4.1愚人節活動方案(精選28篇)
4.1愚人節活動方案 篇1
20_的愚人節,我們等你來!
活動時間:4月1日
活動當天飲料半價,不含酒類。
電話預訂的前30位顧客會送一個搞笑愚人面具(這些面具都是市面上不多的喀)
消費滿200以上再送一個搞笑愚人面具。
拓展
愚人節活動一
愚人節時,人們常常組織家庭聚會,用水仙花和雛菊把房間裝飾一新。典型的傳統做法是布置假環境,可以把房間布置得像過圣誕節一樣。也可以布置得像過新年一樣,待客人來時,則祝賀他們“圣誕快樂”或“新年快樂”,令人感到別致有趣。
愚人節活動二
4月1日的魚宴。也是別開生面的。參加魚宴的請帖,通常是用紙板做成的彩色小魚。餐桌用綠、白兩色裝飾起來。中間放上魚缸和小巧玲瓏的釣魚竿,每個釣竿上系一條綠色飄帶,掛著送給客人的禮物或是一個精巧的賽璐珞魚,或是一個裝滿糖果的魚籃子。不言而喻,魚宴上所有的菜都是用魚做成的。
愚人節活動三
在愚人節的聚會上,還有一種做假菜的風俗。有人曾經描述過一個典型的愚人節菜譜:先是一道“色拉”,萵苣葉上撒滿了綠胡椒,但是把葉子揭開后,才發現下面原來是牡蠣雞尾酒;第二道菜是“烤土豆”,其實下面是甜面包屑和鮮蘑;此后上的菜還有用蟹肉作偽裝的燒雞和埋藏在西紅柿色拉下面的覆盆子冰淇淋。飯后,客人還可以從藥丸盒里取食糖果。
愚人節活動四
不過愚人節最典型的活動還是大家互相開玩笑,用假話捉弄對方。有的人把細線拴著的錢包丟在大街上,自己在暗處拉著線的另一端。一旦有人撿起錢包,他們就出其不意地猛然把錢包拽走。還有人把磚頭放在破帽子下面擱在馬路當中,然后等著看誰來了會踢它。小孩們會告訴父母說自己的書包破了個洞,或者臉上有個黑點。等大人俯身來看時,他們就一邊喊著“四月傻瓜”。一邊笑著跑開去。總之,每逢愚人節這一天,動物園和水族館還會接到不少打給菲什(魚)先生泰歌(老虎)先生的電話,常常惹得工作人員掐斷電話線,以便減少麻煩。
4.1愚人節活動方案 篇2
一. 活動背景:
愚人節的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的民間傳統節日,現在也成為東方很多國家人們喜愛的節日之一。
正值愚人節到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍安大的校園氛圍,我們需要一個以"愚人節"為主題的校園活動,希望在給同學帶來輕松幽默的同時,也能讓同學了解愚人節的文化內涵以及豐富意義,并使同學能更加積極樂觀輕松地看待生活與工作。
二.活動目的:
這次"愚人節"活動實際上是以晚會的形式開展的,其內容豐富多彩,不僅輕松幽默,而且由于不同院系的加盟,也會具有豐富的專業特色。
1,營造文化氛圍,活躍校園氣氛,使校園師生在忙碌的學習生活中放松身心。
2,通過這次活動使同學了解"愚人節"的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。
3,這次活動可以加強各院系之間的交流與合作,為以后的合作提供更多的意愿和機會。
4,通過舉辦這次活動,可以增強各院系的本專業特色,增強同學對本專業或跨專業的興趣和熱情。
三.活動時間:
4月1日晚六點半
四.活動地點:
大學生活動中心多功能廳
五.組織機構:
主辦單位:
承辦單位:
六.活動流程:
準備階段:
1.時間安排:
①3月20日:聯系各個院系的女生部或文藝部及校團委和校團委文藝部,與他們商討活動的流程和內容,達成合作共識。
②3月21日--23日:將活動具體通知發到各個參加院系,而后各院系將通知下發到本院的各個年級,開始著手準備晚會的節目。
③3月26日--31日,對活動進行校內宣傳。
④3月29日前,各院系將本院節目報到化院文藝部,由化院文藝部篩選并安排節目順序。
⑤3月30日將晚會流程及節目順序安排好,并通知參加院系晚會的節目順序。
⑥3月31日下午4:00于大學生活動中心多功能廳對節目進行彩排。
⑦4月1日晚6:30在多功能舉辦晚會。
2.準備工作:
①通知的擬定與下發。
②化院宣傳部(可請校宣傳部協助)做好"愚人節"活動的宣傳海報,在各個園區進行活動的宣傳。
③3月29日前確定晚會的嘉賓,如各個院系團委領導,學生會領導,特邀老師,"天使在人間"獲獎選手作特邀嘉賓等。
④申請:.大學生活動中心多功能廳的場地和化妝間。
3,人員安排
① 主持人:兩男兩女
② 成立臨時的編導小組,負責對整個活動進行指導。
③ 由化院宣傳部(可請校宣傳部協助)做好"愚人節"活動的宣傳海報,在各個園區進行活動的宣傳。
④ 由于彩排和晚會涉及:燈光,音響,話筒,視頻,道具,材料的拷貝等需要有專門人員,分組負責。
⑤ 攝像及攝影人員安排:與團宣、學生會宣傳邀請他們派專人對活動進行跟蹤宣傳和采訪報導。
晚會準備階段
1,布置場地:氣球,彩帶,宣傳海報等。
2,.組織觀眾入場:安排人手在入口處維持秩序,在大學生活動中心的側門(即多功能廳的入口正對處)擺設海報,并設"愚人節"寄語,觀眾等都可在上面留下"愚人節"的各種搞笑語言或事跡。
3,晚會燈光及音響:安排專門人手在多功能廳燈光室,如有特殊的燈光要求或者音響效果,要負責監督實施。
4,安排人手整理晚會后的場地。
晚會內容簡介
⒈整個晚會以與"愚人節"意義相關的經典語音視頻(例網上流行的搞笑愚人視頻)或電影電視經典片斷(可以是老電影電視,或最新流行的)為主線,貫穿整個晚會。晚會以一個有關"愚人節"的語音或視頻介紹為開始,然后主持人上臺宣布晚會開始。
⒉晚會中穿插各種環節:包括歌曲,魔術,小品,話劇;"天使在人間"獲獎選手獻上節目;各院系特色節目(如涉及專業特色的改編歌曲,反應專業特色的舞蹈小品等節目);以及針對現實生活中一些涉及科學的騙局的解剖(騙局可以以視頻,解說等多種方式表現,因可能會涉及不同的專業知識,需要不同院系的幫助),提升晚會的意義。
⒊晚會希望能邀請到嘉賓(如老師等)與觀眾分享生活中"愚人"事或者有關"愚人"的感悟(哲學系老師更好)。
⒋晚會中有幾次抽獎和與觀眾歡互動的環節,互動環節可能會針對視頻對觀眾進行提問,可能會以幽默溫和的方式愚弄觀眾,參加互動環節的觀眾會收到一份"愚人節"意外禮物。
4.1愚人節活動方案 篇3
一、活動名稱:
——尋找有緣人一起走魔棋,勇敢人得游戲!
二、活動時間:
3月29日至4月1日
三、活動地點:
華美都食品連鎖店總店
四、活動內容概述:
1、愚人節前三天起,每一個在華美都公司一次性購物達二十五元得顧客都可以抽取一個印有:“華美都”、“愚人節快樂”及一個號碼得一個半圓型精美小卡片。
2、每兩個半圓一個相同得號碼,相同得號碼分布在相隔較遠得不同得連鎖店里,以便讓不同得人抽取。
3、四月一日下午五點半在華美都總店里尋找與自己半圓同一數字得人,找到得人將有機會參加愚人節走魔棋驚險刺激得活動。
4、活動將是由兩個數字相同得人一起參加配合得。
5、由主持人現場抽出號碼,抽到幾,拿有這個號碼得兩個人就可以現場參加走魔棋活動。(抽出具體人數由現場主持人隨情況而定)
6、由華美都公司準備一些難題讓參與者去完成,每過一關都將會獲得者得一份獎品,過關越多獎品最多,走到最后得將會獲得最大得獎勵。 8、活動中還將有一個最佳臨時搭檔獎,和一個特別鼓勵獎,將分別發給配合最好得一對參與者和在活動中過難關時碰到特別得事處理得最好得一對搭檔,還有一個最大貢獻獎,獎勵給華美都公司出了最多最好得意見得參與者。最后抽出一個最大得獎,幸運愚人獎(此獎由某指定人在過完所有得關得人中現場抽出)。
9、活動中沒有被抽到得,但到場又找到了同自己半圓相同數字得人都可以領得現金代用卷,拿兩個數字相同得半圓領取一份。
4.1愚人節活動方案 篇4
一.活動背景:
愚人節的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的民間傳統節日,現在也成為東方很多國家人們喜愛的節日之一。
“愚人節”――一年中少有的一個心驚膽戰的節日,在這一天,您可以充分發揮想象力打破一切有序的時間和空間,胡作非為在愚人節有充分的理由和充足的市場。正值愚人節到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍校園氛圍,我們需要一個以“愚人節”為主題的校園活動,希望能給同學們帶來輕松幽默,放松身心。
二.活動目的:
1,這次“愚人節”活動實際上是以比賽的形式開展的,其內容豐富多彩,輕松幽默,且愚人節整人不是整哪個的難看,整出的是快樂,最好是善意的騙局。
2,營造文化氛圍,活躍校園氣氛,使校園師生在忙碌的學習生活中放松身心。
3,通過這次活動使同學了解“愚人節”的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。
4,讓同學了解愚人節的文化內涵以及豐富意義,并使同學能更加積極樂觀輕松地看待生活與工作。
三.活動主題:愚人節你愚了嗎?
四.活動時間:初賽:3月28號(星期三下午2點)
地點:待定
復賽:4月1號(星期天晚上7點)
地點:大學生活動中心
五.組織機構:
主辦單位:電氣與自動化工程學院學生會宣傳部
六.活動安排:
籌備階段:
1,活動宣傳
(1)通知的擬定與下發。
(2)宣傳部做好“愚人節”活動的宣傳海報,在各個班級進行活動的宣傳。
(3)做好活動場地的借用申請。
2,人員安排
(1)主持:一男一女,負責比賽的介紹主持。
(2)聯系:負責參賽者的短信通知,新聞部的聯系,比賽期間道具(包括燈光,音響,話筒,材料等)的借用聯系。
(3)布置場地:氣球,彩帶,“愚人節”寄語,宣傳海報等。
(4)比賽現場:負責參賽者簽到及現場情況,賽后場地的整理。
(5)評委:由組織者選擇合適人員擔當評委,保證公平公正。
(6)物品購買:初賽拼圖及復賽獎品的購買。
初賽階段:
(1)比賽項目――“愚人拼圖”
(2)比賽規則――完成時間長短決定勝負
(3)在現場,組織人員組織參賽者簽到,領取愚人拼圖,組織人員將其統一打亂,計時開始。
(4)記錄各組成員完成拼圖時間,公布成績。
復賽階段:
(1)比賽項目――“整蠱之霸”
(2)比賽規則――以組為單位,進行以整蠱為主題的表演,由評委根據搞笑程度,表演情況打分(表演時長不低于5分鐘)。
(3)比賽結束,根據復賽分數,再結合初賽成績評出獲勝者,分發獎品及獲獎證書。
七.獎項設置:
一等獎:1名二等獎:3名三等級:5名
八.注意事項
1,宣傳海報應及時有效,突現特色,能夠吸引同學的關注。
2,整蠱表演者的語言應詼諧幽默,大方得體,禁止出現低俗粗魯言語。
3,獲勝的獎品要提前準備,有達到“意外愚人”的目的。
4,組織者要提前進行場地的布置,及時短信通知。
九.活動經費
1,獲勝者獎品:100元
2,拼圖:5元*15組
3,紙張,杯子,彩帶,氣球等:30元
總計:205元
4.1愚人節活動方案 篇5
一、活動主題:
“青春律動,‘愚’你同在”
二、活動背景:
正值愚人節到來之際,為了活躍浙江萬里學院文化與傳播學院的和美社區氛圍,展示各有千秋的寢室風貌,文化與傳播學院社區自理會將舉辦以“青春律動,‘愚’你同在”為主題的寢室活動。希望通過這個活動,給同學們日常平淡的寢室生活帶來別樣的樂趣,傳播一種積極樂觀的生活態度,促進室友關系更為和諧融洽,同時也更加珍惜與你同在的大學寢室生活。
三、活動目的:
緣分讓來自不同地方的我們能在同一個屋檐下一起分享大學生活的酸甜苦辣,這是屬于青春的`特別回憶。為了制造屬于我們寢室生活的記憶,文傳社區自理會將利用愚人無罪的特殊節日給文傳學生提供一個開放的交流平臺。一方面,增進同學們的感情,另一方面也展現和諧寢室與和美社區建設的良好風貌。
四、主辦方:x學院社區
五、活動時間:20xx年xx月xx日
六、活動對象:x學院全體學生
七、活動簡介:
(1)、要求文傳學子關注文化與傳播學院社區自理會官方微信。
(2)、將平時寢室生活的糗事、搞笑的樂事以圖片的方式配上一定的文字描述@自理會微信發朋友圈求贊。
(3)、滿30個贊截圖發文傳社區自理會微信將有機會獲得抽獎機會(獎品有250元話費、Ipad、iPhone5s)[這是愚人節噱頭,純屬愚人,就當社區自理會開的玩笑,不過事后可以有小零食什么的發放作為被愚補償]。
(4)、直接將那些年你整人或被整的往事(附圖)發給微信參與愚人作品征集活動贏取大獎,根據內容的愚人效果評選出欺騙獎、整蠱達人獎、哭笑不得獎、忽悠獎、終極愚人獎。
八、預期效果:
通過極具噱頭的大獎吸引大量學生參與微信互動,征集到一些寢室搞怪的作品,一方面達到愚人節的娛人娛己的歡樂效果,也讓學生感受到有彼此陪伴大學生活的無窮樂趣而更懂得珍惜與你同在的青春歲月。另一方面,起到擴大官方微信的影響力的作用。
九、工作安排:
(1)、組宣部負責出此次活動的海報以吸引到同學們關注官方微信。
(2)、外聯部負責籌集活動的經費。
(3)、辦公室負責微信平臺的運行以及作品的收集。
(4)、紀檢部負責作品的評選。
(5)、輿情部負責后期獎品的發放。
(6)、在活動結束后,根據活動的效果和學生的反饋進行總結并進行宣傳。
4.1愚人節活動方案 篇6
1、整個晚會以與“愚人節”意義相關的經典語音視頻(例網上流行的搞笑愚人視頻)或電影電視經典片斷(可以是老電影電視,或最新流行的)為主線,貫穿整個晚會。晚會以一個有關“愚人節”的語音或視頻介紹為開始,然后主持人上臺宣布晚會開始。
2、晚會中穿插各種環節:包括歌曲,魔術,小品,話劇;“天使在人間”獲獎選手獻上節目;各院系特色節目(如涉及專業特色的改編歌曲,反應專業特色的舞蹈小品等節目);以及針對現實生活中一些涉及科學的騙局的解剖(騙局可以以視頻,解說等多種方式表現,因可能會涉及不同的專業知識,需要不同院系的幫助),提升晚會的意義。
3、晚會希望能邀請到嘉賓(如老師、小朋友、家長等)與觀眾分享生活中“愚人”事或者有關“愚人”的感悟(哲學系老師更好)。
4、晚會中有幾次抽獎和與觀眾歡互動的環節,互動環節可能會針對視頻對觀眾進行提問,可能會以幽默溫和的方式愚弄觀眾,參加互動環節的觀眾會收到一份“愚人節”意外禮物。
5、晚會最后以“愚人節”經典視頻結束,可安排各個院系代表上臺共同唱一首歡快歌曲。
6、最后由主持人上臺對晚會進行總結并宣布晚會結束。
7、人員安排觀眾有序離場。
注意事項:
1、宣傳海報應及時有效,突現特色,能夠吸引同學的關注。
2、與各院系之間注重銜接和協作,有可能的話可針對不同院系對晚會節目進行適當的分配,確保晚會節目不致單一。
3、主持人的語言應詼諧幽默,并大方得體。
4、由于本次活動的規模和內容相對較大,需要我院各部處的積極配合,活動內容的合理分配很重要。
5、晚會的禮品和獎品要提前準備,并達到“意外驚喜”的目的。
6、節目編排應合理有序,注重在舞臺上的表現的效果以及對調動現場秩序上的作用。
4.1愚人節活動方案 篇7
一、放開手腳“愚”前臺
所謂“應節氣,重氛圍”,愚人節是肯定要一起來搞些小動、鬼點子滴!習慣了平時的愚朋友、愚同事,是不是沒體驗過愚陌生人?來吧來吧,酒店前臺歡迎你來愚!只要在愚人節當天入住并成功“愚”了酒店前臺,Ta不僅不會生氣還會送你福利哦,房費立減xx元!
二、4月1日、41元就給住
愚人節,4月1日,41元就讓你住酒店,你信么?在4月1日當天,生日在4月的客人出示本人身份證件入住,房費立減至41元/間,一天哦。(請各酒店根據自身房間價格調整特價房數量)
三、愚人節尋找最“傻”的你
愚人節又如期而至,這是一個“聰明人”與“傻子”之間的大戰!無形中躺槍的“傻子”們總是這一天的笑點,不得不說,好慘……被耍了一天,也該犒勞下自己了,xx酒店為愚人節“傻子”們貼心的準備了舒服的客房,放松心情,快來入住吧!
四、“愚”情未了,激情表白
自從愚人節表白被開發出來后,情人節表白瞬間被秒殺,表白成功皆大歡喜,失敗則一句“今天愚人節”避免尷尬。現在,只要你和你的'TA來一場“愚”人表白,就能獲得入住立減xx元優惠!重點是!無論你們是真的要表白的一對,或者一對基佬,甚至男女老少都不限制,只要敢“愚”敢表白,我們就敢送!
五、最“愉”愚人節,房間秒
愚人節并不僅僅是整蠱的時間,同時也可以是讓人放松心情的“愉”人節!愚人節狂歡,xx酒店帶給你想也想不到的驚喜!
4月1日12:00整點,xx酒店房秒殺!原價xx元的酒店秒殺僅需xx元。準備好在微信上搶房吧。(共x間,訂完為止)
4.1愚人節活動方案 篇8
一、活動目的
A:競爭的激烈,現以留住老顧客,明確并吸引長期消費的客人,以顧客的需求出發,有針對性的開展活動。
B:不斷擴大知名度,對于中低端消費的人群制定合理及透明的消費政策、價格,廣而告之。
C:針對慢搖吧要求具備客流量及現場氣氛。
二、活動內容
A:以VIP顧客積分卡吸引具備長期消費的人群;
B:聯合啤酒廠商開展一定的降價促銷活動以積聚人氣;
C:差異化的銷售活動,提升降價帶來的利潤損耗;
D:逢節假日及周末等,開展場內抽獎活動(迎新晚會策劃書)。(起到刺激消費及吸引人氣的作用)
三、活動細則
A:VIP顧客積分卡。
要求:使用壓膜塑料硬卡制作,雙面彩印,手工編號可降低印制成本,要求收銀臺人員做好積分卡專項記錄。
內容:
前面印制“酒吧LOGO,及”VIP顧客積分卡“字樣,并印制:訂座電話,地址等項目內容。
后面:VIP顧客積分卡使用說明
1、凡持有VIP顧客積分卡的客人為我店最尊貴客人;
2、本人持有VIP顧客積分卡的客人,憑此卡可享受折優惠;
3、憑此卡消費可獲贈積分;
4、凡持有VIP顧客卡的客人,每年生日時可獲贈本店精美禮品一份;
5、凡持本卡在本店進行生日聚會,可獲贈精美生日蛋糕一份。
編號:姓名
B:聯合廠商進行降價促銷活動。
與廠商人員進行洽談,活動時間1個月,以一款小枝啤酒進行特價銷售,要求廠商給予一定活動經費贊助。
C:差異化的銷售活動,提升降價帶來的利潤損耗。
指除特價酒以外,退出新品種的酒品,要求競爭對手沒有的品牌或單品啤酒。主要策略:較高的定價,配送禮品(可以是小吃,果盤,或是酒水),配合服務員或是廠家指定促銷員進行推廣,滿足高端客人的需求,提升利潤額。
D:逢節假日及周末等,開展場內抽獎活動。
可根據節假日及周末等,單桌消費臨界點為根據,進行抽獎貨以吸引人氣為目的,每桌消費到較低限額時候即發放抽獎券,在23:00進行抽獎ktv愚人節活動策劃方案策劃書。獎品可設1、2、3名。
注意因素:競爭對手的開業時間,及其活動方案,策略重點等。單頁投放可印制低成本的單色單頁。場內人員培訓及執行等。
4.1愚人節活動方案 篇9
一、活動背景
愚人節的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的民間傳統節日,現在也成為東方很多國家人們喜愛的節日之一。
正值愚人節到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍安大的校園氛圍,我們需要一個以“愚人節”為主題的校園活動,希望在給同學帶來輕松幽默的同時,也能讓同學了解愚人節的文化內涵以及豐富意義,并使同學能更加積極樂觀輕松地看待生活與工作。
二、活動目的
這次“愚人節”活動實際上是以晚會的形式開展的,其內容豐富多彩,不僅輕松幽默,而且由于不同院系的加盟,也會具有豐富的專業特色。
1、營造文化氛圍,活躍校園氣氛,使校園師生在忙碌的學習生活中放松身心。
2、通過這次活動使同學了解“愚人節”的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。
3、這次活動可以加強各院系之間的交流與合作,為以后的合作提供更多的意愿和機會。
4、通過舉辦這次活動,可以增強各院系的本專業特色,增強同學對本專業或跨專業的興趣和熱情。
三、活動時間
4月1日晚六點半
四、活動地點
大學生活動中心多功能廳
五、組織機構
主辦單位:
承辦單位:
六、活動流程
準備階段:
1、時間安排:
①X月X日:聯系各個院系的女生部或文藝部及校團委和校團委文藝部,與他們商討活動的流程和內容,達成合作共識。
②X月X日——X日:將活動具體通知發到各個參加院系,而后各院系將通知下發到本院的各個年級,開始著手準備晚會的節目。
③X月X日——X日,對活動進行校內宣傳。
④X月X日前,各院系將本院節目報到化院文藝部,由化院文藝部篩選并安排節目順序。
⑤X月X日將晚會流程及節目順序安排好,并通知參加院系晚會的節目順序。
⑥X月X日下午X:X于大學生活動中心多功能廳對節目進行彩排。
⑦X月X日晚X:X在多功能舉辦晚會。
2、準備工作:
①通知的擬定與下發。
②化院宣傳部(可請校宣傳部協助)做好“愚人節”活動的宣傳海報,在各個園區進行活動的宣傳。
③3月29日前確定晚會的嘉賓,如各個院系團委領導,學生會領導,特邀老師,“天使在人間”獲獎選手作特邀嘉賓等。
3、人員安排:
①主持人:兩男兩女。
②成立臨時的編導小組,負責對整個活動進行指導。
③由化院宣傳部(可請校宣傳部協助)做好“愚人節”活動的宣傳海報,在各個園區進行活動的宣傳。
④由于彩排和晚會涉及:燈光,音響,話筒,視頻,道具,材料的拷貝等需要有專門人員,分組負責。
⑤攝像及攝影人員安排:與團宣、學生會宣傳邀請他們派專人對活動進行跟蹤宣傳和采訪報導。
晚會準備階段
1、布置場地:氣球,彩帶,宣傳海報等。
2、組織觀眾入場:安排人手在入口處維持秩序,在大學生活動中心的側門(即多功能廳的入口正對處)擺設海報,并設“愚人節”寄語,觀眾等都可在上面留下“愚人節”的各種搞笑語言或事跡。
3、晚會燈光及音響:安排專門人手在多功能廳燈光室,如有特殊的燈光要求或者音響效果,要負責監督實施。
4、安排人手整理晚會后的場地。
晚會內容簡介
1、整個晚會以與“愚人節”意義相關的經典語音視頻(例網上流行的搞笑愚人視頻)或電影電視經典片斷(可以是老電影電視,或最新流行的)為主線,貫穿整個晚會。晚會以一個有關“愚人節”的語音或視頻介紹為開始,然后主持人上臺宣布晚會開始。
2、晚會中穿插各種環節:包括歌曲,魔術,小品,話劇;“天使在人間”獲獎選手獻上節目;各院系特色節目(如涉及專業特色的改編歌曲,反應專業特色的舞蹈小品等節目);以及針對現實生活中一些涉及科學的騙 局的解剖(騙 局可以以視頻,解說等多種方式表現,因可能會涉及不同的專業知識,需要不同院系的幫助),提升晚會的意義。
3、晚會希望能邀請到嘉賓(如老師等)與觀眾分享生活中“愚人”事或者有關“愚人”的感悟(哲學系老師更好)。
4、晚會中有幾次抽獎和與觀眾歡互動的環節,互動環節可能會針對視頻對觀眾進行提問,可能會以幽默溫和的方式愚弄觀眾,參加互動環節的觀眾會收到一份“愚人節”意外禮物。
5、晚會最后以“愚人節”經典視頻結束,可安排各個院系代表上臺共同唱一首歡快歌曲。
6、最后由主持人上臺對晚會進行總結并宣布晚會結束。
7、員安排觀眾有序離場。
七、注意事項
1、宣傳海報應及時有效,突現特色,能夠吸引同學的關注。
2、與各院系之間注重銜接和協作,有可能的話可針對不同院系對晚會節目進行適當的分配,確保晚會節目不致單一。
3、主持人的語言應詼諧幽默,并大方得體。
4、由于本次活動的規模和內容相對較大,需要我院各部處的積極配合,活動內容的合理分配很重要。
5、晚會的禮品和獎品要提前準備,并達到“意外驚喜”的目的。
6、節目編排應合理有序,注重在舞臺上的表現的效果以及對調動現場秩序上的作用。
八、活動經費
1、禮品和獎品:XX元
2、特邀嘉賓請柬:X元
3、水,杯,彩帶等:X元
4、各類通知的打印,宣傳海報的制作:X元
5、話筒:XX元
總計:XX元
4.1愚人節活動方案 篇10
愚人節促銷活動方案
一、活動名稱:
——尋找有緣人一起走魔棋,勇敢人的游戲!
二、活動時間:
3月29日至20xx年4月1日
三、活動地點:
華美都食品連鎖店總店
四、活動內容概述:
1、愚人節前三天起,每一個在華美都公司一次性購物達二十五元的顧客都可以抽取一個印有:“華美都”、“愚人節快樂”及一個號碼的一個半圓型精美小卡片。
2、每兩個半圓一個相同的號碼,相同的號碼分布在相隔較遠的不同的連鎖店里,以便讓不同的人抽取。
3、四月一日下午五點半在華美都總店里尋找與自己半圓同一數字的人,找到的人將有機會參加愚人節走魔棋驚險刺激的活動。
4、活動將是由兩個數字相同的人一起參加配合的。
5、由主持人現場抽出號碼,抽到幾,拿有這個號碼的兩個人就可以現場參加走魔棋活動。(抽出具體人數由現場主持人隨情況而定)
6、由華美都公司準備一些難題讓參與者去完成,每過一關都將會獲得者得一份獎品,過關越多獎品最多,走到最后的將會獲得最大的獎勵。
7、做一個如籃球大的三面體,三面各有“1、2、3”三個數字,讓參與者去投,投到朝下的那一面,上面數字是多少就走幾步,完成相對的那一道題。(如開始游戲,參與者第一次投到朝下的那面數字是3,第一步就完成第三關的題目,不需要完成一、二關的題了,如果完成了,就再投,投了個2,就走兩步,完成第五步的題即可,如果是1就完成第四步的題,但從倒數第三道題開始將不再投數字,最后四題每對參與者都必須完成。)
8、活動中還將有一個最佳臨時搭檔獎,和一個特別鼓勵獎,將分別發給配合最好的一對參與者和在活動中過難關時碰到特別的事處理的最好的一對搭檔,還有一個最大貢獻獎,獎勵給華美都公司出了最多最好的意見的參與者。最后抽出一個最大的獎,幸運愚人獎(此獎由某指定人在過完所有的關的人中現場抽出)。
9、活動中沒有被抽到的,但到場又找到了同自己半圓相同數字的人都可以領得現金代用卷,拿兩個數字相同的半圓領取一份。
4.1愚人節活動方案 篇11
(一)
活動主題:休閑大聚會,假面戲愚人
一、活動時間地點:
活動時間:公元20__年4月1日18:00
地點待定:
二、活動內容:
1、小游戲:(20分鐘)
2、節目表演:(10分鐘)
3、評選晚會化妝獎(男女),最差化妝獎(男女)。(20分鐘)
注:投票以無記名方式投出,第一輪舉手投票侯選人,確定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎,結果產生不可更改。
4、小游戲(或節目)(20分鐘)
5、評選晚會人氣獎(男女)(10分鐘)
6、評選晚會色的色狼獎(10分鐘)
7、小游戲(10分鐘)
8、節目(10分鐘)
9、評選晚會最靚美女獎,最酷帥哥獎(20分鐘)
10、版主講話(5分鐘)
11、眾人合影(20分鐘)
12、晚會結束。
4.1愚人節活動方案 篇12
一、活動背景
愚人節的歷史起源于法國,是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人在4月1日使出的一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的傳統節日,現在也成為許多東方國家所喜歡的節日之一。
二、活動的目的及意義
在愚人節來臨之際,為豐富廣大學生課余生活,減輕學習負擔,促進人與人之間的交流與溝通,另一方面增進學生之間的感情,為學期的開始奠定一個良好的開端,營造一種輕松歡愉的氛圍。最后通過這次活動,讓學生了解愚人節的豐富內涵及意義,在獲得快樂的同時思考生活。
三、活動時間
4月1日(愚人節)
四、活動負責單位
農學院《農苑傳媒》
五、活動形式
本次活動通過微博和微信等多媒體工具,在網上征集學生在愚人節當天或是愚人節前后發生的趣聞,趣圖,或者視頻。你們合伙與愚弄他人,或被他人愚弄時留下的精彩瞬間,在為他人帶來快樂的同時也可以快樂自己。
六、活動流程
一前期在微博和微信上進行宣傳,讓更多的同學了解活動的內容,積極的參加到活動中來。
二在愚人節前后接受學生發送的內容,進行分類保存。
三后期工作,整理、統計,從中找出一些有趣、新穎的圖片、視頻在微信上展出;對學生推送的內容進行篩選比較選出其中較好的內容。
七、活動對象
安徽農業大學全日制本科全體同學
八、活動預算
準備獎勵精美禮品,預算在100-200元。
4.1愚人節活動方案 篇13
愚人節是一個讓人們開心的節日,因此在策劃愚人節活動時,我們應該選擇一些另類搞怪的方式來制造驚喜和驚嚇的感覺。然而,朋友之間的愚弄相對容易,但是企業要與廣大用戶進行互動就比較困難。因此,我建議企業結合新穎有趣的微信游戲,來制定一份另類搞怪的愚人節微信活動策劃方案。下面是主要策劃內容:
一、活動用戶
不同的用戶群體需要不同的策劃方式。企業需要明確活動的目標用戶,確保策劃的主題、形式、獎品甚至是搞怪方式能夠吸引用戶的興趣。同時,明確了活動用戶,就能更明確后期的推廣方向和方式。
二、活動主題
活動主題是活動的標題,企業需要先確定一個有吸引力的活動主題,這樣才能開展后面的策劃和游戲制作工作。為了迎合愚人節的氛圍,建議企業以開放、活潑、趣味的角度來確定主題。
三、活動游戲
企業可以登錄相關的H5游戲制作平臺來制作愚人節游戲。通常平臺中會直接提供愚人節主題游戲供企業選擇,但企業也可以通過自定義設置來將其他游戲變成愚人節游戲,選擇性非常大。企業可以根據活動的具體需求選擇一個更適合的游戲。
在另類搞怪的'方面,《忽悠大戰》H5游戲是一個不錯的選擇。該游戲以微信聊天為背景,以“答題”為形式,讓玩家選擇合適的微信內容來“回復”好友,其無厘頭的回復選項是游戲的亮點。企業可以在凡科互動中親自制作體驗。
四、活動推廣
關于活動推廣,最常用的微信活動推廣平臺包括企業公眾號、朋友圈、微信大號、微博等。企業也可以將目光放到百度搜索或線下店鋪等渠道上。由于微信活動的活躍期較短,建議企業一次性集中推廣力度,讓游戲能夠迅速傳播,否則效果不會很好。
五、活動效果
微信游戲對于很多用戶來說都是非常新鮮有趣的,它能夠為用戶的碎片化時間提供娛樂消遣,而且具有裂變性傳播特點。只要企業能夠做好活動推廣,活動效果就不會差。特別地,如果企業能將H5游戲與線下活動結合在一起,就能夠吸引更多的人流量,提升活動人氣,增加營銷效果。(傳播數據可在游戲平臺中查看)
4.1愚人節活動方案 篇14
一、愚人節活動背景
愚人節的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的民間傳統節日,現在也成為東方很多國家人們喜愛的節日之一。
正值愚人節到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍氛圍,我們在愚人節辦““愚”樂無極限”主題的活動,希望在惡搞中給人們帶來輕松幽默,也能讓人們了解愚人節的文化內涵以及豐富意義,并使人們能更加積極樂觀輕松地看待生活與學習。
二、愚人節活動方式
1、以人人可參與活動的方式讓大家在愚人節里過足愚人癮。
2、每個活動都有奇異的懲罰規則,讓人防不勝防。
在活動過程中增加諸多的意外環節讓大家愚在外,樂在內。最終達自愚自樂的效果。
三、愚人節活動時間
xx月xx日
四、愚人節組織機構
學校全體成員
五、愚人節活動準備
多媒體房間申請(—)
策劃擬定(—前)
主持人選定(—前)
道具準備(—前)
ppt,背景音樂,資料(—前)
活動競猜題目準備(—前)
宣傳
場地布置(活動前)
六、愚人節活動流程
晚會以一個有關“愚人節”的語音或視頻介紹為開始,然后主持人上臺致辭并宣布晚會開始
活動部分:
愈搶愚樂
讓大家以最快的速度發送“愚樂無極限”到為大家提供的手機號碼,對前三名發送者送上每個人阿爾卑斯兩個,(PS:在公布規則后才公布手機號碼,告知大家在活動進行中任然可以發送經典段子以及愚人節的囧事分享,并不定時選幾條分享給大家)
愈戰愚樂
規則:從臺下觀眾中選人來臺上玩事先準備的小游戲(變態版超級瑪麗),事先說好能以十條條命一下通過第一關者獎勵阿爾卑斯3,最優者獎勵旺旺雪餅一袋,失敗者懲罰,懲罰方式見策劃附。每個人最多給4分鐘時間。(PS:主持人在游戲過程中可以念)
愈快愚樂
道具:(寫有動作內容的)小紙條,氣球
首先通過抽簽形勢選取各組參加的運動項目并自己臨時想個換人口號。四個組的運動項目分別為:
(1)俯臥撐6個并數數,必須數1—6的數而且全數完但是不能和真正的數對上號,錯則從來
(2)吹爆氣球一個
(3)念一段繞可令,錯則從來
(4),所有動作必須在一分鐘完成且沒錯誤出現。
錯誤最多兩人接收懲罰,其余兩人在裝水的紙杯中加糖,醋,鹽讓被懲罰者喝。最后每人獲得阿爾卑斯兩個或旺旺雪餅兩小袋。
愈搖愚樂
道具:可樂,小紙條(寫有臺詞):標有號碼
選四個觀眾,兩人一組。首先給一人一罐可樂讓他們搖,然后和分別另一罐沒搖動的混合(此過程不能讓他們看到),然后讓他們分別從混有對手搖動的那罐的兩罐中選一罐現場快速打開(對著自己)。
凡是選擇未搖動可樂的獲得一罐可樂,反之接收小冒險懲罰。事先準備好四段肉麻瓊瑤式臺詞,先告訴接收懲罰者可以從現場任選一位觀眾和自己接收懲罰,等選上觀眾后卻告訴是讓觀眾們從四個臺詞中選擇一段狠的給選擇他們的人做懲罰,等他們選擇后告訴他們是讓被懲罰著向被選擇者深情的念出所選臺詞。懲罰在大家滿意后分別發個沒個懲罰者兩個阿爾卑斯。
愈娛愚樂
道具:紙杯,水,鹽,醋,糖。
規則:讓大家發推薦者姓名短信到之前那個號碼,推薦個被大家愚的人來接收懲罰,讓前三個被推薦者上臺,也讓推薦者上臺。讓被推薦者在事先準備好的三杯水中加糖,醋,鹽來報復推薦者,但弄好后卻讓被推薦者自己喝。而推薦者則需要在手機中選擇一個異性的號碼撥打,在一分鐘內讓ta說出“愚”樂無極限五個字。否則真的要被推薦者好好的用剛才的方式報復一次作為懲罰。最后六個人均可以獲得阿爾卑斯兩個。
愈演愚樂
道具:A4紙張(寫好詞語)
規則:選六個人。分兩隊,一個隊一個隊的比。主持人把寫在紙上的詞語(或一句話)給第一位隊員看,隊員1用肢體語言將看到詞語的意思傳達給隊員2,不允許咬嘴型,不允許發聲。隊員2按照自己理解的意思表演給隊員3,以此類推,最后隊員6告訴大家他認為隊員5表演的是一個什么詞語。說出結果與紙上的詞語意思最靠近的為過關。
愈看愚樂
讓現場觀眾觀看一段搞笑視頻(十分鐘左右)。在歡笑中結束活動。
七、愚人節活動安排
ppt:
背景音樂,資料(包括瓊瑤式臺詞四句,搞笑視頻等):
教室申請:
道具獎品購買:
主持人:
活動現場次序維持:
活動拍照:(建議再聯系辦公室一人)
活動現場布置:
八、愚人節道具及獎品
百事可樂(罐):
阿爾卑斯:
醋:
鹽:
白糖:
礦泉水(大瓶):
氣球:
紙杯:
雙面膠:
4.1愚人節活動方案 篇15
一. 活動背景:
愚人節的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的民間傳統節日,現在也成為東方很多國家人們喜愛的節日之一。
正值愚人節到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍安大的校園氛圍,我們需要一個以"愚人節"為主題的校園活動,希望在給同學帶來輕松幽默的同時,也能讓同學了解愚人節的文化內涵以及豐富意義,并使同學能更加積極樂觀輕松地看待生活與工作。
二.活動目的:
這次"愚人節"活動實際上是以晚會的形式開展的,其內容豐富多彩,不僅輕松幽默,而且由于不同院系的加盟,也會具有豐富的專業特色。
1,營造文化氛圍,活躍校園氣氛,使校園師生在忙碌的學習生活中放松身心。
2,通過這次活動使同學了解"愚人節"的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。
3,這次活動可以加強各院系之間的交流與合作,為以后的合作提供更多的意愿和機會。
4,通過舉辦這次活動,可以增強各院系的本專業特色,增強同學對本專業或跨專業的興趣和熱情。
三.活動時間:
4月1日晚六點半
四.活動地點:
大學生活動中心多功能廳
五.組織機構:
主辦單位:
承辦單位:
六.活動流程:
準備階段:
1.時間安排:
①3月20日:聯系各個院系的女生部或文藝部及校團委和校團委文藝部,與他們商討活動的流程和內容,達成合作共識。
②3月21日--23日:將活動具體通知發到各個參加院系,而后各院系將通知下發到本院的各個年級,開始著手準備晚會的節目。
③3月26日--31日,對活動進行校內宣傳。
④3月29日前,各院系將本院節目報到化院文藝部,由化院文藝部篩選并安排節目順序。
⑤3月30日將晚會流程及節目順序安排好,并通知參加院系晚會的節目順序。
⑥3月31日下午4:00于大學生活動中心多功能廳對節目進行彩排。
⑦4月1日晚6:30在多功能舉辦晚會。
2.準備工作:
①通知的擬定與下發。
②化院宣傳部(可請校宣傳部協助)做好"愚人節"活動的宣傳海報,在各個園區進行活動的宣傳。
③3月29日前確定晚會的嘉賓,如各個院系團委領導,學生會領導,特邀老師,"天使在人間"獲獎選手作特邀嘉賓等。
④申請:.大學生活動中心多功能廳的場地和化妝間。
3,人員安排
① 主持人:兩男兩女
② 成立臨時的編導小組,負責對整個活動進行指導。
③ 由化院宣傳部(可請校宣傳部協助)做好"愚人節"活動的宣傳海報,在各個園區進行活動的宣傳。
④ 由于彩排和晚會涉及:燈光,音響,話筒,視頻,道具,材料的拷貝等需要有專門人員,分組負責。
⑤ 攝像及攝影人員安排:與團宣、學生會宣傳邀請他們派專人對活動進行跟蹤宣傳和采訪報導。
晚會準備階段
1,布置場地:氣球,彩帶,宣傳海報等。
2,.組織觀眾入場:安排人手在入口處維持秩序,在大學生活動中心的側門(即多功能廳的入口正對處)擺設海報,并設"愚人節"寄語,觀眾等都可在上面留下"愚人節"的各種搞笑語言或事跡。
3,晚會燈光及音響:安排專門人手在多功能廳燈光室,如有特殊的燈光要求或者音響效果,要負責監督實施。
4,安排人手整理晚會后的'場地。
晚會內容簡介
⒈整個晚會以與"愚人節"意義相關的經典語音視頻(例網上流行的搞笑愚人視頻)或電影電視經典片斷(可以是老電影電視,或最新流行的)為主線,貫穿整個晚會。晚會以一個有關"愚人節"的語音或視頻介紹為開始,然后主持人上臺宣布晚會開始。
⒉晚會中穿插各種環節:包括歌曲,魔術,小品,話劇;"天使在人間"獲獎選手獻上節目;各院系特色節目(如涉及專業特色的改編歌曲,反應專業特色的舞蹈小品等節目);以及針對現實生活中一些涉及科學的騙局的解剖(騙局可以以視頻,解說等多種方式表現,因可能會涉及不同的專業知識,需要不同院系的幫助),提升晚會的意義。
⒊晚會希望能邀請到嘉賓(如老師等)與觀眾分享生活中"愚人"事或者有關"愚人"的感悟(哲學系老師更好)。
⒋晚會中有幾次抽獎和與觀眾歡互動的環節,互動環節可能會針對視頻對觀眾進行提問,可能會以幽默溫和的方式愚弄觀眾,參加互動環節的觀眾會收到一份"愚人節"意外禮物。
4.1愚人節活動方案 篇16
一、購幣優惠優惠活動
凡一次性購幣20元、送惡搞道具一份,隨機送。每人每天限領一份。
二、愚人節特別抽獎活動
每位顧客憑宣傳單進店可參與抽獎活動, 4月1日晚21時在舞臺整點抽取一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名和10名幸運獎
一等獎(1名)
獎品:大號公仔一個 代幣券一套
二等獎(2名)
獎品:中號公仔一個 代幣券一套
三等獎(3名)
獎品:小號公仔一個 代幣券一套
獲獎號碼將于4月1日21時公布在店內、活動后一周內均可領獎。(收銀員將副券撕下放入抽獎箱內)
備注:于進店時分發愚人節秘籍(自行整理)
三、惡搞道具售賣
在收銀臺前空曠處放置臨時促銷臺。
1)活動人員:兩名,要求性格開朗,能說會道,能積極推銷售賣的禮品和 推銷場內活動吸引顧客。
2)售賣人員裝扮:小丑妝
3)售賣物品:惡搞道具:與購幣贈送的道具一致。(并在現場舉行惡搞道具制作活動,憑幣參與)
惡搞道具制作活動內容:惡搞香煙 4幣每根(自制卷煙,把辣椒末放入 煙絲中并將煙絲整理好。)
四、舞臺嘉年華
舞臺嘉年華開展玩家互動挑戰型小游戲:正話反做、隔著面粉吹球、奶油大作戰、爆破音大比拼。
具體流程及介紹:
挑戰成功的玩家均可獲得環游動漫送出的兌幣券和小號公仔,未成功的玩家可獲得精美鑰匙扣一個。
五、攤位游戲
游戲玩家在規定的區域范圍內將游戲幣投入舞臺上一號小丑裝飾嘴中可獲得小號公仔一個、分別投入一號二號小丑裝飾嘴中可獲得中號公仔一個、個別投入一號二號三號小丑裝飾嘴中即可獲得大號公仔一個。電玩城愚人節促銷活動方案
4.1愚人節活動方案 篇17
活動目的及意義
本次特色活動定于4月1日愚人節舉行,一方面通過慶祝節日來豐富同學們的課余生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情,此外為本學期開創一個良好的開端,營造一種輕松,歡愉的氛圍。
活動主題:
歡樂愚人節
活動時間:
XX年4月1日
活動地點:
學校廣場
活動對象:
所有學生
活動流程:
1、怪味可樂
游戲規則:每組5人,分四組,每組每人隨機自行選取已加入各種調味料的可樂(糖,鹽,醋,芥末,辣椒水),比賽者須迅速喝完手中的可樂,慢的人將受到懲罰喝下終極怪味可樂(加入所有調味料的可樂)一杯。
2、爆破行動
擊鼓傳花,被選中者回答主持人的問題,要求2分鐘內答對8道題,失敗者要戳破自己身邊的氣球。此游戲進行5輪。
3、情侶猜猜猜
游戲規則:有4對情侶,其中有1對是真情侶,所有同學通過觀察他們的默契判別他們是否為真的情侶。(擊鼓傳花,接到花的人猜,可向情侶提問題),猜錯的人受到懲罰,根據準備好的音樂進行模仿與表演。
4、中場節目
(1)女生獨唱
(2)爵士舞秀
(3)小提琴獨奏
(4)小合唱(全體學生會成員)
(5)男聲獨唱
5、非誠勿擾
第一關,支持人選定的男女選手上場(4男20女),女生根據第一印象進行選擇,若全部滅燈,則晉級下一關,否則進入下一關。
第二關,進入此關后,女方對男選手提出問題進一步了解,進行第二次投票,規則同一。
第三關,此關為男選手反選,男聲對女生提出問題,進行終抉擇,成功的可以獲得精美禮品。
4.1愚人節活動方案 篇18
春天是充滿生機的季節,在這個春天里有您的支持我們信心抖擻,將努力為您提供更好的服務。為了感謝您對本公司的支持,本公司邀請您參加愚人節酒吧活動,將在某某酒吧以蝴蝶為主題,打造一場全新的假面party活動,讓你擁有一個快樂的愚人節。
春天,看那花叢中的蝴蝶,飄逸飛舞,那是一種脫變的美麗,正是自己不怕脫變的痛苦,才成就的美麗。在你戴上蝴蝶面具的那一刻,你就已經成為了全場最美的蝴蝶仙子。
在愚人節當晚,你、我、他一起來快樂過著假面Party活動,女士們佩戴著美麗的蝴蝶面具,男士們戴上奢靡的面具聚在一起。面具掩蓋了大家的真實身份,不需要顧慮,這個夜晚是屬于我們的,音樂、美酒,這是一場快樂的夜宴。
隔著面具,彼此留下神秘朦朧的一面,讓人期待。
摘掉面具,彼此贏得真誠珍貴的記憶,讓人珍惜。
愚人節酒吧活動流程:
一、場景營造
1、在酒吧場外擺放公司咨詢臺和擺放愚人節活動展報。
2、在場內舞臺上放置一個帶有公司logo的面具作為主題。
3、在場內各區域懸掛帶有蝴蝶圖安的氣球作為裝飾點綴物。
4、全場所有工作人員佩戴活動面具。
二、愚人節酒吧活動內容
1、晚上21點開始,開場白,同時對公司作第二季的簡短宣傳。(10分鐘)
2、道具派發。(10分鐘)
3、小游戲。(20分鐘)
4、節目表演。(10分鐘)
5、評選晚會最佳化裝獎(男女)。(10分鐘)
6、小游戲(或節目)。(10分鐘)
7、男士邀請女士跳舞。(20分鐘)
8、自由活動。(30分鐘)
9、評選活動最靚美女獎,最酷帥哥獎。(10分鐘)
10、抽獎環節。(20分鐘)
11、眾人合影(20分鐘)
12、活動party結束。
愚人節酒吧活動策劃方案中的小游戲
1、醬油可樂
三個人一組,三個透明的玻璃杯主持人三杯都裝的是醬油,然后和大家說里面一杯是醬油兩杯是可樂,看誰最倒霉,誰喝了醬油后要裝著是可樂一樣,不能被人看出。每人一口,然后蓋上布再調換位置。每人再飲一口,一直循環把“可樂”飲完。如果,哪一位堅持不下去,便要愛到處罰。
2、牙膏夾心餅
自由時間整人環節,把夾心餅拆封,小心地撥開兩片餅干,去掉原來的夾心,拿出牙膏,擠出適量至餅中,不要太多了。最后加以黏合,盡量做得逼真像樣。只需將之放至明顯處,最好準備幾片原始的夾心餅,真真假假,自然而然就有人光顧品嘗了。這叫姜太公釣魚,愿者上鉤。
4.1愚人節活動方案 篇19
經典愚人節活動策劃——購物中心運營案例分享
背景:
對于大型購物中而言,客流是檢驗項目成敗的驗金石,而決定客流的因素有很多,交通、商品組合、購物環境、主題促銷、公關活動缺一不可。而在購物中心運營的構成中,吸引客流的方法主要是商品促銷和公關活動。促銷的優點是能起到立竿見影的效果,但是促銷不能是常態,常態的促銷并非促銷而是忽悠,當消費者一遍遍被各種促銷的噱頭吸引到購物中心,卻發現促銷的力度有限時,將對購物中心的品牌和信譽形成長久的傷害,而一旦這種印象形成,要想改變和扭轉,就要花費更大的精力。同時,由于商品促銷而來的消費者會伴隨著促銷結束而離去,套用至尊寶的語錄就是:促銷只能得到消費者的肉體,并不能得到消費者的靈魂。
氣質文化,對消費者形成內在的吸引。最好的方法是將公關活動和商品促銷結合起來或者同時舉行,讓消費者既有的玩又有的花,這才是購物中心活動策劃的正確辦法。
公關活動的內容豐富,形式多樣,如何判別公關活動的優劣呢,本人認為其基本判斷條件有以下四點:一,活動是否引人關注;二,活動是否新穎好玩;三,活動是否于項目氣質吻合;四,活動是否容易操作。引人關注才能帶來潛在的客流,新穎好玩才能讓人印象深刻并津津樂道,符合項目氣質才能為項目長久的品牌塑造加分而又不顯得怪異,容易操作則是指在人力物力財力等方面具有良好的實施性。本著以上四點,我策劃了一個愚人節的“美人娛”活動,現拿來和大家分享。
分享之前有些必要的背景需要交代一下,我所在的SOLANA藍色港灣國際商區是北京朝陽公園湖岸邊的一個大型購物中心,占地面積13萬,建筑面積15萬,由19棟歐式建筑構成,業態涵蓋百貨、精品店、餐飲街、酒吧街、影院、超市等,是國內第一個符合國際購物中心定義的Lifestyle Shopping Center。
方案:
大家都知道,愚人節和圣誕、情人節相比算是一個小節日,市場上也沒有形成愚人節的消費習慣,怎么樣才能把愚人節和商場活動結合起來呢,我認為還是要“愚”,而這個愚在這里更多的意思是好玩,熱鬧,還有點愚人節荒唐和惡搞的形式,總之,是一個讓人放松開心的節日,而我的活動顯然要和這個節日的氛圍相結合。同時,我也想到了要利用美女的天然魅力,而“美人娛“這個詞就突然跳進了我的腦海,美人娛既有美人魚的諧音,又可以表明活動的娛樂成份,還可以對活動的愚人節屬性加以說明,應該說是一個不錯的名稱。
現在也不知道當時是怎么想到,但是當我腦海中想到要做一個類似的活動到方案思路基本確定的時間很短,也就是一到兩個小時的時間。
方案的基本內容如下:
名稱:勇闖三關,俘獲美人娛。
內容:通過網絡征集年輕愛玩的女孩參加活動,自愿成為美人娛。在活動當天,美人娛佩帶標識在購物中心隨意游動。而任何一位男士都可以和美人娛搭訕,男士首先需要向美人娛講一個笑話,美人娛如果覺得可笑就算過了第一關。緊接著男士需要進行才藝表演,唱歌跳舞學小沈陽等可以,只要美人娛點頭即可。第三,作為控制環節,由我向男士提出兩個不算太難的問題,男士回答正確即可俘獲美人娛,領取獎品。
獎品:美人娛每人一張電影片和價值100元的餐卷,男士在勇闖三關后獲得同樣的獎品,獎品均有藍色港灣商戶提供。
傳播:主要在網絡進行傳播,選擇的媒體是55bbs,一個在北京比較有影響力的商場打折資訊網站,另一個是搜狐女人頻道,以及一些免費轉載的網站。同時藍色港灣自有的媒體包括網站和購物中心的廣告位等。
細節:笑話環節可有美人娛自行決定,而才藝表演必須在藍色港灣工作人員的見證下在公開場合進行。已達到監控和一定范圍內的傳播效果。
我特意在活動意義中寫道:滿足女性被禮貌的搭訕的心理需求和男性安全搭訕的生理需求,展現雙方魅力。除此之外,這個活動還有一些暗線的策劃,例如對男性女性搭訕的心理分析,對是否歧視女性的討論等,對于一個活動而言,其話題性越多越好,但是要分析清楚哪些話題由主辦方去提好,哪些應該有第三方或者參與者去提,從而規避某些話題的危險性。
執行:
征集美人娛:美人娛活動從3月13日上線,渠道為公司網站和sohu女人、55bbs網站。在10天時間內,活動共收到37位參與者的照片,并且通過55bbs論壇留言來看,大多數人覺得這項活動比較好玩。
選擇美人娛:接下來如何確定美人娛的人選是個問題,我的幾個考慮因素分別是:差異化,盡量選擇氣質不同的女孩,蘿卜青菜可有所愛營養豐富。話題性,選擇個性突出一點的女孩,使得活動更有話題性。延續性,從照片和留言中,我盡量選擇文筆較好和性格外向的女孩,有的女孩推薦自己博客和對活動提出若干的建議,我就選擇了他們,希望她們能在自己的博客或者與人交談中將活動做二次傳播。
公布美人娛:3月23日,活動上線10天后,美人娛浮出水面,照片集體亮相。同時我也寫了一篇小文,對每個參與美人娛活動的女孩表示了感謝,并向她們說明沒有選擇她們的原因,主要是為了避免這些女孩對落選產生負面情緒,對藍色港灣產生抵觸心理。以此,這篇小文也算是一個小小的預警危機公關和心理公關
4.1愚人節活動方案 篇20
一、活動背景:
在這猶暖咋寒的初春里,我們迎來了愚人節。我們俱樂部成立一年以來迅猛發展,現在已發展成為擁有會員1000多人,在本市已是一個小有名氣的俱樂部。在這個特殊的節日里我們俱樂部舉辦了“意想不到的愚人節”主題化妝晚會,希望全體會員可以過一個美妙的愚人節之夜。
二、活動主題:
“意想不到的愚人節”主題化妝晚會
三、愚人節由來
每年4月1日,是西方也是美國的民間傳統節日——愚人節。愚人節起源于法國。 1564年,法國首先采用新改革的`紀年法——格里歷(即目前通用的陽歷),以1月1日為一年之始。但一些因循守舊的人反對這種改革,依然按照舊歷固執地在4月1日這一天送禮品,慶祝新年。主張改革的人對這些守舊者的做法大加嘲弄。聰明滑稽的人在4月1日就給他們送假禮品,邀請他們參加假招待會.并把上當受騙的保守分子稱為“四月傻瓜”或“上鉤的魚”。從此人們在4月1日便互相愚弄,成為法國流行的風俗。18世紀初,愚人節習俗傳到英國,接著又被英國的早期移民帶到了美國。
四、活動地點:
俱樂部
五、活動日期:
20xx年4月1日
六、活動費用:
100元/人
七、報名方式:
與俱樂部聯系
八、活動內容:
1、小游戲:(20分鐘)
2、節目表演:(10分鐘)
3、評選晚會最佳化妝獎(男女),最差化妝獎(男女)。(20分鐘)
注:投票以無記名方式投出,第一輪舉手投票侯選人,確定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎,結果產生不可更改。
4、小游戲(或節目)(20分鐘)
5、評選晚會最佳人氣獎(男女)(10分鐘)
6、小游戲(10分鐘)
7、節目(10分鐘)
8、評選晚會最靚美女獎,最酷帥哥獎(20分鐘)
9、俱樂部總經理講話(5分鐘)
10、眾人合影(20分鐘)
11、晚會結束。
4.1愚人節活動方案 篇21
方案一
黑暗餐廳推出愚人節黑暗陶藝惡搞活動,凡當天參加活動的朋友可以享受到如下優惠:
一:魔友愚人節優惠價:138元/位(原價158元/位)
二:參加活動者可免費享受特制軟飲無限暢飲。
三:凡參加活動者可免費玩黑暗陶藝哦(也就是說,在看不見的情況下,可以隨便捏你想捏的陶藝,在亮區的時候你就可以看看你捏的到底是個啥東東)
四:當天會有很多很刺Ji的游戲哦,愚人節嘛,大家一起愚,一起笑。
方案二
愚人節主題:FOOL,福!
特價套餐:“FOOL套餐”、“福套餐”。
特別活動:幽默小品、幽默表演、搞笑游戲演出。通過這些表演節目吸引人們就餐,為就餐環境和享受就餐增加可增殖效益,掀起愚人節的愚人風尚,作出自己的.獨特風格,這才是留住客人的賣點。可以和有意向的企業商談一起聯辦,比如搞“幽默大賽”、“大FOOL翁”等活動。
方案三
一、活動主題:休閑大聚會,假面戲愚人
(休閑網有史以來的一次聯歡聚會)
二、活動時間地點:
活動時間:年4月1日20:00
地點待定:
三、活動內容:
1、小游戲:(20分鐘)
2、節目表演:(10分鐘)
3、評選晚會化裝獎(男女),最差化裝獎(男女)。(20分鐘)
注:投票以無記名方式投出,第一輪舉手投票侯選人,確定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎,結果產生不可更改。
4、小游戲(或節目)(20分鐘)
5、評選晚會人氣獎(男女)(10分鐘)
6、評選晚會色的色狼獎(10分鐘)
7、小游戲(10分鐘)
8、節目(10分鐘)
9、評選晚會最靚美女獎,最酷帥哥獎(20分鐘)
10、版主講話(5分鐘)
11、眾人合影(20分鐘)
12、晚會結束。
四、活動經費預算:每人預收80元RMB。
其中,包括場地租用費,活動獎品費,酒水用餐費。
4.1愚人節活動方案 篇22
愚人節的由來
在1564年,法國因為首先采用新改革的紀年法格里歷(即目前通用的公歷),以1月1號為一年之始。但這個改革遭到很多守舊的人反對,仍然依照舊歷的4月1日這一天慶祝新年,送禮物。而主張改革的人對這些守舊者的做法大加嘲弄。于是聰明滑稽的人也在4月1號(即后來演變成為愚人節)就給他們送假禮品,并且邀請他們參加假招待會。從此人們在4月1號便互相愚弄,成為法國流行的風俗。
活動主題:
假面party
活動時間:
20xx年4月1號(星期五)
活動地點:
酒吧
活動商家:
xx公司
活動人員:
xx公司職工和公司會員
活動構想:
20xx春天是充滿生機的季節,在這個春天里有您的`支持我們信心抖擻,將努力為您提供更好的服務。為了感謝您對本公司的支持,本公司邀請您參加愚人節酒吧活動,將在酒吧以蝴蝶為主題,打造一場全新的假面party活動,讓你擁有一個快樂的愚人節。
春天,看那花叢中的蝴蝶,飄逸飛舞,那是一種脫變的美麗,正是自己不怕脫變的痛苦,才成就的美麗。在你戴上蝴蝶面具的那一刻,你就已經成為了全場最美的蝴蝶仙子。
在愚人節當晚,你、我、他一起來快樂過著假面Party活動,女士們佩戴著美麗的蝴蝶面具,男士們戴上奢靡的面具聚在一起。面具掩蓋了大家的真實身份,不需要顧慮,這個夜晚是屬于我們的,音樂、美酒,這是一場快樂的夜宴。
隔著面具,彼此留下神秘朦朧的一面,讓人期待。
摘掉面具,彼此贏得真誠珍貴的記憶,讓人珍惜。
活動流程:
一、場景營造
1、在酒吧場外擺放公司咨詢臺和擺放愚人節活動展報。
2、在場內舞臺上放置一個帶有公司logo的面具作為主題。
3、在場內各區域懸掛帶有蝴蝶圖安的氣球作為裝飾點綴物。
4、全場所有工作人員佩戴活動面具。
二、活動內容
1、晚上21點開始,開場白,同時對公司作第二季的簡短宣傳。(10分鐘)
2、道具派發。(10分鐘)
3、小游戲。(20分鐘)
4、節目表演。(10分鐘)
5、評選晚會最佳化裝獎(男女)。(10分鐘)
6、小游戲(或節目)。(10分鐘)
7、男士邀請女士跳舞。(20分鐘)
8、自由活動。(30分鐘)
9、評選活動最靚美女獎,最酷帥哥獎。(10分鐘)
10、抽獎環節。(20分鐘)
11、眾人合影(20分鐘)
12、活動party結束。
三、小游戲
1、醬油可樂
三個人一組,三個透明的玻璃杯主持人三杯都裝的是醬油,然后和大家說里面一杯是醬油兩杯是可樂,看誰最倒霉,誰喝了醬油后要裝著是可樂一樣,不能被人看出。每人一口,然后蓋上布再調換位置。每人再飲一口,一直循環把“可樂”飲完。如果,哪一位堅持不下去,便要愛到處罰。
2、牙膏夾心餅
自由時間整人環節,把夾心餅拆封,小心地撥開兩片餅干,去掉原來的夾心,拿出牙膏,擠出適量至餅中,不要太多了。最后加以黏合,盡量做得逼真像樣。只需將之放至明顯處,最好準備幾片原始的夾心餅,真真假假,自然而然就有人光顧品嘗了。這叫姜太公釣魚,愿者上鉤。
4.1愚人節活動方案 篇23
活動主題 : 歡樂愚人節
活動時間: x年4月1日
活動地點:
活動對象:
活動流程:
1.爆破行動
擊鼓傳花,被選中者回答主持人的問題,要求2分鐘內答對8道題,失敗者要戳破自己身邊的氣球。此游戲進行5輪。
2.怪味可樂
游戲規則:每組5人,分四組,每組每人隨機自行選取已加入各種調味料的可樂(糖,鹽,醋,芥末,辣椒水),比賽者須迅速喝完手中的可樂,最慢的人將受到懲罰喝下終極怪味可樂(加入所有調味料的可樂)一杯。
3.情侶猜猜猜:
游戲規則:有4對情侶,其中有1對是真情侶,所有同學通過觀察他們的默契判別他們是否為真的情侶。(擊鼓傳花,接到花的人猜,可向情侶提問題),猜錯的人受到懲罰,根據準備好的音樂進行模仿與表演
4.中場節目(1)爵士舞秀
(2)小提琴獨奏
(3)男聲獨唱(樂博昕)
(4)女生獨唱(羅璇)
(5)小合唱(全體學生會成員)
5.非誠勿擾
第一關,支持人選定的男女選手上場(4男20女),女生根據第一印象進行選擇,若全部滅燈,則晉級下一關,否則進入下一關。
第二關,進入此關后,女方對男選手提出問題進一步了解,進行第二次投票,規則同一
第三關,此關為男選手反選,男聲對女生提出問題,進行最終抉擇,成功的可以獲得精美禮品。
宣傳方案: 學生會宣傳部繪制活動宣傳地標
各班文娛委員向本班同學宣傳特色活動
前期工作安排: 生活部提前購置氣球,可樂,調味料
宣傳部于當天活動前布置活動會場
活動后期安排: 文娛部打掃活動會場并開會進行活動總結
要求與注意事項: 不要損壞教室中各項設備
經費預算
物品名稱
可樂 5*7=35
氣球 2*5=10
裝飾材料 20
獎品 20
總計 85元
4.1愚人節活動方案 篇24
活動主題:
一起做個有緣的美女子!
活動時間:
20xx年3月29日至4月1日
活動地點:
美容院
活動內容
1.美容院提前在微信公眾號推送活動內容和形式,先讓會員在微信后臺抽取參與活動的號碼。而當天到店的顧客可以現場抽取。(兩種形式的號碼要相對應)
2.四月一日下午五點半在美容院店里尋找與自己同一數字的人,找到的人將有機會參加愚人節免費試用的活動。
3.相同號碼的顧客兩兩組隊,參加美容院的小游戲。(簡單的游戲就行)
4.最后沒有組隊的顧客可自行組隊,游戲獲勝后可以獲得免費的小禮品。
5.活動中還將有一個最佳臨時搭檔獎,和一個特別鼓勵獎,將分別發給配合最好的一對參與者和在活動中過難關時碰到特別的事處理的最好的一對搭檔。
6.最后抽出一個最大的獎:幸運愚人獎(此獎由美容院院長在游戲獲勝的人中現場抽出)。
7.活動將是由兩個數字相同的人一起參加配合的,工作人員要做好登記。
4.1愚人節活動方案 篇25
一、活動背景
愚人節的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的民間傳統節日,現在也成為東方很多國家人們喜愛的節日之一。
正值愚人節到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍安大的校園氛圍,我們需要一個以“愚人節”為主題的校園活動,希望在給同學帶來輕松幽默的同時,也能讓同學了解愚人節的文化內涵以及豐富意義,并使同學能更加積極樂觀輕松地看待生活與工作。
二、活動目的
這次“愚人節”活動實際上是以晚會的形式開展的,其內容豐富多彩,不僅輕松幽默,而且由于不同院系的加盟,也會具有豐富的專業特色。
1、營造文化氛圍,活躍校園氣氛,使校園師生在忙碌的學習生活中放松身心。
2、通過這次活動使同學了解“愚人節”的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。
3、這次活動可以加強各院系之間的交流與合作,為以后的合作提供更多的意愿和機會。
4、通過舉辦這次活動,可以增強各院系的本專業特色,增強同學對本專業或跨專業的興趣和熱情。
三、活動時間
4月1日晚六點半
四、活動地點
大學生活動中心多功能廳
五、組織機構
主辦單位:
承辦單位:
六、活動流程
準備階段:
1、時間安排:
①XX月XX日:聯系各個院系的女生部或文藝部及校團委和校團委文藝部,與他們商討活動的流程和內容,達成合作共識。
②XX月XX日——XX日:將活動具體通知發到各個參加院系,而后各院系將通知下發到本院的各個年級,開始著手準備晚會的節目。
③XX月XX日——XX日,對活動進行校內宣傳。
④XX月XX日前,各院系將本院節目報到化院文藝部,由化院文藝部篩選并安排節目順序。
⑤XX月XX日將晚會流程及節目順序安排好,并通知參加院系晚會的節目順序。
⑥XX月XX日下午:于大學生活動中心多功能廳對節目進行彩排。
⑦XX月XX日晚:在多功能舉辦晚會。
2、準備工作:
①通知的擬定與下發。
②化院宣傳部(可請校宣傳部協助)做好“愚人節”活動的宣傳海報,在各個園區進行活動的宣傳。
③3月29日前確定晚會的嘉賓,如各個院系團委領導,學生會領導,特邀老師,“天使在人間”獲獎選手作特邀嘉賓等。
3、人員安排:
①主持人:兩男兩女。
②成立臨時的編導小組,負責對整個活動進行指導。
③由化院宣傳部(可請校宣傳部協助)做好“愚人節”活動的宣傳海報,在各個園區進行活動的宣傳。
④由于彩排和晚會涉及:燈光,音響,話筒,視頻,道具,材料的拷貝等需要有專門人員,分組負責。
⑤攝像及攝影人員安排:與團宣、學生會宣傳邀請他們派專人對活動進行跟蹤宣傳和采訪報導。
晚會準備階段
1、布置場地:氣球,彩帶,宣傳海報等。
2、組織觀眾入場:安排人手在入口處維持秩序,在大學生活動中心的側門(即多功能廳的入口正對處)擺設海報,并設“愚人節”寄語,觀眾等都可在上面留下“愚人節”的各種搞笑語言或事跡。
3、晚會燈光及音響:安排專門人手在多功能廳燈光室,如有特殊的燈光要求或者音響效果,要負責監督實施。
4、安排人手整理晚會后的場地。
晚會內容簡介
1、整個晚會以與“愚人節”意義相關的經典語音視頻(例網上流行的搞笑愚人視頻)或電影電視經典片斷(可以是老電影電視,或最新流行的)為主線,貫穿整個晚會。晚會以一個有關“愚人節”的語音或視頻介紹為開始,然后主持人上臺宣布晚會開始。
2、晚會中穿插各種環節:包括歌曲,魔術,小品,話劇;“天使在人間”獲獎選手獻上節目;各院系特色節目(如涉及專業特色的改編歌曲,反應專業特色的舞蹈小品等節目);以及針對現實生活中一些涉及科學的騙局的解剖(騙局可以以視頻,解說等多種方式表現,因可能會涉及不同的專業知識,需要不同院系的幫助),提升晚會的意義。
3、晚會希望能邀請到嘉賓(如老師等)與觀眾分享生活中“愚人”事或者有關“愚人”的感悟(哲學系老師更好)。
4、晚會中有幾次抽獎和與觀眾歡互動的環節,互動環節可能會針對視頻對觀眾進行提問,可能會以幽默溫和的方式愚弄觀眾,參加互動環節的觀眾會收到一份“愚人節”意外禮物。
5、晚會最后以“愚人節”經典視頻結束,可安排各個院系代表上臺共同唱一首歡快歌曲。
6、最后由主持人上臺對晚會進行總結并宣布晚會結束。
7、員安排觀眾有序離場。
七、注意事項
1、宣傳海報應及時有效,突現特色,能夠吸引同學的關注。
2、與各院系之間注重銜接和協作,有可能的話可針對不同院系對晚會節目進行適當的分配,確保晚會節目不致單一。
3、主持人的語言應詼諧幽默,并大方得體。
4、由于本次活動的規模和內容相對較大,需要我院各部處的積極配合,活動內容的合理分配很重要。
5、晚會的禮品和獎品要提前準備,并達到“意外驚喜”的目的。
6、節目編排應合理有序,注重在舞臺上的表現的效果以及對調動現場秩序上的作用。
八、活動經費
1、禮品和獎品:XX元
2、特邀嘉賓請柬:XX元
3、水,杯,彩帶等:XX元
4、各類通知的打印,宣傳海報的制作:XX元
5、話筒:XX元
總計:XX元
4.1愚人節活動方案 篇26
一、活動背景:
每年4月1日,是西方也是美國的民間傳統節日——愚人節。 愚人節來源于法國。 1564年,法國首先采取新改革的紀年法——格里歷(即目前通用的陽歷),以1月1日為一年之始。但一些沿襲保守的人反對這種改革,仍然按依舊歷固執地在4月1日這一天送禮品,慶賀新年。主意改革的人對這些保守者的做法大加嘲弄。聰慧風趣的人在4月1日就給他們送假禮品,邀請他們參加假接待會。并把上當上當的保守分子稱為“四月傻瓜”或“上鉤的魚”。從此人們在4月1日便彼此愚弄,成為法國風行的風氣。
二、活動主題:
歡樂愚人節
三、主辦單位:
經濟與管理學院××級會計一班
策劃承辦單位:經濟與管理學院××級會計一班第三小組 xx年4月1日
四、活動地點:
五、活動流程:
(一)主持人致終場白
(二)主持人介紹愚人節相干常識
(三)第一環節:猜數字以及處罰節陌生活百味
(四)第二環節:你演我猜以及處罰節目穿梭妨礙
(五)第三環節:擊鼓傳西瓜以及處罰節目個人表演
(六)第四環節:抽取榮幸觀眾,頒發“榮幸”獎品
(七)主持人致結束語
(八)清理活動現場
六、經費估算:
1、安排會場 8元
2、打印相干材料 2元
4.1愚人節活動方案 篇27
愚人節,一年中少有的一個心驚膽戰的節日,在這一天,您可以充分發揮想象力打破一切有序的時間和空間,胡作非為在愚人節有充分的理由和充足的市場。愚人節整人不是整哪個的難看。整出是快樂最好是善意的騙局,說不定還幫了別人并讓你收獲一份意外的驚喜,讓你身邊的人深刻理解謊言、欺騙、假象。。。這里的活動都是最新穎的,你可能從來沒有見過。
活動主題:歡樂愚人節
活動背景:愚人節的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的民間傳統節日,現在也成為東方很多國家人們喜愛的節日之一。
活動目的及意義:本次特色活動定于4月1日愚人節舉行,一方面通過慶祝節日來豐富同學們的課余生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情,此外為本學期開創一個良好的開端,營造一種輕松,歡愉的氛圍。最后,通過這次活動使同學了解愚人節的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。
活動主辦方:制藥工程學院團委學生會
活動時間:4月1日晚六點
活動地點:教室(此處根據借用教室不確定做具體改變)以及時間下發到各班級,保證制藥工程全院學生均知曉并了解此活動。
3月21日23日:將活動具體通知(即節目下發到本院的各個年級,開始著手準備晚會的節目。
3越24日27日:各班將本班節目報到學生會文藝部,由文藝部篩選并安排節目順序,將各班參賽人員名單上報體育部,學習部準備晚會主持人串詞,信息技術部負責晚會視頻與ppt制作以及節目需要的材料的拷貝,辦公室租借教室保證晚會順利進行。
3月30日:將晚會流程及節目順序安排好,確定一切準備工作就位。
3月31日:在晚會節目在所借教室進行彩排。
4月1日晚六點:晚會正式開始。
2、人員安排
①主持人:一男一女
②成立臨時的編導小組,負責對整個活動進行指導。
③由制藥院宣傳部做好愚人節活動的宣傳海報,在各個教學樓進行活動的宣傳。
④攝像及攝影人員安排,晚會期間需要進行攝影及錄像,需指定兩到三人同時進行,防止出現問題。晚會準備階段:
1,布置場地:擺放音響等多媒體設施,以氣球,彩帶,宣傳畫板等布置會場。 2,。組織選手以及觀眾入場:安排人手在入口處維持秩序。
晚會內容:晚會主要由選手游戲,節目演出,以及與場內觀眾進行互動以及嘉賓講話四方面組成,具體順序還需節目確定后進行編排。以下是關于晚會流程簡介:
1,以一個有關愚人節的語音或視頻介紹為開始,然后主持人上臺宣布晚會開始。愚人節主題活動策劃方案xx學院共享端午節策劃方案愚人節主題活動策劃方案xx學院共享端午節策劃方案。
2,晚會中有幾次抽獎和與觀眾歡互動的環節,互動環節可能會針對視頻對觀眾進行提問,可能會以幽默溫和的方式愚弄觀眾,參加互動環節的觀眾會收到一份愚人節意外禮物。 3,游戲部分:
活動形式:這次愚人節活動以晚會形式開展,其內容豐富多彩,輕松幽默。在學生會提供的平臺上各參賽隊伍通過團結合作完成任務(即各種詼諧幽默的整人小游戲),任務中有得分獎勵,得分前三名的隊伍將會獲得適合愚人節的驚喜獎品,參賽選手也將獲得紀念小禮品一份。晚會其中穿插有各種節目,如魔術、幽默短劇等,希望給同學帶來輕松幽默的一天。
活動對象:制藥工程學院全體學生
活動流程:前期工作準備階段:
1。時間安排
① 3月20日:由宣傳部進行畫板與海報制作。
②3月20日:由學生會宣傳部聯系期隊輔導員以及期隊宣傳部,與他們商討活動的流程和內容,達成合作共識做好前期宣傳準備,即將活動內容與形式任務一,心心相印,我來比你來猜道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語,以可以讓選手動作較夸張為佳)
參加人員:每組選手指派倆個代表進行游戲
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)得分情況:每組選手會有5組詞語,猜對一個算6分,共計30分。
任務二,正話反說
參加人員:每組選一個代表進行游戲
游戲規則:選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如新年好,游戲者要立刻說出好年新,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
得分情況:最后剩下的選手所在隊伍獲得30分獎勵,其后依次給予25分,20分
任務三:吸管運輸
參賽人員:每組所有選手均參加比賽
游戲規則:選手每人嘴里叼一支吸管,每組第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,若中途不慎將鑰匙環落下,則需從頭開始,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。
得分情況:最先完成任務的隊伍將獲得30分獎勵,依次為25分,20分最后拉票階段:每組選手可以選擇表演小節目或抒發游戲感言作為最后拉票,節目表演人數不限。總分10分,最后由評委老師依據各小組的拉票情況以及在個游戲過程中的默契程度給出分數。
4,在晚會結束之際,希望能邀請到嘉賓(如老師等)與觀眾分享生活中愚人事或者有關愚人的感悟
注意事項:
1,宣傳海報應及時有效,突現特色,能夠吸引同學的關注。
2,與各院系之間注重銜接和協作,有可能的話可針對不同院系對晚會節目進行適當的分配,確保晚會節目不致單一。
3,主持人的語言應詼諧幽默,并大方得體。
4,由于本次活動的規模和內容相對較大,需要我院各部處的積極配合,活動內容的合理分配很重要。
5,晚會的禮品和獎品要提前準備,并達到意外驚喜的目的,如一些可以整人的小禮品。
6,節目編排應合理有序,注重在舞臺上的表現的效果以及對調動現場秩序上的作用。
活動歷時:約兩小時
活動預算:
1,禮品和獎品:100元
2,特邀嘉賓請柬:30元
3,水,彩帶等:60元
4,宣傳海報的制作:30元
5,吸管與鑰匙鏈:40元
共計:260元
預期效果及展望:我院的學生積極的參加此次活動,達到增進情感,促進交流的目的。
希望大家在一起度過一個愉快的愚人節!
活動目的及意義:本次特色活動定于4月1日愚人節舉行,一方面通過慶祝節日來豐富同學們的課余生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情,此外為本學期開創一個良好的開端,營造一種輕松,歡愉的氛圍。
活動主題:歡樂愚人節
活動時間:
活動地點:
活動對象:
活動流程:
1、爆破行動
擊鼓傳花,被選中者回答主持人的問題,要求2分鐘內答對8道題,失敗者要戳破自己身邊的氣球。此游戲進行5輪。
2、怪味可樂
游戲規則:每組5人,分四組,每組每人隨機自行選取已加入各種調味料的可樂(糖,鹽,醋,芥末,辣椒水),比賽者須迅速喝完手中的可樂,最慢的人將受到懲罰喝下終極怪味可樂(加入所有調味料的可樂)一杯。
3、情侶猜猜猜:
游戲規則:有4對情侶,其中有1對是真情侶,所有同學通過觀察他們的默契判別他們是否為真的情侶。(擊鼓傳花,接到花的人猜,可向情侶提問題),猜錯的人受到懲罰,根據準備好的音樂進行模仿與表演
4、中場節目(1)爵士舞秀
(2)小提琴獨奏
(3)男聲獨唱(樂博昕)
(4)女生獨唱(羅璇)
(5)小合唱(全體學生會成員)
5、非誠勿擾
第一關,支持人選定的男女選手上場(4男20女),女生根據第一印象進行選擇,若全部滅燈,則晉級下一關,否則進入下一關。
第二關,進入此關后,女方對男選手提出問題進一步了解,進行第二次投票,規則同一
第三關,此關為男選手反選,男聲對女生提出問題,進行最終抉擇,成功的可以獲得精美禮品。
宣傳方案:學生會宣傳部繪制活動宣傳地標
各班文娛委員向本班同學宣傳特色活動
前期工作安排:生活部提前購置氣球,可樂,調味料
宣傳部于當天活動前布置活動會場
活動后期安排:文娛部打掃活動會場并開會進行活動總結
要求與注意事項:不要損壞教室中各項設備
經費預算
物品名稱
可樂5xx7=35
氣球2xx5=10
裝飾材料20
獎品20
總計85元
預期效果及展望:
我院的學生積極的參加此次活動,達到增進情感,促進交流的目的。希望大家在一起度過一個愉快的愚人節!
活動時間:4月1日—4月11日
活動目的:穩定消費群體,提高公司的整體形象,刺激消費、提高銷售業績。
一、搶購超低價商品
時間:4月2日、3日、10日、11日
每天9:00—10:0014:00—15:0019:00—20:00
地點:一、二樓超市
方式:特買商品限量搶購,售完即止;
超市提供讓利超低價單品:生鮮3個、食品3個、日用品3個、家電3個、超市部、采購部洽談商品讓利及備貨。
注意事項:
1)按時段投放特價商品;
2)防損部現場維持秩序;
3)搶購時段獨立設收銀臺支持;
4)嚴禁顧客超時、超量購買;
5)嚴禁內部員工參與搶購(違者除名)
6)企劃部布置現場及與各部門溝通,確保活動的正常進行。
二、特別企劃:
愚人節大戲娛人—誰是四月大傻瓜?
時間:4月1日晚19:00—20:30
地點:廣場舞臺
活動內容:愚人節之夜,誰將成為金港灣百貨的四月大傻瓜呢?只要你有勇氣上舞臺來嘗試的話……
哈哈……無限的驚喜禮品等你抱回家!
方式:廣場現場顧客自發參加,舞臺上準備各精美的食品,上面注明品名、產地等產品內容;
顧客吃到與產品內容不一致的食品,那將成為我們的“四月大傻瓜”。
三、費用預估:
DM:4PX3萬份夾報:5000份X0.1元=500元
條幅:12條X10米X6.5元/條=780元商品讓利:3000元/天X4天=120xx元
共計:220xx元
一、愚人節活動背景:
愚人節的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的民間傳統節日,現在也成為東方很多國家人們喜愛的節日之一。
正值愚人節到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍氛圍,我們在愚人節辦““愚”樂無極限”主題的活動,希望在惡搞中給人們帶來輕松幽默,也能讓人們了解愚人節的文化內涵以及豐富意義,并使人們能更加積極樂觀輕松地看待生活與學習。
二、愚人節活動方式
以人人可參與活動的方式讓大家在愚人節里過足愚人癮。
2.每個活動都有奇異的懲罰規則,讓人防不勝防。
在活動過程中增加諸多的意外環節讓大家愚在外,樂在內。最終達自愚自樂的效果。
三、愚人節活動時間:
4月1日
四、愚人節組織機構:
公司成員
五、愚人節活動準備:
多媒體房間申請(3-27)
策劃擬定(3-26前)
主持人選定(3-29前)
道具準備(3-30前)
ppt,背景音樂,資料(3-30前)
活動競猜題目準備(3-30前)
宣傳
場地布置(活動前)
六、愚人節活動流程
晚會以一個有關“愚人節”的語音或視頻介紹為開始,然后主持人上臺致辭并宣布晚會開始。
活動部分:
愈搶愚樂
讓大家以最快的速度發送“愚樂無極限”到為大家提供的手機號碼,對前三名發送者送上每個人阿爾卑斯兩個,(ps:在公布規則后才公布手機號碼,告知大家在活動進行中任然可以發送經典段子以及愚人節的囧事分享,并不定時選幾條分享給大家)
愈戰愚樂
規則:從臺下觀眾中選人來臺上玩事先準備的小游戲(變態版超級瑪麗),事先說好能以十條條命一下通過第一關者獎勵阿爾卑斯3,者獎勵旺旺雪餅一袋,失敗者懲罰,懲罰方式見策劃附。每個人最多給4分鐘時間。(ps:主持人在游戲過程中可以念)
愈快愚樂
道具:(寫有動作內容的)小紙條,氣球
首先通過抽簽形勢選取各組參加的運動項目并自己臨時想個換人口號。四個組的運動項目分別為:
(1)俯臥撐6個并數數,必須數1-6的數而且全數完但是不能和真正的數對上號,錯則從來(2)吹爆氣球一個(3)念一段繞可令,錯則從來(4),所有動作必須在一分鐘完成且沒錯誤出現。
錯誤最多兩人接收懲罰,其余兩人在裝水的紙杯中加糖,醋,鹽讓被懲罰者喝。最后每人獲得阿爾卑斯兩個或旺旺雪餅兩小袋。
愈搖愚樂
道具:可樂,小紙條(寫有臺詞):標有號碼
選四個觀眾,兩人一組。首先給一人一罐可樂讓他們搖,然后和分別另一罐沒搖動的混合(此過程不能讓他們看到),然后讓他們分別從混有對手搖動的那罐的兩罐中選一罐現場快速打開(對著自己)。
凡是選擇未搖動可樂的'獲得一罐可樂,反之接收小冒險懲罰。事先準備好四段肉麻瓊瑤式臺詞,先告訴接收懲罰者可以從現場任選一位觀眾和自己接收懲罰,等選上觀眾后卻告訴是讓觀眾們從四個臺詞中選擇一段狠的給選擇他們的人做懲罰,等他們選擇后告訴他們是讓被懲罰著向被選擇者深情的念出所選臺詞。懲罰在大家滿意后分別發個沒個懲罰者兩個阿爾卑斯。
愈娛愚樂
道具:紙杯,水,鹽,醋,糖。
規則:讓大家發推薦者姓名短信到之前那個號碼,推薦個被大家愚的人來接收懲罰,讓前三個被推薦者上臺,也讓推薦者上臺。讓被推薦者在事先準備好的三杯水中加糖,醋,鹽來報復推薦者,但弄好后卻讓被推薦者自己喝。而推薦者則需要在手機中選擇一個異性的號碼撥打,在一分鐘內讓ta說出“愚”樂無極限五個字。否則真的要被推薦者好好的用剛才的方式報復一次作為懲罰。最后六個人均可以獲得阿爾卑斯兩個。
愈演愚樂
道具:a4紙張(寫好詞語)
規則:選六個人。分兩隊,一個隊一個隊的比。主持人把寫在紙上的詞語(或一句話)給第一位隊員看,隊員1用肢體語言將看到詞語的意思傳達給隊員2,不允許咬嘴型,不允許發聲。隊員2按照自己理解的意思表演給隊員3,以此類推,最后隊員6告訴大家他認為隊員5表演的是一個什么詞語。說出結果與紙上的詞語意思最靠近的為過關。
愈看愚樂
讓現場觀眾觀看一段搞笑視頻(十分鐘左右)。在歡笑中結束活動。
七、愚人節活動安排
ppt:1人
背景音樂,資料(包括瓊瑤式臺詞四句,搞笑視頻等):2人
教室申請:1人
道具獎品購買:1人
主持人:2人
活動現場次序維持:2人
活動拍照:1人(建議再聯系辦公室一人)
活動現場布置:5人
八、愚人節道具及獎品
百事可樂(10罐):20.00
阿爾卑斯:15.00
醋:3.00
鹽:1.50
白糖:2.50
礦泉水(大瓶):2.50
氣球:10.00
紙杯:5.00
雙面膠:1.50
合記:60左右
一、活動主題:
休閑大聚會,假面戲愚人。
二、活動時間地點:
三、活動內容:
1、小游戲。(20分鐘)
2、節目表演。(10分鐘)
3、評選晚會最佳化妝獎(男女),最差化妝獎(男女)。(20分鐘)
注:投票以無記名方式投出,第一輪舉手投票侯選人,確定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎,結果產生不可更改。
4、小游戲。(或節目)(20分鐘)
5、評選晚會最佳人氣獎。(男女)(10分鐘)
6、評選晚會最好色的色狼獎。(10分鐘)
7、小游戲。(10分鐘)
8、節目。(10分鐘)
9、評選晚會最靚美女獎,最酷帥哥獎。(20分鐘)
10、領導講話。(5分鐘)
11、晚會結束。
四、活動經費預算:
如果aa,每人預收xx元rmb。其中,包括場地租用費,活動獎品費,酒水用餐費。
五、參加活動需知:
1、參加活動人員,必需要精心化妝或是戴面具。
2、參加活動人員,必需聽從組織者安排。
3、參加活動人員,需準備小節目。
本次活動,不會進行很晚,不影響第二日正常工作生活,希望大家踴躍報名參加!
活動主題:愚人節歡樂抽獎“愚”你同樂,
活動時間:20xx年4月1號晚22:00
活動地點:歡樂迪3樓大廳
活動流程:
前期宣傳:3月20日活動展架(展架底部加上合作商家的LOGO)
放置3樓大廳,包廂字幕更換,包廂屏保更換
物品準備:3月30號準備好活動所需物品、獎品
針對株洲地區客人喜愛抽獎的特點,此次活動將延續以往的抽獎活動,采取兩輪抽獎的方式,由組長/副經理主持抽獎活動
活動細則:1、3月20號之前活動展架做好放置3樓大廳。
2、4月1日晚當天班前會通知員工活動細則,安排抽獎券發放到超市,柜臺,客人買房費/超市消費388送抽獎券一張,消費588兩張,消費788三張,以此類推。
3、21點之前大廳無線麥,獎品,相機,桌子等準備工作完成。
4、21:45主接發字幕,通知客人,同時安排區域進包廂通知客人到大廳參加第一輪抽獎。
5、22:00主持人主持抽獎,(中間可安排工作人員把微信小臺卡放置大廳桌上,前臺臺面,引導客人添加微信)保安負責現場照片拍攝,主接安排一人負責登記中獎客人信息登記及獎品派發。
6、23:00活動結束,收尾工作
活動獎品:
一等獎(1名):50瓶指定啤酒(原價700元)+尊貴卡一張(原價668元)
二等獎(2名):動力港健身月卡一張(原價800元)
三等獎(3名):中央主題公寓標間一間(原價200元)
幸運獎(5名):D-world免費體驗券一張/世紀星游戲幣兌換券一張
協調部門:
1、設計制作部:22號前設計制作活動所需海報,抽獎券,屏保(劉蕓)
2、DJ部:23號前把字幕內容,設計好的屏保傳到主機里,活動當天麥的調試(鄧赟)
3、保安部:負責活動現場秩序維護及拍照(唐成云)
4、主街:負責獲獎客人信息登記及獎品派發(楊柳)
以上活動即日起執行,袁副負責現場人員通知、傳達;市場部負責后勤通知,傳達;以下人員需簽名,市場部3.25號開始考核,抽查;人員抽查不會記警告一次,罰款10元。
4.1愚人節活動方案 篇28
活動背景:正值愚人節到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍安大的校園氛圍,因而本次周末文化廣場是一次以?春春‘愚’動?為主題的校園活動,希望同學們在迎接春天到來在戶外可以多些機會鍛煉運動的同時,也給同學們帶來輕松與快樂,并使同學能更加積極樂觀輕松地看待生活與學習。
一、活動目的及意義
本次特色活動做到文、體、美相結合,定于3月30日舉行,一方面通過慶祝節日來豐富同學們的課余生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情,此外為本學期開創一個良好的開端,營造一種輕松,歡愉的氛圍。
二、活動主題 : 春春‘愚’動
三、主辦方: 國際教育學院
四、活動時間: 年4月1日
五、活動地點: 商丘師范學院行政樓旁
六、活動對象: 商丘師院全體學生
七、活動流程
本院學子風采作品展覽--趣味游戲--文藝表演(穿插于游戲中)
作品展覽
收集本學院學生的繪畫作品、攝影作品、書法作品等做成一個展覽板,與本次周末文化廣場的宣傳欄放一起,一方面豐富學生視野,展現本院學子風采,提高本學院知名度,另一方面為本次周末文化廣場活動達到宣傳效益。
趣味游戲
1.齊心協力
把同學分成兩大組比賽,甲、乙兩組各派兩個同學,兩個同學背靠背夾一個氣球,在直線上走一趟,氣球不能掉下也不能破掉,贏的一組將挑戰下一組,連贏兩次就可以成為贏家。
2. 背靠背撿手絹
游戲規則:以兩名同學為一組,以立正姿勢站好,聽到哨聲后兩人同時彎腰撿手絹,以最快者撿起手絹為嬴,但得注意撿手絹的時候雙腿不能彎曲,只能彎腰往下撿,違規者為輸。
3.二人原地跳繩
游戲規則:分4組,每組2人。兩人一人用一手拿繩子的一頭同時搖繩子同時跳,在規定的時間內跳最多的為勝。
4.自行車慢速跑
游戲規則:參賽人員以最慢的速度騎自行車,越過障礙物,到達終點站最慢者為贏,騎車時腳不能著地,自行車不能停下。
5.二人三足
游戲規則:參賽兩人相鄰腿上的綁繩的位置不能高于膝蓋部分,當然也不能低于腳裸,聽到哨聲后開始跑,以最快的速度跑回終點的為贏。
6. 怪味可樂
游戲規則:每組5人,分四組,每組每人隨機自行選取已加入各種調味料的可樂(糖,鹽,醋,芥末,辣椒水),比賽者須迅速喝完手中的可樂,最慢的人將受到懲罰喝下終極怪味可樂(加入所有調味料的可樂)一杯。
游戲獎品設置:每一游戲環節勝出的同學將以扔大骰子的方式決定獎品,大骰子六面均寫上不同的禮品名稱。凡是參與的同學都有機會獲得小禮品。