國際大學生節活動策劃范本2024(精選5篇)
國際大學生節活動策劃范本2024 篇1
一、活動背景
本活動靈感來源于“國際大學生節”又稱“世界大學生節”、“世界學生日”、“國際學生日”。節日的設立是為了控訴暴徒血腥的罪惡行徑,為了紀念反法西斯的大學生運動,為了在大學生中倡導追求和平、民主、自由和進步。
1946年,世界各國學生代表于布拉格召開全世界學生大會,宣布把每年的11月17日定為“世界大學生節”,以加強全世界大學生的團結和友誼。所以院女生部就“國際大學生節”展開一系列團結大學生友誼的活動。
二、活動目的
學生是充滿著朝氣與創造力的群體,是愛心與拼搏精神同時具有的高素質群體。“大道之行也,天下為公,選賢與能,講信修睦。”這是社會今天應有的境界,也是社會應有的責任。
在時代的感召下,當代大學生不僅關注中心,也不忽視邊緣;不僅圖解構的痛快,更傾向于創造的樂趣;厭惡徒有虛名的形式和毫無意義的重復,傾向生氣勃勃的內容和絢麗多彩的差異;不再純粹膜拜文本,而是自我解讀和領悟;不再盲信所謂的真理和權威,而是相信創造與獨立;不再被動地繼承傳統或盲目地反對文化,而是主動地去甄別和選擇,從傳統中汲取精華為營養,接受現實的風雨和陽光來生長文化;不再祈求彼岸的拯救,而是抓緊此岸的每縷陽光;不再在虛幻的想象中企望幸福,而是在現實的追求中體驗幸福。為此我們為展現大學生的愛心及拼搏之心,意外“日趨國際化,現我大學生之風采”為主題的活動。
三、活動時間:20__年x月x日
四、活動對象:所有學生
五、活動地點:xx學院校區籃球場
六、活動簡介:
本次活動以“日趨國際化,現我大學生之風采”為主題,預計于20__年x月19x日拉開序幕。主要分為三個階段——第一階段,國際大學生節的宣傳;第二階段,國際大學生節的開幕式;第三階段,趣味小游戲;第四階段,團隊能力考驗。整個活動的照片以及活動策劃書將放入女生部的博客中,為“國際大學生節”和女生部做宣傳。
七、活動流程:
1.前期籌備:(xx月x日——x月x日)
x月x日
購買活動期間所需物品。
x月x日
申請活動場地,預借活動所需物品,拉橫幅;召集各班副班長開會,宣傳活動內容。召開部門會議,安排工作細化及工作分配。
x月x日
張貼海報;擺點進行活動宣傳和辦理活動報名。
x月x日
發邀請函;開幕儀式準備
2.活動周期間安排:(x月x日)
x月x日
“國際大學生節”開幕式
趣味小游戲
團隊能力考驗
八、活動預期:
以激勵學生共同為建設一個和平、民主、進步的世界而努力,并對于友誼更加的認識,讓同學們在活動中學習到有益的東西,提高大家的團隊合作能力。
九、主辦單位:xx大學科技學院團委、學生會
十、承辦單位:xx大學科技學院學生會女生部
國際大學生節活動策劃范本2024 篇2
一、活動前言:
二、晚會目的:
三、活動主題:
信息工程系迎國際大學生節大型晚會
晚會主題:
陽光校園、和諧天地
四、活動時間地點:
20xx.11.17
五、活動地點:
大學生活動中心
六、活動對象:
學院領導、老師,全院學生
七、活動組織機構:
信息工程系學生會
八、活動流程:
(一)節目選拔:
晚會節目由信息工程系、各協會、包括舞蹈隊、街舞隊、聲樂隊等單獨與聯合演出。另外各學部各班級精選節目共同組成晚會的演出節目。節目數量要求有12個左右。
(二)活動準備:
11月17日-11月23,文娛組征收節目及各學部藝術團推選節目
11月17日—20日,確定節目個數及名稱,及加緊時間排練,文娛部,藝術團負責
11月18日,進行第一次彩排。
11月20(時間待定),進入最后的彩排階段。購進舞臺布置所需物品。
11月22(時間待定),租用音響燈光設備、服裝,準備嘉賓名單與派發邀請
(三)部門分工:(相關的部門請認真協商好相關事宜,建議相關部門間正式開會協商,并把相應的方案告知各組的總負責人!)
一、前期工作:(協商一致,友誼合作)
文娛組:
(1)現場舞臺設計
具體辦法:現場舞臺設計包括:燈光效果、音響效果、舞臺布置、聯系表演人員及表演者需要。各學部文娛部就具體工作需要安排人員跟進。
(2)安排節目表
具體辦法:由各文娛部負責人共同討論,根據表演節目定出表演順序,再經由信調部設計后打印出來。
(3)節目的排練、彩排
具體方法:負責監督節目的排練,保證質量,定時向總負責人匯報情況
藝術組:
(1)、主持人安排:(本系出兩個,廣播站一個,其他系一個)
具體方法:各學部聯系好主持人隊伍(各學部可出多個主持人競選)
(2)服裝的租借:聯系文娛部,并由秘書部、體育部、組織部協助文娛部到外租借服裝(發票必須正規)
(3)晚會節目的進程監督:與文娛部合作,并負責節目的排練、跟進,并匯報給學部活動的總負責人
國際大學生節活動策劃范本2024 篇3
一. 活動背景;
1939年11月17日,侵入捷克斯洛伐克的德國法西斯匪徒屠殺了布拉格大學9名學生和2位教授,其他各校的男女學生也遭到機槍掃射、毆辱和∵。1946 年11月17日,為了在大學生中倡導追求和平、民主和自由,也為了紀念反法西斯的大學生運動,建立了第一個世界學生日(又稱國際學生日、國際大學生節),以激勵全世界大學生共同建設一個和平、民主、進步的社會而努力。
二. 活動目的:
引導學生放眼世界,開闊視野,牢記歷史使命,喚醒當代大學生的民族意識和時代精神,啟發同學們思考自己的生活狀態,引導當代大學生樹立正確的世界觀、人生觀、價值觀,牢記歷史、珍愛和平、努力學習、拼搏進取,承擔起對家庭、社會和國家的責任和使命。倡導學生追求和平與自由的理念,更為了配合學校 “省級文明校園”建設,加強學校學風建設,豐富校園文化生活,展現大學生的時代感與責任感,展現大學生的活力與魅力。
三.活動主題:
牢記歷史,珍惜現在,把握青春,承接未來
四.活動時間及地點:
1.活動時間:20__年11月17日-----20日
2. 活動地點:西安文理學院餐廳門口
五.活動流程:
1.前期準備:
組織部負責活動策劃及組織分配各部門工作。
網絡部負責西安文理學院文理人論壇的相關宣傳工作。
宣傳部準備好國際大學生節的宣傳單與調查問卷,以及主題橫幅等。
秘書處負責調查問卷的填寫與簽名工作。
后勤部安排好活動當天的場地布置及人員分配工作。
2.活動過程:
首先,工作人員向同學發放宣傳單與調查問卷,讓同學們了解國際大學生節,了解大學生節的主旨與精神。從而增強大學生積極向上的奮斗精 神, 提高其歷史責任感,
其次,讓同學現場填寫“國際大學生節”調查問卷,以得知大家對此節日的了解程度。
再次,舉行簽名活動。所有拿到宣傳單,填完調查問卷,對此節日有所了解的同學,在橫幅上簽名,以紀念國際大學生節,樹立崇高理想,展現活力青春,增強大學生的歷史責任感,。
最后,結合調查問卷的結果,宣傳部根據同學的反饋情況做出一份主題展板,放置在餐廳門口,從而讓更多的人了解國際大學生節,銘記歷史,思考歷史,珍惜現在的生活。
3. 活動總結:
各部門總結工作情況,并進行活動匯總。
國際大學生節活動策劃范本2024 篇4
活動時間:
11月5日至11月21日
活動對象:
師大在校大學生
主辦單位:
師范大學團委
承辦單位:
師范大學青年志愿者指導中心
活動主題:
用筆尖肆意揮灑,盡顯當代大學生風采
活動目的:
通過征文的形式,為熱愛文學的同學們提供一個學習交流、展現自我風采的大舞臺,讓自信青春的同學們來傳播精彩。
活動準備:
1、宣傳部聯系校廣播站、師大報、傳播人等校內影響力較大的媒體,協助我們共同宣傳此次征文活動。
2、下發“‘托起夢想,激揚青春’系列征文比賽”文件給各個學院,由班級宣傳委員通知到每位同學。
活動排期:
作品征集:20xx年11月5日——11月21日
作品評審:20xx年11月22日——11月28日
成果展示:20xx年12月1日——12月14日
獎項設置:
從所有參賽作品中評出金獎1名,銀獎2名,銅獎3名,優秀獎6名。
獎品設置:
1、所有獎項均有獎狀,金、銀、銅獎全場大獎均有獎金,優秀獎均有紀念品。
2、金獎獎金300元、銀獎獎金200元、銅獎獎金xx0元。
【注】 獎勵辦法依據本期策略單,若有調整,解釋權歸廣告社所有。
注意事項:
1、參賽作品必須原創,不得抄襲,一經發現抄襲現象,立即取消比賽資格,并在學校內通告批評。
2、作品內容統一用宋體,小四號字,單倍行距,A4紙默認頁邊距(左右 3。17cm,上下 2。54cm),A4打印紙,附作品電子版一份及報名表,發至校青年志愿者指導中心郵箱。
3、所有參賽作品概不退還。主辦單位有權對參賽作品巡展、結集出版、發布。
4、最后附有報名表。
活動經費預算:
獎金:xx00元
紀念品:50元
獎狀:xx元
總計:xx60元。
師范大學青年志愿者指導中心策劃部
國際大學生節活動策劃范本2024 篇5
一、活動背景:
20xx 中國大學生電腦節是每年舉辦的一屆IT科技進校園活動。有專業的數字硬件互動傳媒——《52硬件》主辦,在全國高校中每年都能引起轟動的IT科技進校園活動—“20xx中國大學生電腦節”將于20xx年10月—11月舉辦,活動將進入廣州大學。活動期間將帶給同學今年最新IT 、攝影技術的體驗。
二、活動目的:
大學生電腦節活動以其最新的科技產品及技術經驗將帶給學生今年最新IT 、攝影技術的體驗,為學生提供一個拓展視野的平臺。IT進校園活動將結合時尚、動感、積極向上的
理念為青年大學生帶來精神的糧食。
三、活動時間:
20xx年11月14日(9:30—15:00)
四、活動地點:
紅棉路
五、主辦單位:
上海傳際信息技術有限公司和廣州大學計算機協會
六、活動流程:
1、活動前期需在各飯堂前進行海報張貼,對本次活動進行介紹及宣傳;
2、活動當天,工作人員提前到現場布置場地,確保活動正常進行;
3、活動開始,進行產品的靜態展示。現場展示IT數字產品,主要包括游戲平臺、移動存儲、數碼單反相機、在線電子商城等領域的最新產品。
4、互動環節:
(1)現場與同學互動,現場抽獎、數碼單反相機體驗試用等;
(2)互動小游戲,現場與主題人偶合影可獲得精美禮品;
5、活動結束前,向路人派發傳單和優惠劵,讓更多的人了解新的科技產品;
6、活動結束后,工作人員收拾場地,保持校園的清潔;