、花紋、眼睛,這就是漂亮的手形彩繪。
2、教師現場示范,幫助幼兒了解作畫步驟。
(1)老師邊彩繪孔雀,邊講解彩繪步驟。
(2)欣賞幼兒作品,豐富想象,積累經驗。
3、介紹材料,交代要求,幼兒自主創作不同的手形彩繪,教師指導。
4、同伴相互欣賞,說說創作內容。
(1)請幼兒互相看一看別人的作品,說一說自己的作品。
(2)教師引導幼兒有針對性的點評1-2名幼兒的作品。
三、結束部分
1、大膽展示自我。
動物表演會開始了,幼兒在舞臺上隨音樂大膽展示自己獨特的手形彩繪。
2、現場發起倡議。
提問:你為什么要畫孔雀?你會怎樣對待小動物呢?你想對臺下的老師說什么?
小結:保護動物、愛我家園。
美術優秀教案 篇5
【教學目標】
1、知識與技能方面:通過教師示范和學生優秀作業展示,讓學生了解“畫”不一定使全是畫出來的,也可以“添”的更生動,通過添畫的技巧,讓學生掌握創作技能。
2、過程與方法方面:感受添畫帶來的愉悅,讓學生的想象力更豐富。
3、情感態度與價值觀方面:通過本課的學習,激發學生對美術的熱愛。
【重點難點】
1、通過剪、拼、貼等制作方法,添加使原有畫面更有趣生動。
2、引導學生探索、創造性地進行自主表現
3、明確添畫的基本原則,圍繞一定的主題創作添畫。想象力不能脫離實際,想象力要生動但不能胡思亂想(如:添畫時不能把魚添在樹上,把輪船添在空中等)。
【設計意圖】
教學活動不是以單純的知識、技能傳授為目的,而是要鼓勵學生積極參與造型表現活動。每一個孩子的心都是一個充滿幻想和想象的神奇世界。美術課最重要的任務就是要激發引導孩子們的想象創造力。我們教師應在新課標精神和有關理念指引下,著眼于童心的釋放,啟發兒童創造力,不僅要努力地傳播美術文化,而且要時刻注意培養學生的創新意識和創造能力,保護學生的獨特個性,給予每一個孩子足夠的空間讓其自由發揮。
本節課旨在借助“添畫”,引導學生了解“添”的原理,讓學生在添過程中培養創新意識,并激發對美術的熱愛。
【課前準備】
1、收集圖片:廣泛收集各種圖片,特別是收集各種內容豐富的畫報等。在收集的過程中,了解圖片的內容。
2、整理圖片:收集來的圖片內容比較凌亂,需要通過篩選將內容相近的圖片留下備用。
【教學設計】
一、欣賞作品導入
出示添畫作品,讓學生欣賞。接著趁學生情緒高漲之時,介紹作品并出示課題:添畫。隨后,教師提問:
1、看了以后有什么感受能說說嗎?
2、這些作品你們能做出來嗎?
二、探究學習,創造設計
1、師:這些美麗的畫紙除了自身很美,我們還可以添些內容使這幅畫更生動。如果是你來制作這些,你準備怎樣一步步的來創作呢?
師生共同歸納出三種添畫方法:
A.直接剪貼,根據主題圖片的需要,在自己收集圖片中找那些內容相關小圖案,剪下貼到主題圖片中,使畫面更豐富生動。
B.先繪畫后剪貼,即用彩筆先在白紙上畫出所需圖案,再剪下貼到主題圖片中,使之變的更加有情趣。
C.也可以用彩筆直接在主題圖片添加圖案,體現小作者的構思。通過多種方式,使學生能最大限度發揮其想象力、創造力。(板書:選材—構思—制作)
2、師:剛才咱們不僅僅欣賞了這么多美麗的作品,還掌握了制作方法。現在你們想自己也創作一個好嗎?
3、學生創作,教師巡回輔導(先確定主題圖片,再選擇自己喜歡的方法創作添畫)
師:接下來同學們就用自己準備材料,根據課本上添畫設計創作。可以先用繪畫的方法完成你的設計形象,再剪下來,貼到畫面最理想的地方;也可以將你準備的小圖片中有用的部分剪下來貼到最理想的地方。可以單獨完成也可以幾人合作完成。
4、拼貼成畫
學生通過想想、剪剪、拼拼、貼貼等制作方法,通過添加拼貼使原有畫面更有趣生動。教師引導學生巧妙利用圖片,使畫面具備最真實的美感。
三、欣賞評價
1 、自我評價
小組內學生互相介紹自己的作品。
每組推選一個最好的作品,派代表給大家介紹他的作品。
2、生生互評,全班交流
讓學生說出自己喜歡哪個作品,為什么?
3、教師評價
結合學生的意見評價出優秀作品。
四、展示優秀作品
展示獲得較高評價的優秀作品,讓學生在欣賞中體驗到成功樂趣,并相互學習,相互促進。
五、拓展延伸
1、二年級(1)班同學小麗剛搬了新家,她想把自己的小房間打扮得漂亮一些。她畫了一幅畫但是自己不滿意,大家能幫她把這幅畫“添”得更美麗嗎?(小黑板出示這幅畫)
2、添畫
3、全班交流
六、課堂總結
同學們,美麗“添畫”是來自你們的巧手,它們以豐富的內容,瑰麗色彩和巧妙的構思博得了同學們的贊嘆.它們是大家雕琢而成的精品,經過同學們的智慧和巧手,創造出更多新穎獨特的作品,我們每位同學只要善于觀察,樂于思考,精于創作那你們都有機會成為未來的創作家。
美術優秀教案 篇6
課題:素描頭像寫生的方法步驟
課題類型:知識課
教學目的:使學生學會素描頭像寫生中整體的觀察方法和整體的表現方法、對比的做畫方法以及素描頭像寫生基本的作畫步驟。
隱形滲透:在整體的觀察方法和整體的表現方法上滲透著整體的美學理念以及辯證的看待問題的方法。
教學重點:整體的觀察方法和整體的表現方法。
教學難點:整體的觀察方法和整體的表現方法。
教具準備:素描頭像寫生的方法步驟教學課件。
課時安排:一課時
教學過程:
一、 導入新課:首先讓學生觀看素描頭像寫生過程的視頻 來導入新課,觀看素描頭像寫生過程時思考以下兩個問題;
1、 素描頭像寫生大致可以分為哪幾個步驟。
2、 在進行各個步驟時應注意哪些問題。
二、 看過素描頭像寫生過程的視頻后,分組討論上面的兩個問題。然后老師歸納總結:
素描頭像寫生大致可以分為這樣幾個步驟
1、構思構圖階段。 2畫大體明暗階段。
3、深入刻畫階段。 4、調整統一階段。 第二個問題有一些那困難,如果學生總結的不是太好,可以讓學生分步驟看視頻。
三、 分步驟看視頻,總結第二個問題:在進行各個步驟時應注意的問題
1、 構思構圖階段應注意的問題。
把握對象的大型,不要拘泥于細節,運用對比的手法比較形體是否準確。
2、 上大體明暗階段應注意的問題
把握大的明暗關系,不要拘泥于細節,樹立整體觀念、空間觀念、立體觀念。
3、 深入刻畫階段應注意的問題
在刻畫細節的同時,時刻注意整體關系,眼睛不要死盯著某一個局部,要不時看一下整體,看你所畫的這一點是否在整體中協調。
4、 調整統一階段應注意的問題
局部細節服務與整體,不要被自認為好的而不服務與整體的細節所陶醉,始終保持整體畫面的協調。
四、總結回顧
本節課所學內容:
(一)、素描頭像寫生大致可以分為以下幾個步驟
1、構思構圖階段。2畫大體明暗階段。
3、深入刻畫階段。 4、調整統一階段。
(二) 、在進行各個步驟時應注意的問題
5、 構思構圖階段應注意的問題。
把握對象的大型,不要拘泥于細節,運用對比的手法比較形體是否準確。
6、 上大體明暗階段應注意的問題
把握大的明暗關系,不要拘泥于細節,樹立整體觀念、空間觀念、立體觀念。
7、 深入刻畫階段應注意的問題
在刻畫細節的同時,時刻注意整體關系,眼睛不要死盯著某一個局部,要不是看一下整體,看你所畫的這一點是否在整體中協調。
8、 調整統一階段應注意的問題
局部細節服務與整體,不要被自認為好的而不服務與整體的細節所陶醉,始終保持整體畫面的協調。
作業:
下一節課在教師進行素描頭像寫生課題
美術優秀教案 篇7
一、教材分析:
用與同學生活息息相關的內容作為命題畫創作題材,為的是讓同學更關注生活和自身周圍的事物,也讓同學由此和彼,放開思路,回憶更豐富多彩,更妙趣橫生的內容,從而引發聯想。風是大自然饋贈給人類的禮物,有給人帶來舒適的輕風、微風,也有給人類帶來災難的狂風、颶風,各種各樣的風都會給人們帶來不同的感受。本課旨在讓同學體驗風、感受風,并通過自身的觀察、感知表示以風作為主題的作品。
二、教學目標:
1.感受風的奇妙,運用各種教學手段使同學了解不同的風帶給人的不同感受。
2. 引導同學通過創意和繪畫,表示風吹來時的情景和感受。
3. 通過學習,更好地感受人自然和生活的美好。
三、教學重難點:
1. 引導同學把自身對風的觀察、體驗與感受表達丁畫面中。
2.體驗風來時的教學組織和時間的調控。作畫大膽、自由,作品生動、富有發明力。
四、教學準備:
師:范畫、彩色皺紋紙條、風車
生:課本、畫紙、水彩筆、油畫棒
五、教學過程:
六. 實驗
瞧!這是什么?(老師出示彩色皺紋紙條)
漂亮嗎?告訴你們假如讓它飄起來會更漂亮。那怎么做它才會飄起來?
(老師把彩色皺紋紙條發給同學,同學動手嘗試)
同學們真聰明,用了很多的方法讓彩色皺紋紙條飄了起來,真漂亮。
是什么讓彩色皺紋紙條飄起來的?(先四人小組討論,再全班討論)
對,是風。
今天我們就來認識風。(板書課題)
七. 介紹知識
什么叫風?
美術優秀教案 篇8
一、教學理念:
本 課選取紙張會“變魔術”的趣味性的教學內容,讓學生在撕一撕、貼一貼、畫一畫的活動中進行平面造型,貼近一年級學生的生理、心理特點。學生以偶然得到的紙 塊形狀進行想象,以一個十分感性的題材融合了一個理性的思考,使起始年級的學生從游戲活動中獲得啟發,培養了想象與創造能力。
本課圍繞“撕出來的形狀像什么呢?”展示教學內容。一是將紙塊隨意撕一撕,根據撕出的兩塊紙塊引導學生想象。
二、教學目標:
1、培養學生的合作、想象與創造能力,激發學生濃厚的學習興趣。
2、了解、掌握撕紙、想象的方法,用自己喜歡的方式進行撕紙、想象創作。
三、教學重點:
先撕紙后想象再添畫。
四、教學難點:
根據撕出的紙塊形狀特點進行巧妙的想象、添畫。
五、教學過程:
1、撕紙添畫
1) 今天請小朋友和老師一起來做“跟我學”的游戲,好嗎?(音樂同步)
師:請你跟我這樣做。生:我就跟你這樣做!
2)教師示范帶領學生第一次作業。
①坐姿②拿出袋子里的小紙③撕 仔細觀察老師怎么是撕?學生跟著撕,然后放好。老師將紙撕成兩塊,我們拿出其中的一塊,大家看看像什么(變化位置)?(揭題)
生:像什么 ……④帖(強調帖的位置)教師添畫(靴子)。老師添畫了幾筆變出了靴子,你會嗎?如果你有其他想法,你也可以把它變成其他東西。 下面我們想好后貼好,添畫!看看誰最聰明。表揚學的快又好的學生,并獎勵。(實物投影儀展示)
2) 剛才我們變了一張,還剩下一張像什么呢 ?
生:……(教師變化位置的擺放讓學生聯想)老師這里的收集一些圖片,你看看和它有什么聯系,哪些比較像。(圖片欣賞)你看它像什么?除了這些你還能想出其他的嗎?哪位小朋友剛上臺來變一變!
師:你準備把它變成什么呢?你先怎么做?擺擺,再貼(提醒貼的位置并提示注意膠水怎么貼)畫!講評作品。小朋友你們能用最快的速度添畫出與眾不同的形象來!(講評強調創意)總結 把撕出的兩張紙變成兩個不同的東西!
2、欣賞
3)看到小朋友玩得這么開心,機器貓也帶著它的絕活來到我們課堂上了。注意看機器貓是怎么“變”的。(演示課件。)
①機器貓拿出其中的一塊紙塊,把它撕成三張,(手示范怎么撕成三張的)添畫成蜻蜓;把另一塊紙塊也變成了蜻蜓,猜猜貓把最后一張變成什么……。變成不同的三支蜻蜓。一張三塊紙片變成不同的蜻蜓!
②風景(三座小山,山上還有小樹小草)(跟山有聯系的景物)看著是什么?美嗎?美在什么地方?(山里畫了什么,山的外畫了什么)
③鱷魚(深色紙上用淺色裝飾)(動態、造型夸張,突出它們的兇猛) 這是誰啊,為什么用白色呢?你喜歡嗎?為什么?你從那里看出他兇狠的?(眼睛 爪子 嘴巴)鱷魚的身體是黑色的,能用黑筆畫嗎?它合起來是一張紙。
④汽車(不僅可以在形狀的外面裝飾,還可以用蠟筆在里面裝飾)火車(豎向連接)看什么來東西來了,你最喜歡哪一輛,為什么?你看汽車畫的多細致阿,它用什么材料畫的?
⑤亭子(橫向連接)
⑥車子 你發現了什么?和前面的有什么不同?豎
無論機器貓把紙撕成幾片,它每一片都用上了,而且都能把它變成同一類東西,
你們說它厲害嗎?好,剛才機器貓給我們帶來了這么好的作品。你們想不想也給它帶上幾張回去讓它欣賞呢?。師:下面你們想和機器貓比比誰聰明嗎? 屏幕上的圖片看看能給你啟示嗎?
3、學生作業
將紙隨意撕一撕,將不同的紙塊想象成相同或不同主題內容進行添畫。
4、評講學生作品(學生互評)
美術優秀教案 篇9
洋洋八千兵馬俑
一、三維目標:
1、了解秦代兵馬俑的來源和基本藝術特征,產生對中國文化和藝術的興趣;學習觀賞兵馬俑中有代表性的塑像,尤其是通過對具體人物形象的塑造,人物身份的展現和衣飾、車馬等的刻畫。
2、認識作為寫實雕塑的秦傭與我們人類生死觀念、喪葬習俗、宗教信仰的密切關系。
3、在對兵馬俑的觀察和探索中,初步掌握制作面具的手法,學習一些與兵馬俑有關的`簡單的表演動作,并以此激發他們的民族自豪感。
二、教學重點:
感受的體驗“秦”文化的博大。
三、教學難點:
秦兵馬俑頭像的的觀察方法,及學生動手能力的提高。 四:教學準備:
查找兵馬俑的相關知識,卡紙、剪刀、畫筆、顏料。
五、教學過程:
前言:本課是由美術切入的藝術課。通過對兵馬俑藝術造型的欣賞和文化背景的探索,學生產生模仿、表演和創作的興趣和愿望,
在教學和創作實踐中,學生將美術、觀賞、表演融合為一體,獲得藝術的綜合能力。
1、觀察:
學生根據教師出示的“兵馬俑”一詞和教師預先準備好的一組兵馬俑圖片,以及自己所知道的有關兵馬俑的知識和信息,對秦俑的特點進行細致的觀察和有關動作的模仿等。
2、掌握:
(1)、展示一系列有關兵馬俑及其發掘地的照片和影視資料片段,使學生充分領略世界八大奇跡之一的風采。
(2)觀察秦俑人物性格、動態及服飾的特點學會采用由宏觀到微觀,以點帶面的基本表現方法。
3、結合中國“古代畫論”對秦俑的臉型極其特征進行總結歸納(秦俑“人物”頭像表現方法歸納):
國:上(上額)下(下頜)同寬,五官緊湊。
申:兩端略窄,中間(顴骨較高)稍寬。
根據臉型可分為: 用:上下同寬,面龐寬闊。
甲:上寬下窄
由:上窄下寬
目:上下同寬,五官比例勻稱。
4、引導學生進行秦俑頭像的“對號入座”游戲,在游戲中提高
學生的觀察能力。
5、學生練習:
(1)根據觀察和理解對秦俑頭像進行臨摹。
(2)利用身邊的廢棄物,如用紙殼等材料制作兵馬俑的面具,并可以自己的身體為媒介,創編關于兵馬俑的多種動作雕塑和陣形進行表演以增強學生的記憶觀察和理解能力。
六、1、舉行學生繪畫作品的小畫展
2、師生共同參與表演的創編和彩排,并進行欣賞。
教學小結:本課重在學生的理解和感悟,把欣賞能力、觀察能力以及動手創造能力、人物造型能力等集于一體。使學生在學習中既有深度的知識挖掘又能涉及廣度的知識層面,同時又由于本課的特性,教師易于授課,把握重點,從而使課堂教學達到既定的預期效果,并給學生留下深刻的印象。
美術優秀教案 篇10
圖文并茂是小學信息技術中十分重要的知識,在教學中往往是隨意地在空白文檔中插入一張剪貼畫或來自文件的畫,為了達到“圖文并茂”的效果,隨意地輸入一些文字,然后復制這些文字,直到占滿一頁為止;再介紹如何把圖片插入文本中不同位置的方法,最后讓學生練習。這是一種比較典型的以傳授知識為目標的教學方法,插入的圖片與文本毫不相干,常使學生有在這些似乎是無用的文本中插入了圖片有沒有這個必要的疑問。
學習目標
1、知識與技能:學習在文本中插入圖片和繪圖工具欄的使用,學會圖文并茂的技術,為文字處理打下良好的基礎。
2、過程與方法:在教師創設的真實情境中,完成與學生生活密切相關且學生熟悉、感興趣的任務,體現快樂學習的目標。同時,體現自主探索,分層次學習的理念。
3、情感態度與價值觀:滲透對小學生進行交通安全標志和交通安全教育,培養小學生從小遵守交通法規的意識。
教學策略
任務驅動式教學方法中,強調任務的設計必須是有實際意義、符合學生認知水平、與學生的學習和生活密切相關的。這樣設計的任務有助于學生尋求解決問題的策略,增強完成學習任務的興趣和信心,使學生自己建構完成任務所需要的新知識有內在的驅動力,同時在完成任務的過程中培養了學生分析問題、解決問題的能力。本節課設計了具有不同層次的兩個任務來學習《圖片的插入與設置》,一個是在一張交通安全守則中插入合適的交通安全標志并排版,然后在一張交通地圖中插入合適的交通安全標志并排版,最后設計了一個游戲來提高學生的學習興趣,學習交通安全規則,而且體現了快樂學習的理念。
教學過程
一、創設情境、激發興趣
1、教師首先展示課件所示的交通圖,讓學生思考和討論。教師提問:“根據提示,圖中缺少什么交通標志呢?”
2、學生觀察并思考,相互之間展開熱烈的討論。教師“大家知道常見的交通標志有哪些呢?誰能夠說出一些呢?”學生自由發言。教師總結說:“下面我展示一些交通標志,看看大家是否認識。”
3、教師用課件播放交通標志,學生參與討論、辨認,一起回答。
二、啟發探究、技巧點撥
1、布置任務:教師展示《父母在家等你》的文檔,根據文檔的內容把合適的交通標志或圖片插入到文本中,并進行排版。這些交通標志或圖片事先已經復制到學生的機器中。
2、教師邊操作邊講。首先介紹如何插入剪貼畫,然后介紹插入來自文件的圖片,最后演示在下列文檔中插入合適的圖片,以及繪圖工具欄的使用。學生聽教師講,看教師操作,然后自己操作。
3、在學生動手實踐的時候,教師巡視,個別指導。當大部分學生完成后,教師對學生的作品進行適當的點評,對知識的要點進行必要的總結和歸納。
三、自主探究、交流分享
教師布置新的任務:根據上面的圖1以及教師給出的提示,在圖1中插入合適的圖片,并進行編輯排版。學生自主探索,完成任務。教師巡視,對學生進行個別指導。當大部分學生完成以后,教師展示部分優秀的作品,進行點評;同時也展示問題比較多的典型作品,指出存在的問題以及導致這些問題的原因,然后給出修改的方法。
1、交互性游戲練習,強化交通安全意識,實現快樂學習
2、當完成前面兩個任務以后,教師給出《平安回家》互動參與式游戲,讓學生學習。游戲主要針對小學生可能存在的不良行為和需要遵守的交通規則而設計,期望在游戲中學到交通安全規則,如橫穿馬路要走斑馬線、路過紅綠燈路口時要等到綠燈亮時才能通過、施工的地方要繞道而行、有人行天橋時應該走人行天橋、遇到馬路坑坑洼洼的地段走路要小心等。同時,學生要改變可能存在的不良行為,如在馬路上走路時不可以看書、不可以在馬路上玩耍等。整個游戲需要學生自主探索完成,也可以由幾個學生一起討論、合作完成。如果學生不指出回家的小朋友在路上遇到的問題,則游戲終止,需要重新玩;如果學生指出了在路上遇到的交通安全問題或不良行為習慣,則游戲界面會給出總結,進一步強調以強化,達到理解掌握的目標。最后終于安全順利地到家,做一個遵守交通規則、媽媽放心的好孩子。
案例分析
該案例的設計有以下優點。
1.在圖片的插入與編輯教學中,任務的設計滲透了對小學生的交通安全知識教育。交通安全不僅關乎學生的生命和健康,而且有助于提高學生的素質,尤其是當前國內的許多行人對遵守交通規則的意識還比較淡薄的現狀下,對小學生進行教學很有必要。
2.任務的設計體現層次性,教師的教學采用講練結合和自主探索相結合的方法。第一個任務“父母在家等你”:在關于交通安全的文檔中插入合適的交通標志,并對文檔進行排版,學習圖片的插入和圖片工具欄的使用,考慮到學生的水平層次不齊,所以教師對第一個任務采用講練結合的方式,達到所有的學生掌握知識的目標,這樣處理是可取的。第二個任務則是在一張交通圖中根據提示插入合適的圖片并編輯,適當增加了任務的難度,在第一個任務的基礎上,該任務由學生自主探索、給學生思考的空間,體現了學生是學習主體的特點。
3.利用交互式的游戲來鞏固學習,并進一步激發學習的熱情,體現快樂學習的理念。利用交互式的游戲既能提高學生的興趣,又能宣傳交通安全知識、糾正學生的不良習慣,符合小學生學習信息技術課程的教學要求。更深層次的考慮,因為該游戲是采用Flash制作,所以學生在玩游戲中會進一步感受到信息技術的“好玩和威力”,為今后進一步學好這些知識積聚了內在的驅動力。
當然,該案例也存在一些不足,如果對兩個任務作以下的修改,則任務更有實際意義、更符合學生的認知水平、與學生的學習和生活更密切相關。
1.第一個任務“父母在家等你”中文檔的文本設計和圖片設計不夠合理。因為,仔細閱讀文本《父母在家等你》中的內容,不難發現文本的四段內容“平交道如何行”、“騎車請帶安全帽”、“認識交通標志”、“上車請系安全帶”是直接從網上下載得到,明顯是針對開車人的,對小學生并不合適。所以,筆者認為,把文本的內容修改成“如何橫穿馬路、如何坐公交車、如何通過事故多發地段”等,然后精心設計一些圖片,最后把完成的作品打印出來人手一份,就是很好的交通安全守則。
2.第二個任務“在交通圖中根據提示插入合適的圖片并編輯”,最好把這張交通圖設計成學校周圍的交通圖,會有意想不到的效果。一般地,當教師展示學生非常熟悉的交通圖的時候,學生的學習熱情會很高漲,而且在第二個任務中教師并不需要提示,學生會自己完成,畢竟這個環境他們很熟悉。
美術優秀教案 篇11
一、教學重點與難點
教學重點:利用身邊材料制作“食物”,培養學生創造思維能力和綜合利用材料動手創作的能力。
教學難點:如何啟迪學生充分發揮想像力,合理利用材料做出有特色的“食物”。
二、教學目的
1、知識目的:通過各種材料的分解再組合的造型表現,初步認識及掌握對材料綜合利用的造型概念及創作方法。
2、能力目的:合理、靈活地利用身邊各種材料進行創造,制作形色兼備的“盤中餐”,培養學生的造型能力、合作學習能力和語言表達能力。
3、情感目的:引導學生關注生活中的欽食文化,領略多種藝術文化表現形式,激發對設計應用表現形式的興趣,形成初步的物盡其用意識、與人合作意識以及審美評價能力。
三、課堂教學設計
(1)欣賞觀察,激發興趣,探索導入。
·教學擺出示范作品引導學生欣賞觀察,激發學生的興趣,提出:如果你是一名廚師,你想做一道什么菜?煮什么作主食?引導學生回憶、想像,并說出自己喜愛的食物名稱和為什么喜歡。
·學生欣賞觀察各式食物圖片,學習欣賞美食。
·學生回憶并講一講自己與家長共同完碭“盤中餐”有什么美食及操作的經歷。
(2)師生互動,進入角色,思考探索。
·教師示范“食物”制作過程,向學生講述如何合理巧妙地利用廢舊材料去制作、裝飾美化各式美食。
·學生思考:可以用身邊的材料制作什么“食物”?怎樣制作?
(3)感知檢驗,自由表現,合作探索。
·學生自由組合進行“食物”制作,教師鼓勵學生進行大膽的探索。·教師在巡堂中注意提示學生合理巧妙地利用材料(通過觀察、觸摸、構想、設計、制作等),引導學生掌握初步的設計、應用理念。
·鼓勵學生多與同桌交流制作的.感受。
·學生給自己的作品起一個名字。
(4)展示“食物”,大膽發表,自評互評。
·學生把完成的“食物”擺上桌,組成一桌豐盛的宴席。
·學生評出形狀和擺拼最美的“食物”
·學生介紹“食物”的制作過程及其名稱。
·引導學生說一說這節課與其同學合作設計制作的感受。
·鼓勵學生大膽質疑,圍繞“食物
”的合理性提出問題。
(5)總結歸納,收拾整理,課后延伸。
·教師表揚制作意識好的學生。
·引導學生收拾整理場地。
·學生小結:通過本課學習學會了什么,了解了哪些內容,學到了哪些知識技能。
·課后延伸:你知道哪些有關飲食文化的知識?你居住的地區有什么特色食物?你知道有關食物的故事傳說嗎?
板書設計:
美味的盤中餐
小組每2人設計一道美食
美術優秀教案 篇12
一、教材分析
六年級的電腦美術仍然延續了全套教材的電腦美術課程追求明確特色、簡單有效的思路。和前五個年級比較,六年級的電腦美術側重特色和實用。本冊電腦美術追求的是“特色”——用電腦創作版畫效果的作品。要想出色地完成本課的目標,了解版畫并理解“刀味”是關鍵。在電腦中表現出“刀味”可以利用“反色處理”,具體的表現方法在教材中已非常清楚地呈現出來。很明顯,教材中呈現的方式方法只是工具,最終檢驗的還是自己的創作。
二、教學思路
采用“感知—體驗—探究—實踐”的教學策略,即:教學中引導學生欣賞
感知仿版畫效果的電腦美術作品。體驗電腦“畫圖”中畫圖工具和反色處理功能結合使用后,所描繪出仿版畫效果的作品。鼓勵學生探究,用電腦“畫圖”表現出具有版畫韻味、有趣又富有創意的電腦美術作品,并借助語言表達自己的想法。
三、教學建議
(一)出示作品,引入課題
1. 圖片導入:出示一幅版畫作品,讓有經驗的學生簡單說一說版畫的制作過程。
2. 我們能不能用一種簡單、便捷的方法來制作有版畫效果的美術作品呢?今天我們就用電腦中的“畫圖”來解決這個問題。
3. 出示課題,點明學習內容。
(二)欣賞體驗,初步感知
1. 欣賞教材中的電腦美術作品。
你喜歡哪些作品?它們之間有什么相同和不同之處?
小結:仿紙版畫作品畫面色調是以黑白灰為主,仿套色版畫可以用多種顏色表現。
2. 體驗電腦“畫圖”中,畫圖工具和反色功能如何制作版畫。
(1)教師示范如何運用反色處理功能。
打開畫圖工具,點擊畫圖工具中的“圖像”找到“反色”。
(2)介紹“畫圖”工具。
● 橡皮的大小
● 筆刷的大小
● 噴點的大小
(3)學生邊學、邊嘗試,使用反色處理功能來處理勾畫的草圖。
(三)探究技法,深入感知
1. 欣賞教師準備的電腦美術作品,根據剛才對畫圖工具、反色處理功能的嘗試,想
一想應該用什么畫圖工具?怎樣完成?
2. 教師示范講解。
3. 欣賞學生作品:看看這些作品給你什么啟發?自己打算怎么使用這些工具?
4. 學生做作業,教師巡視輔導。
(四)展示評價,小結拓展
1. 展示講評
自評:向同學說說你表現的是什么內容,用什么工具來表現畫面效果。
互評:欣賞同學作品,說說你的看法。
2. 總結
在制作仿紙版畫的作品時嘗試把黑白灰的畫面變成彩色畫面,也別有一番韻味。
3. 拓展延伸
隨著科技的進步,電腦中“畫圖”的界面有所改變,工具也增加了不少,有興趣的同
學可以多嘗試。
四、評價建議
1. 能否用電腦畫圖的工具,來表現自己的想法。
2. 創意和造型能否做到與眾不同。